Csak felnőttként lettem Dragon Ball-rajongó. Ez talán furcsa módja annak, hogy egy olyan franchise-ba kerüljünk, amely a bennünk élő 11 éves fiúhoz szól, de ez azt jelentette, hogy soha nem kerültem bele a Dragon Ball Z videojátékokba, amelyekbe a 2000-es évek közepén már belekerültem volna, és a Budokai Tenkaichi sorozat öröksége teljesen elkerülte a figyelmemet. De amikor a Summer Game Festen kézbe vettem a sorozat legújabb darabját, úgy érzem, talán sikerült megragadnom azt, amiről lemaradtam. A Dragon Ball: Sparking Zero egy elragadó játékdoboznyi pusztítás, amely pontosan a szívébe hatol annak, ami a franchise-t oly sok generáción át olyan népszerűvé tette.
Ez a játék nevezetesen nem a Budokai Tenkaichi 4 címet viseli, hanem visszatér az eredeti japán sorozatcímhez, a Dragon Ball: Sparkinghoz. „Most azt látjuk, hogy a játékok világszerte, egy időben, ugyanazon a néven jelennek meg” – meséli Jun Furutani producer tolmácson keresztül – „és azt is látjuk, hogy a közösség és a játékosok ugyanarról a játékról és ugyanarról az élményről beszélgetnek egymással. Ezért úgy gondoltuk, hogy fontos, hogy világszerte ugyanaz a név legyen ezeknek a játékoknak a neve.”
Akárhogy is, a koncepció ugyanaz marad. Sorakoztasd fel a Dragon Ball karakterek szinte lehetetlenül hatalmas névsorát, majd vedd fel őket és zúzd össze, mint megannyi akciófigurát. Ez egy egyszerű koncepció, de a franchise rajongói imádják. A Budokai Tenkaichi 3 17 évvel ezelőtti megjelenésével Furutani szerint a fejlesztők úgy érezték, hogy a sorozat „befejeződött”. A modern technológia azonban arra inspirálta a stúdiót, hogy visszatérjen a koncepcióhoz. „Az idő eltelt, új technológia jelent meg, igaz? Új konzolok. Most úgy gondoltuk, hogy ez tényleg az az idő, amikor új evolúciót készíthetünk a Dragon Ball: Budokai Tenkaichi sorozathoz”.
Nyári játékok előzetese
Elmerülünk a Summer Game Fest legmenőbb, hamarosan megjelenő játékaiba. Az összes gyakorlati beszámolónkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.