Ha olyan vagy, mint én, akkor jó eséllyel minden Dragon Age-játékodnak van kanonikus főszereplője. Legyen az a Szürke Őrző, Hawke vagy az Inkvizítor, mindig van egy egyéni karakter, akihez jobban kötődöm, mint bármelyik másikhoz, amit létrehoztam, és ő lett a „hivatalos” főszereplője a Thedasban való kalandjaimnak. Lelkes RPG-rajongóként mindig komolyan veszem a karakteralkotást. Elveszek az apróbb részletekben, hogy elmesélhessem a saját magam által kitalált történetüket. Legyen az egy finom sebhely, amely egy csúnya találkozás során szerzett sebeikről beszél, vagy tetoválások, amelyek a származásukat, személyiségüket vagy osztályukat illusztrálják, sok időt és gondolatot fektetek abba, hogy megteremtsem azt a fajta személyt, akit a címszerepben szeretnék játszani.
Minden karakter, aki a Dragon Age headcanonom állandó szereplőjévé vált, nagyon közel került a szívemhez az évek során. Így amikor megtudtam, hogy a Dragon Age: The Veilguardban újra találkozhatunk inkvizítorainkkal, és újjáalkothatjuk őket az új és továbbfejlesztett karakteralkotójában, semmi sem izgatott volna jobban. Ugyanolyan feldobottnak éreztem magam, mint 10 évvel ezelőtt, amikor a Dragon Age: Inquisitionben a Skyholdban való találkozáskor lehetőséget kaptam Hawke testreszabására. De az, hogy megpróbáljam újraalkotni az inkvizítoromat, és ismét megragadni a hasonmását, a legnagyobb személyes kihívásommá vált. Mert nem csak az egykori főszereplőmet próbálom úgy életre kelteni, hogy az tükrözze a 10 év elteltét, hanem a kinézetüket is megpróbálom a Veilguard új stílusában elkapni.
Újra megismerkedni
(Képhitel: EA)
Dorian Pavus (a Dragon Age-sorozat egyik kedvenc karaktere) Amatusaként Quinn Trevelyan, egy emberi mágus, számtalan végigjátszás során vált a kanonikus inkvizítorommá. A Dragon Age: The Veilguard megjelenése előtt nagyon jól szórakoztam, amikor megpróbáltam elképzelni, hogyan nézhet ki Quinn 10 évvel az Inquisition eseményei után. Hogyan viselné a haját manapság? Kissé őszülne, hogy tükrözze a korát? Több nevető- vagy gondterhelt vonala lenne, hogy megmutassa, mit vészelt át a Trespasser óta? Mi a helyzet az új sebhelyekkel, vagy a meglévőkkel – talán jobban elhalványultak az idő múlásával? Mindezek a kérdések addig kavarogtak a fejemben, amíg tisztább képet nem kaptam arról, hogyan szeretném életre kelteni őt a legújabb kalandban.
Viccek és tréfák
(Képhitel: EA)
A Dragon Age The Veilguard végre visszahozza azt a párbeszéd opciót, amit a Dragon Age 2-ben mindig is használtam, és nem okoz csalódást.
Ha olyan vagy, mint én, akkor jó eséllyel minden Dragon Age-játékodnak van kanonikus főszereplője. Legyen az a Szürke Őrző, Hawke vagy az Inkvizítor, mindig van egy egyéni karakter, akihez jobban kötődöm, mint bármelyik másikhoz, amit létrehoztam, és ő lett a „hivatalos” főszereplője a Thedasban való kalandjaimnak. Lelkes RPG-rajongóként mindig komolyan veszem a karakteralkotást. Elveszek az apróbb részletekben, hogy elmesélhessem a saját magam által kitalált történetüket. Legyen az egy finom sebhely, amely egy csúnya találkozás során szerzett sebeikről beszél, vagy tetoválások, amelyek a származásukat, személyiségüket vagy osztályukat illusztrálják, sok időt és gondolatot fektetek abba, hogy megteremtsem azt a fajta személyt, akit a címszerepben szeretnék játszani.
Minden karakter, aki a Dragon Age headcanonom állandó szereplőjévé vált, nagyon közel került a szívemhez az évek során. Így amikor megtudtam, hogy a Dragon Age: The Veilguardban újra találkozhatunk inkvizítorainkkal, és újjáalkothatjuk őket az új és továbbfejlesztett karakteralkotójában, semmi sem izgatott volna jobban. Ugyanolyan feldobottnak éreztem magam, mint 10 évvel ezelőtt, amikor a Dragon Age: Inquisitionben a Skyholdban való találkozáskor lehetőséget kaptam Hawke testreszabására. De az, hogy megpróbáljam újraalkotni az inkvizítoromat, és ismét megragadni a hasonmását, a legnagyobb személyes kihívásommá vált. Mert nem csak az egykori főszereplőmet próbálom úgy életre kelteni, hogy az tükrözze a 10 év elteltét, hanem a kinézetüket is megpróbálom a Veilguard új stílusában elkapni.
Újra megismerkedni
(Képhitel: EA)
Dorian Pavus (a Dragon Age-sorozat egyik kedvenc karaktere) Amatusaként Quinn Trevelyan, egy emberi mágus, számtalan végigjátszás során vált a kanonikus inkvizítorommá. A Dragon Age: The Veilguard megjelenése előtt nagyon jól szórakoztam, amikor megpróbáltam elképzelni, hogyan nézhet ki Quinn 10 évvel az Inquisition eseményei után. Hogyan viselné a haját manapság? Kissé őszülne, hogy tükrözze a korát? Több nevető- vagy gondterhelt vonala lenne, hogy megmutassa, mit vészelt át a Trespasser óta? Mi a helyzet az új sebhelyekkel, vagy a meglévőkkel – talán jobban elhalványultak az idő múlásával? Mindezek a kérdések addig kavarogtak a fejemben, amíg tisztább képet nem kaptam arról, hogyan szeretném életre kelteni őt a legújabb kalandban.
Viccek és tréfák
(Képhitel: EA)
A Dragon Age The Veilguard végre visszahozza azt a párbeszéd opciót, amit a Dragon Age 2-ben mindig is használtam, és nem okoz csalódást.
De mint minden új karakteralkotó esetében, itt is van egy tanulási folyamat: a lehetőségek széles skálájának megismerésétől kezdve, hogy lássuk, mit tudnak ezek a lehetőségek, egészen a friss frizurákkal, tetoválásokkal és sebhelyekkel való játékig, amelyek teljesen különböznek az Inquisitionben kínáltaktól. Ennek eredményeképpen, még az Inquisitoromról készült képernyőfotóval a kezemben, az első próbálkozásom Quinn újrateremtésével meglehetősen trükkösnek bizonyult. Először is, az inkvizítoromnak, Trevelyannak van egy tetoválása, amely a jobb szeme alját keretezi, hogy tükrözze a mágus osztályát, és a The Veilguardban elérhető tinták egyike sem adta vissza igazán a designját. Az egyik nagy előny, amit a karakteralkotási folyamatban értékeltem, az, hogy a kiválasztott tetoválás egyes részeit törölheted, ami lehetővé tette számomra, hogy végül megtaláljam egy arcminta egy bizonyos oldalát, ami olyan közel állt az eredetihez, amennyire csak tudtam.