A Bloodborne 2 várhat – csak adjatok egy Bluepoint remake-et az eredeti játékból!

Igazi lovecrafti stílusban a Bloodborne egy olyan játék, amely sok kérdést megválaszolatlanul hagy, lehetőséget adva nekünk, hogy elképzeljük a saját végkimenetelünket és saját egyedi élményeinket. Amikor azonban egy esetleges Bloodborne 2 kilátásba helyezéséről van szó, egyértelmű, hogy mindannyian több betekintésért kiáltunk.

Sajnos a játék rendezője, Hidetaka Miyazaki még abban a helyzetben sincs, hogy az eredeti játékot PC-re portolja, így a folytatás jelen állás szerint aligha tűnik valószínűnek. De mi a helyzet egy remake-kel? Elvégre egy ilyenhez technikailag nem lenne szükségünk a FromSoftware-ra. Sőt, akár azt is állíthatnám, hogy jobban járunk a stúdió nélkül.

Amikor a Bluepoint Games a 2020-as Demon’s Souls-t PS5-re hozta, a cég egy akció-RPG nyers ékkövét vette, és egy kifinomult, current-gen launch címmé alakította. Az elképesztő vizuális hűségtől kezdve a felhasználóbarát kiegészítésekig a fejlesztő megtalálta a módját annak, hogy a FromSoftware korai munkájának hangulatát megragadja, miközben a kortárs kényelemnek is helyet adott, amit a médiumtól elvárunk. Sőt, annyira jó volt, hogy a Sony megvette a stúdiót. Szóval, Sony: miért ne kaphatná meg a Bloodborne ugyanezt a bánásmódot?

A Yharnam megérdemel egy átalakítást

Bloodborne

(Kép hitelesítés: Sony)Úgy játszik, mint egy álom.

Bloodborne

(Kép hitel: Sony)

Bloodborne értékelés: „Csak néhány apró folt rontja el az egyébként makulátlan képet”

Most nem vagyok egy üzleti agy, de elég megnézni a Kai Cenat streamingjére adott reakciókat, hogy tudjuk, a Bloodborne népszerűsége a megjelenése óta eltelt kilenc év alatt sem csökkent. Az az élmény, amikor először tettem be a lábam Yharnamba, az egyik legfontosabb játékemlékem, aminek csak jót tenne egy kis felfrissítés. Még inkább, ha PC-re is megjelenne.

A Bluepoint által kínált grafikai felújítás nyilvánvaló értékesítési szempont. A Bloodborne labirintusszerű környezete már most is egy szemet gyönyörködtető látvány, de képzeld el, milyen részletgazdagságot tudna nyújtani a PS5? Csak eszedbe ne jusson zsigeri támadást végrehajtani egy óriási disznón. Ne tedd meg!

A Bluepoint a külcsín részleg mellett néhány más üdvözlendő funkciót is hozott a Demon’s Soulsba. A fotómód például zseniális, és lehetővé teszi, hogy tökéletes pillanatképeket készítsünk a Boletarián átívelő kalandunk krónikájához. Most képzeljük csak el, milyen akciófotókat készíthetünk a Bloodborne-ban a Hold jelenlétéről.

Igazi lovecrafti stílusban a Bloodborne egy olyan játék, amely sok kérdést megválaszolatlanul hagy, lehetőséget adva nekünk, hogy elképzeljük a saját végkimenetelünket és saját egyedi élményeinket. Amikor azonban egy esetleges Bloodborne 2 kilátásba helyezéséről van szó, egyértelmű, hogy mindannyian több betekintésért kiáltunk.

Bloodborne

Sajnos a játék rendezője, Hidetaka Miyazaki még abban a helyzetben sincs, hogy az eredeti játékot PC-re portolja, így a folytatás jelen állás szerint aligha tűnik valószínűnek. De mi a helyzet egy remake-kel? Elvégre egy ilyenhez technikailag nem lenne szükségünk a FromSoftware-ra. Sőt, akár azt is állíthatnám, hogy jobban járunk a stúdió nélkül.

Olvassa el  Ha beleragadsz egy játékba, az lehet a legjobb módja annak, hogy kötődj hozzá, és elgondolkodj azon, hogy miért is játszol egyáltalán

Amikor a Bluepoint Games a 2020-as Demon’s Souls-t PS5-re hozta, a cég egy akció-RPG nyers ékkövét vette, és egy kifinomult, current-gen launch címmé alakította. Az elképesztő vizuális hűségtől kezdve a felhasználóbarát kiegészítésekig a fejlesztő megtalálta a módját annak, hogy a FromSoftware korai munkájának hangulatát megragadja, miközben a kortárs kényelemnek is helyet adott, amit a médiumtól elvárunk. Sőt, annyira jó volt, hogy a Sony megvette a stúdiót. Szóval, Sony: miért ne kaphatná meg a Bloodborne ugyanezt a bánásmódot?

A Yharnam megérdemel egy átalakítást

(Kép hitelesítés: Sony)Úgy játszik, mint egy álom.

(Kép hitel: Sony)

Bloodborne értékelés: „Csak néhány apró folt rontja el az egyébként makulátlan képet”

Most nem vagyok egy üzleti agy, de elég megnézni a Kai Cenat streamingjére adott reakciókat, hogy tudjuk, a Bloodborne népszerűsége a megjelenése óta eltelt kilenc év alatt sem csökkent. Az az élmény, amikor először tettem be a lábam Yharnamba, az egyik legfontosabb játékemlékem, aminek csak jót tenne egy kis felfrissítés. Még inkább, ha PC-re is megjelenne.

A Bluepoint által kínált grafikai felújítás nyilvánvaló értékesítési szempont. A Bloodborne labirintusszerű környezete már most is egy szemet gyönyörködtető látvány, de képzeld el, milyen részletgazdagságot tudna nyújtani a PS5? Csak eszedbe ne jusson zsigeri támadást végrehajtani egy óriási disznón. Ne tedd meg!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.