A Frontier egy lenyűgöző új sci-fi képregény a Citizen Sleeper művészétől, Guillaume Singelintől.

Guillaume Singelin az a művészi zseni, aki a Citizen Sleeper című elismert RPG látványterveit tervezte, egy olyan játékét, amelyet tavalyi megjelenésekor abszolút imádtunk. Gyönyörű, manga ihlette rajzai igazán egyedi és karakteres megjelenésűek, egyszerre rajzfilmszerűek és rendkívül technikásak. Ezért nagyon izgatottak voltunk, amikor megtudtuk, hogy új képregénye van készülőben.

A Frontier egy eredeti sci-fi kalandregény, amely Ji-Soo mérnököt követi, aki először merészkedik ki az űrbe. Ji-Soo-t kiszorították az általa kezdeményezett projektből, és egy aszteroida bányászkolónián találja magát, ahol új barátokra tesz szert, de azt is felfedezi, milyen kemény is lehet az élet a csillagok között.

A Magnetic Press által kiadott Frontier többszörösen túlszárnyalta eredeti Kickstarter-céljait, és 2024 elején kerül nyomtatásba, számos vonzó fizikai kiadásban.

Az alábbiakban egy előzetest mutatunk a könyvből, amely ízelítőt ad a Singelin által megalkotott gyönyörű univerzumból. De előbb itt van Guillaume, hogy válaszoljon néhány kérdésünkre az izgalmas új projektről.

Művészet a Határvidékről Guillaume Singelin tollából

(Képhitel: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Newsarama: Honnan jött először a Frontier ötlete?

Guillaume Singelin: Mindig is szerettem a sci-fit, az Alien és a Dűne felfedezése óta, de nem tudtam elképzelni, hogy képregényt csináljak belőle. Aztán Mathieu Bablet alkotó, aki nagyon jó barátom, kiadta a Shangri-La és a Carbon and Silicon című könyveket, ami nagyon motivált, hogy belevágjak egy olyan történetbe, amely az űrben játszódik. Az ötlet az volt, hogy legyen egy karaktertrió, akik egy-egy oldalát mutatják be egy gyarmatosított űrvilágnak.

Mit tudsz mondani a hősödről, Ji-Soo-ról? Ki ő és mit akar?

GS: Ji-Soo az első karakter, akit megalkottam. Ő egy tudós, aki szenvedélyesen rajong a csillagokért, álmodozó szemlélete van az űrről, amely a felfedezésekről, a tudományról és a történelemről szól. De őt utoléri a valóság, mert ebben a kapitalista világban nincs szükségünk álmodozóra. Célja megsemmisül, és ezzel együtt kell élnie, és talán újraépítenie magát.

Művészet a Frontier-től Guillaume Singelin

(Képhitel: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Milyen kihívásokkal kell szembenéznie Ji-Soo-nak a Frontierben?

GS: Ji-Soo dacos karakter, még a történet kezdete után is, amikor az őt alkalmazó cég mindent megtesz, hogy a polcra tegye. Ennek ellenére lázadó marad, akinek mindig megvannak az álmai. A legnagyobb kihívása az, hogy le kell győznie a haragját, a gyűlöletét és a neheztelését, hogy valami optimista és számára hasznos dolog felé haladjon.

Korábban úgy jellemezted a könyv szemléletét, hogy „pozitív”, annak ellenére, hogy Ji-Soo milyen hátulütőkkel kell szembenéznie. Milyen értelemben?

GS: Abban az értelemben, hogy az univerzum, ahol a történet játszódik, nem egy nagy katasztrófa, egy csillagközi háború vagy egy vérszomjas lény szorításában van, mint ahogyan azt sok történetben látjuk. A helyzet nem feltétlenül dicsőséges, de teret enged a főhősöknek, hogy lássanak egy reménysugarat vagy okot arra, hogy optimisták maradjanak és harcoljanak. Azt mondanám, hogy inkább a karakterek pozitívak, mint maga a történet. Ez a trió több akar lenni, mint egy fogaskerék a rendszerben. Egy nyugodtabb és igazságosabb életet akarnak, és ebben az univerzumban talán van hely erre.

Olvassa el  Az igazságtalanság visszatér a DC -be márciusban

Művészet a Frontier-től Guillaume Singelin

(Képhitel: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Reméli, hogy a Frontier felkelti a közönség érdeklődését a tudomány iránt?

GS: Természetesen igen, úgy gondolom, hogy minden olyan műnek, amely kielégítő, ezt a kíváncsiság iránti vágyat kell kiváltania, ahogy én személyesen is éreztem. Tulajdonképpen nagyon örülök, amikor a francia olvasók azt mondják, hogy nem szeretik a sci-fit, de kipróbálták és tetszett nekik a Frontier, és hogy talán továbbra is beleássák magukat ebbe a műfajba. Egy történet legyen ajtó sok más területre.

Mióta dolgozol a Frontier-en?

GS: Az ötlet körülbelül tíz éve motoszkál a fejemben. Persze nem tudatosan és direkt módon, de azóta szeretek kis űrhajósokat rajzolni a vázlatfüzeteimbe. Pontosabban maga a könyv körülbelül három évig tartott, mire elkészült.

Kép 1 a 9-ből(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Kép hitel: Magnetic Press / Guillame Singelin)

Milyen művészi inspirációi voltak ehhez a projekthez?

GS: Nagyon széleskörűek, de a Frontier esetében nagy szerepet játszott a japán RPG-k iránti szeretetem, különösen Akihiko Yoshida művész, de Makoto Yukimura Planetes című mangája is.

Mit szeretsz a legjobban a sci-fiben mint műfajban?

GS: Azt a képességet, hogy olyan témákról beszélhetünk, amelyek közel állnak hozzánk, ugyanakkor távolságot tartva kiélezhetjük őket, de némi szabadságot is megengedhetünk magunknak. Emellett imádok hajókat és űrruhákat rajzolni. Lenyűgöznek az űrről szóló dokumentumfilmek, és nagyon erős grafikai gazdagság van a szerkezetek, ruhák összetettsége és ugyanakkor az űr üressége között. Ez az ellentét lenyűgöző számomra.

A Frontier három fizikai kiadásban kapható: egy kereskedelmi paperback, egy Kickstarter-exkluzív prémium keménykötés, valamint egy 250 példányra limitált slipcase csomag, amely tartalmaz egy Singelin által aláírt, számozott könyvtáblát, egy maratott fém „utazójegy” könyvjelzőt, egy exkluzív 75 mm-es 3D-nyomtatott szobrocskát az egyik karakterről, valamint egy 2″-es fém pénzérmét. A megrendeléseket 2024 áprilisában teljesítik.

A legikonikusabb videojátékok közül néhánynak elképesztő képregényadaptációi vannak. Itt találsz róluk információt.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.