A Dragon Age: The Veilguard az első BioWare-játék, amivel valaha is játszottam, és bizonyítja, hogy nem kell hozzáérni a Dragon Age többi részéhez ahhoz, hogy beleszeressünk…

A Dragon Age: The Veilguard akcióban való megjelenése óta eltelt hónapokban óhatatlanul azon kaptam magam, hogy egy olyan világba csábítottak, amiről semmit sem tudok. Bár a hatalmas RPG-k megszállottja vagyok, a Dragon Age – és ha már bevallom, a Mass Effect – évek óta duzzogott a hátralékomban. Bár a 15 éve futó sorozat bepótlásának kilátása korábban túl ijesztő volt ahhoz, hogy leküzdjem, a Veilguard körüli hype láttán a káoszba vetettem magam, és belevetettem magam anélkül, hogy játszottam volna az elődökkel.

Nem voltam biztos benne, hogy ez hogyan fog menni, de miután napokig Thedasban kalandoztam anélkül, hogy egyetlen dolgot is meg kellett volna gugliznom, örömmel jelenthetem, hogy a Veilguardot abszolút lehet úgy is játszani, hogy még egy Dragon Age-játékkal sem játszottál. Persze, lehet, hogy az új barátaidtól el kell venned, hogy ez a Solas fickó rossz hír, de a BioWare fenomenális munkát végez abban, hogy úgy hozza fel a tempót, hogy igazából ne érezd úgy, hogy eleve lemaradtál volna bármiről is. Szóval ha nem tudod megkülönböztetni a Blood Mage-et a Blight-tól, ne aggódj – csatlakozz hozzám, és tanulj a gyakorlatban.

Tapasztalat nem szükséges

Dragon Age: The Veilguard vágókép, amely azután játszódik, hogy kiszabadítottad Lucanist a börtönéből, és az igazgató kigúnyolja, hogy egy démon megszállta.

(Kép hitel: Electronic Arts)Homecoming

Dragon Age: The Veilguard képernyőkép Rookról

(Kép hitel: EA)

10 évvel később a Dragon Age: The Veilguard megjelenésével egy olyan RPG-sorozat tér vissza, amely maradandó hatással volt az életemre.

Bár a nyáron megpróbáltam játszani az Origins-szel, de csak egy órát tudtam játszani, mielőtt a 2009-es játék nem működött együtt a PC-mel. Tekerjünk előre a Dragon Age: The Veilguardról szóló, ragyogó kritikánkig, és akkor már eldöntöttem, hogy fejest ugrok a játékba. Az Origins kezdetétől fogva tisztában voltam vele, hogy a vérrel való varázslás rossz, és a korrupciót okádó Blight nagyon rossz, de ez volt a Veilguard előtti tudásom határa. Engem jobban aggasztott az a tény, hogy a Veilguard közvetlenül a Dragon Age: Inquisition fordulatának folytatása, amelyről úgy tudom, hogy Solas, a parti tagja egy elf istennek mutatkozott, aki egy potenciálisan világmegsemmisítő rituálét tervez végrehajtani.

A Dragon Age: The Veilguard akcióban való megjelenése óta eltelt hónapokban óhatatlanul azon kaptam magam, hogy egy olyan világba csábítottak, amiről semmit sem tudok. Bár a hatalmas RPG-k megszállottja vagyok, a Dragon Age – és ha már bevallom, a Mass Effect – évek óta duzzogott a hátralékomban. Bár a 15 éve futó sorozat bepótlásának kilátása korábban túl ijesztő volt ahhoz, hogy leküzdjem, a Veilguard körüli hype láttán a káoszba vetettem magam, és belevetettem magam anélkül, hogy játszottam volna az elődökkel.

Olvassa el  Hogyan teljesítsd a Destiny 2 Cooperative Focus mód küldetéseit?

Nem voltam biztos benne, hogy ez hogyan fog menni, de miután napokig Thedasban kalandoztam anélkül, hogy egyetlen dolgot is meg kellett volna gugliznom, örömmel jelenthetem, hogy a Veilguardot abszolút lehet úgy is játszani, hogy még egy Dragon Age-játékkal sem játszottál. Persze, lehet, hogy az új barátaidtól el kell venned, hogy ez a Solas fickó rossz hír, de a BioWare fenomenális munkát végez abban, hogy úgy hozza fel a tempót, hogy igazából ne érezd úgy, hogy eleve lemaradtál volna bármiről is. Szóval ha nem tudod megkülönböztetni a Blood Mage-et a Blight-tól, ne aggódj – csatlakozz hozzám, és tanulj a gyakorlatban.

Dragon Age: The Veilguard screenshot, amelyen Solas, egy sápadt, kopasz elf mágus látható, aki villámszerű erővel rendelkezik, miközben grimaszol.

Tapasztalat nem szükséges

(Kép hitel: Electronic Arts)Homecoming

(Kép hitel: EA)

10 évvel később a Dragon Age: The Veilguard megjelenésével egy olyan RPG-sorozat tér vissza, amely maradandó hatással volt az életemre.

Bár a nyáron megpróbáltam játszani az Origins-szel, de csak egy órát tudtam játszani, mielőtt a 2009-es játék nem működött együtt a PC-mel. Tekerjünk előre a Dragon Age: The Veilguardról szóló, ragyogó kritikánkig, és akkor már eldöntöttem, hogy fejest ugrok a játékba. Az Origins kezdetétől fogva tisztában voltam vele, hogy a vérrel való varázslás rossz, és a korrupciót okádó Blight nagyon rossz, de ez volt a Veilguard előtti tudásom határa. Engem jobban aggasztott az a tény, hogy a Veilguard közvetlenül a Dragon Age: Inquisition fordulatának folytatása, amelyről úgy tudom, hogy Solas, a parti tagja egy elf istennek mutatkozott, aki egy potenciálisan világmegsemmisítő rituálét tervez végrehajtani.

Nem fogok belemenni ennek a hogyanjába és miértjébe, mert ha olyan kevés ismerettel érkezel a Veilguardba, mint én, akkor az olyan mondatok, mint „a Fátyol lebontása”, olyan sokat fognak jelenteni neked, mint Hamlet egy kisgyereknek. Szerencsére mindezekről nem is kell tudnod. A főszereplő Rook teljesen új a sorozatban, és ugyanannyit tud Solasról, mint én a bevezető filmrészlet megtekintése után. Ez egy okos megközelítés, ami a Veilguard mellékszereplői esetében is jól működik – Rooknak fogalma sincs, hogy kik a játék visszatérő szereplői, így mindenhol helyet ad a friss bemutatkozásnak. Persze, valószínűleg van néhány „emlékszem, mikor” sorok, hogy lehet, hogy átrepült a fejem felett, anélkül, hogy észre, de a tény, hogy nem tudtam megmondani, hogy biztosan azt sugallja, utalások korábbi játékokat csináltak ügyesen. A Veilguard soha nem éreztette velem, hogy kívülállónak érezném magam, ami a legnagyobb aggodalmam volt, amikor beléptem.

Ha valami, akkor éppen az ellenkezője történt. A visszatérő karakterek, Varric és Harding, akik a friss arcú Rook mellett játszanak partit, Thedas a te osztrigád. Nem, nem volt a Veilguard bingókártyámon egy kávéimádó bérgyilkossal vagy egy mágikus nyomozóval való barátkozás, de természetesen nem panaszkodom. Arra sem számítottam, hogy az első nagy döntések egyikénél, amit a Veilguard rád zúdít, ilyen sokáig fogok gondolkodni azon, hogy segítsek-e Minrathousnak vagy Trevisónak – két városnak, ahol csak néhány órát töltöttem egy-egy alkalommal. Ne is kezdjünk bele Solasba, aki anélkül, hogy ismerném a teljes történetét az Inquisitionből, úgy tűnik, hogy valahogy… mindenben igaza van? Ó, hogy önelégült és helyes.

Olvassa el  Hogyan lehet frissíteni a páncélzatot a Black Myth Wukong-ban?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.