A Far Cry 3 Vaas hangja szívesen tér vissza a szerephez

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Michael Mando, aki a legutóbb Nachót játszotta a Better Call Saulban, szívesen tér vissza Vaas szerepéhez a Far Cry 3-ban – és valószínűleg valami újat ugrat a szereplő számára. 

Mando egy nemrégiben Reddit AMA-ban megbeszélte Vaas-t. „Vaas az én szellemi állatom – az, hogy ezt a karaktert együtt hozták létre, mindig kedves lesz nekem” – mondta. „Még mindig Vaas-ként ismerek el, és még mindig érzem, hogy a karakter iránti szeretet kiárad – nagyon boldoggá tesz. Ki tudja … talán hamarosan meglepöm a szerepet?” 

Mando egy külön válaszban azt kísértette, hogy „talán itt az ideje, hogy meglepjek Vaas szerepét”. Lehetséges, hogy ez csak a Mando szórakozása, de ugyanúgy lehetséges, hogy van valami a Far Cry vagy a Vaas alkotásaiban is. 

Néhány dolgot áthúzhatunk a kívánságlistából. A Far Cry 3-at már a PS4 és az Xbox One rendszerre átalakították, és valószínűleg az újragyártónak nem lenne szükség a hang újbóli felvételére, tehát nem az. És ha ez lenne a Far Cry 3 folytatása – közvetlen, nem a Blood Dragon stílusú nyomon követés -, akkor az nem vonná magába Vaas-t, mert * spoiler figyelmeztetés * a játék végén meghal. 

Még mindig fennáll annak a valószínűsége, hogy a Far Cry 3 vagy annak néhány szereplője valamiféle TV-sorozatot fog kapni. Far Cry: A Blood Dragon saját animációs sorozatát készíti, és az Ubisoft a Rayman és a Watch Dogs show-jain is dolgozik, így az a gondolat, hogy Vaas a játék világán táguljon meg, nem túl messzire esik, különös tekintettel Mando színészi hátterére.. 

Előre tekintve itt van, amit szeretnénk látni Far Cry 6.

Olvassa el  Killing Floor 3: Minden, amit eddig tudunk a készülő játékról
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.