A Doom: The Dark Ages nem a Doom Eternal véres-rituális vérengzésének folytatása, hanem visszatérés a múltba – szó szerint és szellemileg is. A fejlesztő id Software a modern Doom-játékok sorozatának előzményét szabadítja el, és visszavisz minket egy olyan korba, amikor a Slayer az istenek és királyok végső szuperfegyvereként működött. Ez kurva metálosan hangzik, és tökéletes helyszín egy olyan sorozatnak, amely kifogyott a pokolból, amit elpusztíthatott volna.
A helyzet az, hogy az id Software nem kényelemből, hanem a játékmenet alapjainak megváltoztatásának igénye miatt szállt le ebben a középkori háborúban a pokol ellen. Visszatérni oda, ahol a Doom két évtizeddel ezelőtt legendává vált. „Minden fejlesztési ciklus elején újra lejátszom az eredeti Doomot, és a csapattal is eljátszatom. Rájöttem, hogy még mindig nem találtuk el a célt” – mondja Hugo Martin kreatív igazgató. És akkor született meg a Doom: The Dark Ages.
Nyári játékok előzetese
Elmerülünk a Summer Game Fest legmenőbb, hamarosan megjelenő játékaiba. Az összes gyakorlati beszámolónkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.