A Dragon Age: The Veilguard akcióban való megjelenése óta eltelt hónapokban óhatatlanul azon kaptam magam, hogy egy olyan világba csábítottak, amiről semmit sem tudok. Bár a hatalmas RPG-k megszállottja vagyok, a Dragon Age – és ha már bevallom, a Mass Effect – évek óta duzzogott a hátralékomban. Bár a 15 éve futó sorozat bepótlásának kilátása korábban túl ijesztő volt ahhoz, hogy leküzdjem, a Veilguard körüli hype láttán a káoszba vetettem magam, és belevetettem magam anélkül, hogy játszottam volna az elődökkel.
Nem voltam biztos benne, hogy ez hogyan fog menni, de miután napokig Thedasban kalandoztam anélkül, hogy egyetlen dolgot is meg kellett volna gugliznom, örömmel jelenthetem, hogy a Veilguardot abszolút lehet úgy is játszani, hogy még egy Dragon Age-játékkal sem játszottál. Persze, lehet, hogy az új barátaidtól el kell venned, hogy ez a Solas fickó rossz hír, de a BioWare fenomenális munkát végez abban, hogy úgy hozza fel a tempót, hogy igazából ne érezd úgy, hogy eleve lemaradtál volna bármiről is. Szóval ha nem tudod megkülönböztetni a Blood Mage-et a Blight-tól, ne aggódj – csatlakozz hozzám, és tanulj a gyakorlatban.
Tapasztalat nem szükséges
(Kép hitel: Electronic Arts)Homecoming
(Kép hitel: EA)
10 évvel később a Dragon Age: The Veilguard megjelenésével egy olyan RPG-sorozat tér vissza, amely maradandó hatással volt az életemre.
Bár a nyáron megpróbáltam játszani az Origins-szel, de csak egy órát tudtam játszani, mielőtt a 2009-es játék nem működött együtt a PC-mel. Tekerjünk előre a Dragon Age: The Veilguardról szóló, ragyogó kritikánkig, és akkor már eldöntöttem, hogy fejest ugrok a játékba. Az Origins kezdetétől fogva tisztában voltam vele, hogy a vérrel való varázslás rossz, és a korrupciót okádó Blight nagyon rossz, de ez volt a Veilguard előtti tudásom határa. Engem jobban aggasztott az a tény, hogy a Veilguard közvetlenül a Dragon Age: Inquisition fordulatának folytatása, amelyről úgy tudom, hogy Solas, a parti tagja egy elf istennek mutatkozott, aki egy potenciálisan világmegsemmisítő rituálét tervez végrehajtani.
A Dragon Age: The Veilguard akcióban való megjelenése óta eltelt hónapokban óhatatlanul azon kaptam magam, hogy egy olyan világba csábítottak, amiről semmit sem tudok. Bár a hatalmas RPG-k megszállottja vagyok, a Dragon Age – és ha már bevallom, a Mass Effect – évek óta duzzogott a hátralékomban. Bár a 15 éve futó sorozat bepótlásának kilátása korábban túl ijesztő volt ahhoz, hogy leküzdjem, a Veilguard körüli hype láttán a káoszba vetettem magam, és belevetettem magam anélkül, hogy játszottam volna az elődökkel.
Nem voltam biztos benne, hogy ez hogyan fog menni, de miután napokig Thedasban kalandoztam anélkül, hogy egyetlen dolgot is meg kellett volna gugliznom, örömmel jelenthetem, hogy a Veilguardot abszolút lehet úgy is játszani, hogy még egy Dragon Age-játékkal sem játszottál. Persze, lehet, hogy az új barátaidtól el kell venned, hogy ez a Solas fickó rossz hír, de a BioWare fenomenális munkát végez abban, hogy úgy hozza fel a tempót, hogy igazából ne érezd úgy, hogy eleve lemaradtál volna bármiről is. Szóval ha nem tudod megkülönböztetni a Blood Mage-et a Blight-tól, ne aggódj – csatlakozz hozzám, és tanulj a gyakorlatban.
Tapasztalat nem szükséges
(Kép hitel: Electronic Arts)Homecoming
(Kép hitel: EA)
10 évvel később a Dragon Age: The Veilguard megjelenésével egy olyan RPG-sorozat tér vissza, amely maradandó hatással volt az életemre.
Bár a nyáron megpróbáltam játszani az Origins-szel, de csak egy órát tudtam játszani, mielőtt a 2009-es játék nem működött együtt a PC-mel. Tekerjünk előre a Dragon Age: The Veilguardról szóló, ragyogó kritikánkig, és akkor már eldöntöttem, hogy fejest ugrok a játékba. Az Origins kezdetétől fogva tisztában voltam vele, hogy a vérrel való varázslás rossz, és a korrupciót okádó Blight nagyon rossz, de ez volt a Veilguard előtti tudásom határa. Engem jobban aggasztott az a tény, hogy a Veilguard közvetlenül a Dragon Age: Inquisition fordulatának folytatása, amelyről úgy tudom, hogy Solas, a parti tagja egy elf istennek mutatkozott, aki egy potenciálisan világmegsemmisítő rituálét tervez végrehajtani.
Nem fogok belemenni ennek a hogyanjába és miértjébe, mert ha olyan kevés ismerettel érkezel a Veilguardba, mint én, akkor az olyan mondatok, mint „a Fátyol lebontása”, olyan sokat fognak jelenteni neked, mint Hamlet egy kisgyereknek. Szerencsére mindezekről nem is kell tudnod. A főszereplő Rook teljesen új a sorozatban, és ugyanannyit tud Solasról, mint én a bevezető filmrészlet megtekintése után. Ez egy okos megközelítés, ami a Veilguard mellékszereplői esetében is jól működik – Rooknak fogalma sincs, hogy kik a játék visszatérő szereplői, így mindenhol helyet ad a friss bemutatkozásnak. Persze, valószínűleg van néhány „emlékszem, mikor” sorok, hogy lehet, hogy átrepült a fejem felett, anélkül, hogy észre, de a tény, hogy nem tudtam megmondani, hogy biztosan azt sugallja, utalások korábbi játékokat csináltak ügyesen. A Veilguard soha nem éreztette velem, hogy kívülállónak érezném magam, ami a legnagyobb aggodalmam volt, amikor beléptem.
Ha valami, akkor éppen az ellenkezője történt. A visszatérő karakterek, Varric és Harding, akik a friss arcú Rook mellett játszanak partit, Thedas a te osztrigád. Nem, nem volt a Veilguard bingókártyámon egy kávéimádó bérgyilkossal vagy egy mágikus nyomozóval való barátkozás, de természetesen nem panaszkodom. Arra sem számítottam, hogy az első nagy döntések egyikénél, amit a Veilguard rád zúdít, ilyen sokáig fogok gondolkodni azon, hogy segítsek-e Minrathousnak vagy Trevisónak – két városnak, ahol csak néhány órát töltöttem egy-egy alkalommal. Ne is kezdjünk bele Solasba, aki anélkül, hogy ismerném a teljes történetét az Inquisitionből, úgy tűnik, hogy valahogy… mindenben igaza van? Ó, hogy önelégült és helyes.