10 Indiana Jones és a Nagy Kör tipp, hogy csúcs régész váljon belőled

A mi 10 Indiana Jones és a Nagy Körkép tippünk segít abban, hogy jól induljon ez a nagyszabású, világjáró kaland. Az első nagy terület, a Vatikán egy sűrű pápai játszótér, amely az egyszerű és bonyolult rejtvényektől kezdve Mussolini embereiig sok mindent rád zúdít. Ez azt is jelenti, hogy az Indiana Jones and the Great Circle-ben rengeteg kötelet kell megtanulni, például azt, hogyan működik a felfedezés, hogyan kell a legjobban megközelíteni a harcot, és sok más apró rendszert, amelyeknek jelentős hatása lehet. Íme tehát 10 tipp, amit bárcsak tudtunk volna Indy útjának megkezdése előtt, hogy segítsünk neked az elindulásban.

  1. Ha nem találsz valamit vagy nem érsz el valahova, próbálj meg később visszajönni.

Indiana Jones és a Nagy Kör zárt kapu, amelyhez feketeinges kulcs kell

(A kép kreditpontja: Bethesda)

Ha hiányzik egy jegyzet, kulcs, álruha vagy más ereklye ahhoz, hogy elérj egy adott területet vagy tárgyat, akkor jó eséllyel vagy valami mást kell előbb csinálnod, vagy csak később kell visszajönnöd. Az Indiana Jones and the Great Circle régiói néha változnak, ahogy teljesíted a különböző célokat, míg néhány küldetéskritikus tárgyat valójában mellékküldetések során oldasz fel.

Ha nagyon elakadtál, valamelyik útmutatónk talán tud segíteni – az egyik első probléma, amibe valószínűleg belefutsz, az Indiana Jones Blackshirt Key -, de valószínűleg a legjobb, ha otthagyod, amit csinálsz, és néhány küldetés után friss szemmel és talán néhány új felszereléssel térsz vissza, amiről nem is tudtad, hogy segíthet.

  1. Ha nem tudod, hova kell mászni, próbálj meg egyenesen felfelé nézni.

Indiana Jones és a Nagy Kör felnéz a kupolára, hogy meglásd a rudat, amelyhez az ostor csatlakoztatható

(Képhitel: Bethesda)

Az Indiana Jones and the Great Circle-ben rengeteget kell mászni. Akár csapdákat kell kikerülnöd, akár nácikat kell elkapnod, gyakran kell felnézned a falakra, állványokra vagy a plafonról lelógó dolgokra, mert vagy fel tudsz majd ugrani és mászni, vagy felcsatolhatod az ostorodat és átlendülhetsz rajta. Volt például néhány olyan pont a játékban, ahol kicsit eltévedtem, miközben felmásztam valamire, nem vettem észre, hogy egy rúd, amit az ostorral be tudtam akasztani, közvetlenül a fejem fölött van, vagy hogy Indy meglepő hatótávolsága miatt egy különösen magas párkányra is fel tudtam jutni.

  1. Sétálj le hátrafelé a párkányokról, még akkor is, ha ez egy kicsit ijesztő.

Indiana Jones és a Nagy Kör Indy lóg egy állványzat párkányáról

(A kép kreditpontja: Bethesda)

A mi 10 Indiana Jones és a Nagy Körkép tippünk segít abban, hogy jól induljon ez a nagyszabású, világjáró kaland. Az első nagy terület, a Vatikán egy sűrű pápai játszótér, amely az egyszerű és bonyolult rejtvényektől kezdve Mussolini embereiig sok mindent rád zúdít. Ez azt is jelenti, hogy az Indiana Jones and the Great Circle-ben rengeteg kötelet kell megtanulni, például azt, hogyan működik a felfedezés, hogyan kell a legjobban megközelíteni a harcot, és sok más apró rendszert, amelyeknek jelentős hatása lehet. Íme tehát 10 tipp, amit bárcsak tudtunk volna Indy útjának megkezdése előtt, hogy segítsünk neked az elindulásban.

Olvassa el  "Hogy érzik magukat ezek a terek, amikor egy kicsit intimebbek?" Az Alan Wake 2: The Lake House játékigazgatója arról, hogy egy kis Controlt vitt Bright Fallsba

  1. Ha nem találsz valamit vagy nem érsz el valahova, próbálj meg később visszajönni.

Indiana Jones és a Nagy Kör titkos dokumentumot gyűjt

(A kép kreditpontja: Bethesda)

Ha hiányzik egy jegyzet, kulcs, álruha vagy más ereklye ahhoz, hogy elérj egy adott területet vagy tárgyat, akkor jó eséllyel vagy valami mást kell előbb csinálnod, vagy csak később kell visszajönnöd. Az Indiana Jones and the Great Circle régiói néha változnak, ahogy teljesíted a különböző célokat, míg néhány küldetéskritikus tárgyat valójában mellékküldetések során oldasz fel.

Ha nagyon elakadtál, valamelyik útmutatónk talán tud segíteni – az egyik első probléma, amibe valószínűleg belefutsz, az Indiana Jones Blackshirt Key -, de valószínűleg a legjobb, ha otthagyod, amit csinálsz, és néhány küldetés után friss szemmel és talán néhány új felszereléssel térsz vissza, amiről nem is tudtad, hogy segíthet.

  1. Ha nem tudod, hova kell mászni, próbálj meg egyenesen felfelé nézni.

Indiana Jones és a Nagy Kör fényképezőgép ikonja, miközben a macskát nézi

(Képhitel: Bethesda)

Az Indiana Jones and the Great Circle-ben rengeteget kell mászni. Akár csapdákat kell kikerülnöd, akár nácikat kell elkapnod, gyakran kell felnézned a falakra, állványokra vagy a plafonról lelógó dolgokra, mert vagy fel tudsz majd ugrani és mászni, vagy felcsatolhatod az ostorodat és átlendülhetsz rajta. Volt például néhány olyan pont a játékban, ahol kicsit eltévedtem, miközben felmásztam valamire, nem vettem észre, hogy egy rúd, amit az ostorral be tudtam akasztani, közvetlenül a fejem fölött van, vagy hogy Indy meglepő hatótávolsága miatt egy különösen magas párkányra is fel tudtam jutni.

  1. Sétálj le hátrafelé a párkányokról, még akkor is, ha ez egy kicsit ijesztő.

Indiana Jones és a Nagy Kör utazik napló lapja a világtérképpel, amelyen a Marshall College és a Vatikán van jelölve

(A kép kreditpontja: Bethesda)

Indy esési sérülését gyakran enyhítheted azzal, ha hátrafelé sétálsz le a párkányokról, hogy lefelé menet megragadja a párkányt – bár természetesen először győződj meg róla, hogy van-e ott valami, amibe belekapaszkodhat. Bár a játék elmondja ezt a mechanikát, úgy találtam, hogy az első néhány órában elég könnyű elfelejteni, ami miatt Dr. Jones-t ledobhatod valamiről, és esetleg összetörheted a bokáját, ami utána kötszereket kell használnod. Győződj meg róla, hogy gyorsan szoktasd meg ezt a szokást, hogy a magas dolgokról rossz irányba sétálj le!

  1. Fedezd fel minél alaposabban

Indiana Jones és a Nagy Kör Indy egy fasiszta mögé lopakodik, miközben egy seprűt tart a kezében

(Képhitel: Bethesda)

Nem meglepő, hogy minden zugot és zugot felkutatni hasznos tárgyak után fontos egy olyan játékban, amelyben egy híres régészként játszol. A kötszerek és a harcban segítő élelmiszer-elemek általában gyakoriak és könnyen elkaphatók – egyél minél gyakrabban, hogy a zsebeid tele legyenek! Hasonlóképpen, a levelek és kártyák gyakran maradnak kint a szabadban vagy a fiókokban, általában egy kis történetet vagy ízt és néhány kalandpontot adnak, amelyek elengedhetetlenek ahhoz, hogy Indiana Jones új és jobb képességeket oldhasson fel.

Olvassa el  Kinek érdemes megmutatni a PDA-t a STALKER 2-ben?

Néhány levél azonban még olyan nyomokat vagy kódokat is tartalmazhat, amelyek még értékesebb tárgyakat tartalmazó ládákhoz vezetnek, például egy rakás pénzt vagy a korábban említett könyveket – egy ártatlan levél akár egy egész mellékküldetéshez is vezethet. Rengeteg a tennivaló, ami tényleg felhalmozódhat, és megnövelheti, hogy mennyi idő alatt kell legyőzni Indiana Jones és a Nagy Kör.

Indiana Jones és a Nagy Kör olasz fasiszta kapitánya

  1. Keresse a kamera ikont a bal felső sarokban a könnyű kalandpontokért.

(Képhitel: Bethesda)

Ha már a kalandpontoknál tartunk, az egyik legjobb módja, hogy megszerezzük őket, ha minden adandó alkalommal fényképeket készítünk. A fényképezőgépet később lehet feloldani a Vatikán területén, de remekül használhatod a Szentszék felfedezése közben és azon túl is. A képernyő bal felső sarkában megjelenő fényképezőgép-ikon gyakran fogsz felszólítást kapni a használatára, ami azt jelzi, hogy valami olyan dolog közelében vagy, amit érdemes lefényképezni – gyakran emberek (különösen, ha valami különlegeset csinálnak), állatok, szép kilátások és nevezetességek.

Indiana Jones és a Nagy Kör Indy fejbe ver egy fasisztát egy törött serpenyő nyelével

  1. Újra felkereshetsz helyszíneket, hogy gyűjthető tárgyakat szerezz.

(Képhitel: Bethesda)

A mi 10 Indiana Jones és a Nagy Körkép tippünk segít abban, hogy jól induljon ez a nagyszabású, világjáró kaland. Az első nagy terület, a Vatikán egy sűrű pápai játszótér, amely az egyszerű és bonyolult rejtvényektől kezdve Mussolini embereiig sok mindent rád zúdít. Ez azt is jelenti, hogy az Indiana Jones and the Great Circle-ben rengeteg kötelet kell megtanulni, például azt, hogyan működik a felfedezés, hogyan kell a legjobban megközelíteni a harcot, és sok más apró rendszert, amelyeknek jelentős hatása lehet. Íme tehát 10 tipp, amit bárcsak tudtunk volna Indy útjának megkezdése előtt, hogy segítsünk neked az elindulásban.

  1. Ha nem találsz valamit vagy nem érsz el valahova, próbálj meg később visszajönni.

Indiana Jones és a Nagy Kör megkorbácsolja egy fasiszta kezét, hogy lefegyverezze.

(A kép kreditpontja: Bethesda)

Ha hiányzik egy jegyzet, kulcs, álruha vagy más ereklye ahhoz, hogy elérj egy adott területet vagy tárgyat, akkor jó eséllyel vagy valami mást kell előbb csinálnod, vagy csak később kell visszajönnöd. Az Indiana Jones and the Great Circle régiói néha változnak, ahogy teljesíted a különböző célokat, míg néhány küldetéskritikus tárgyat valójában mellékküldetések során oldasz fel.

Ha nagyon elakadtál, valamelyik útmutatónk talán tud segíteni – az egyik első probléma, amibe valószínűleg belefutsz, az Indiana Jones Blackshirt Key -, de valószínűleg a legjobb, ha otthagyod, amit csinálsz, és néhány küldetés után friss szemmel és talán néhány új felszereléssel térsz vissza, amiről nem is tudtad, hogy segíthet.

Olvassa el  Soha nem játszottam még Balatro mobilon egy megbeszélés alatt - de ha játszottam volna, majdnem annyira szeretném, mint amennyire szeretem a munkámat.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.