A Days of Doom újra 2009-et idézi, és ez nálam jó dolog. Abban a pillanatban, hogy meghallom a nevét és meglátom a screenshotot, tudom, hogy az Atari készülő stratégiai játéka minden szempontból kipipálja az összes dobozt: zombik, fordulóalapú harc és vibráló 2D-s animációk játszódnak le a csatatérnek szánt, rácsszerű sakktáblán.
Azonnal a Plants VS Zombies jut eszembe, és visszarepülök az időben, amikor 14 évesen az iskolai PC-n játszottam vele. Az Atari mindig is híres volt a régimódi arcade játékairól, és a Days of Doomot a Gamescom 2023-on játszva végre magam is átérzem a nosztalgia érzését.
Hack a gyökerekhez
(Kép hitel: Atari)Gamescom 2023
(Kép hitel: Gamescom)
A GamesRadar+ a helyszínen, Kölnben, Németországban játszott a 2023-as év legjobban várt új játékaival, és azon túl. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.
Ha a zombik elleni harcról van szó, néha a legegyszerűbb megközelítés a legjobb. Ne érts félre, én is ugyanúgy szeretem a legjobb Resident Evil játékokat, mint bárki más, de a Days of Doom oldalnézetes perspektívája taktikai művészetté teszi az élőhalottakkal való harcot. A szokásos játékmenetben a zombik a képernyő bal oldalán sorakoznak, míg az emberi túlélők szemben állnak. A sakkjátékhoz hasonlóan minden túlélőt egy bizonyos irányba tudsz mozgatni, hogy más mezőkön foglaljanak helyet, miközben közeledsz.
Ezek azonban nem zombifaló flórák, hanem ügyes, kézzel rajzolt hősök, egyedi képességekkel és fegyverekkel. Egyesek védekező védekezési erősítést nyújtanak a közelükben álló csapattársaknak, míg mások fegyverekkel visszaszoríthatják vagy szétfröcskölhetik a zombikat. A Days of Doom roguelike komponense azt jelenti, hogy ha egy túlélő meghal, akkor végleg eltűnik. Szerencsére az egyes körök végén rengeteg új túlélőt lehet toborozni, akiknek saját történetük van, hogy az RPG-elemeket kibővítsék, és állandó power-upokat is szerezhetsz, hogy a csapatodat futtatásról futtatásra feldobd.
A Days of Doommal való rövid játékom során csak a harci oldalát ismerhettem meg, de micsoda élmény volt. A Nintendo Switch-en való játék csak még inkább megerősítette a nosztalgikus szórakozást, az egyszerű irányítás pedig azt jelenti, hogy mindenféle előzetes tudás nélkül is leülhetek játszani. Határozottan segített, hogy a Plants VS Zombies-élményeim gyorsan felidéződtek, még a képernyőn szemetelő cserepes növények és a zombikra dobált lövedékek nélkül is.
Szintén a Plants VS Zombies-tól eltérően a Days of Doom stratégiai harca teljesen fordulóalapú. Meg kell jósolnod, hogy hová helyezd el a túlélőket, hogy kárt tudjanak okozni, miközben elkerülik a találatokat, a zombik pedig akkor lépnek, amikor a karaktereid befejezik a körüket. A képernyőn megjelenik egy jelzés, ha közelharc-távolságban vagy az említett élőhalott ellenséggel, de ha te cselekszel először, akkor általában te kerülsz előnybe.
Úgy tűnik, hogy a túlélők és a kéznél lévő képességek körével való kísérletezés az, ami a Days of Doom igazi varázsát jelenti. Mint minden fordulóalapú stratégiai játékban, itt is meg kell találni egy bizonyos egyensúlyt az óvatos védekezés és a teljes vérontás között, de a Days of Doom gondoskodik arról, hogy ez elég világos legyen ahhoz, hogy segítsen eligazodni a korai szakaszokban. Az egyik túlélő mérgező füstfelhőt lövellhet a tomboló horda útjába, míg mások távolsági pirotámadásokkal lángba boríthatják a csatateret. A Days of Doom rövid, 15 perces kipróbálásának köszönhetően megéheztem egy újabb falatra – nem láthattam például az ellenségtípusok teljes skáláját vagy a nagy gonosz főnök-zombikat -, de bármikor is dobja piacra az Atari ezt a játékot, számomra nem lesz kérdéses, hogy ezt választom. Mmm, agyak.
Ha a hack n’ slash stílusú stratégiai játékok jobban tetszenek, nézd meg a Lysfanga: The Time Shift Warriorral és a megmaradt „klónjaival” kapcsolatos gyakorlati tapasztalatainkat.