Kevesebb dolog van, amiért jobban odavagyok a Final Fantasy 14-ben, mint a fény harcosának kialakított headcanon. Az első kapcsolat, amit a karakteremmel kialakítottam, az volt, hogy a játék élt és lélegzett, mielőtt bármelyikünk megérkezett volna. Az A Realm Reborn története az új játékosokat egy olyan végzetszerű hős szerepébe helyezi, aki a Meteor eseményei után érkezik, miután a Meteor tiszta vizet öntött a pohárba. Bár, mint valaki, aki az első nap óta nem játszott, én is későn éreztem magam a történethez, mind a játékon belüli történethez, mind pedig ahhoz a külső történethez, hogy az MMO hogyan lett a kritikus kudarcból a fejlesztő Square Enix ékkövévé.
A folyamatos helyzetbe való belesétálás érzése vonzott afelé, hogy a karakteremet szamurájjá alakítsam, amikor elég magas szintem volt, mivel a belső szerepjáték-érzékem magányos vándorló kardforgatónak képzelte őket – ez, és a túl sok Akira Kurosawa-film akkoriban. Ez a romantikus része, a másik ok, amiért szamurájt játszom, az az, hogy betegesen szeretem a nagy sebzésszámokat.
Mindezzel azt akarom mondani, hogy amikor megkaptam a Final Fantasy 14 Dawntrail bővítmény előzetesét – az MMO első, mióta az Endwalker lezárta a 10 éves történetet -, az volt az elsődleges célom, hogy megnézzem, hogyan változott szeretett MMO osztályom – amit itt „Job”-nak hívnak -.
Nyári játékok előzetese
Mélyen elmerülünk a Summer Game Fest legforróbb közelgő játékaiba. Az összes tudósításunkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.