(Képhitel: 11 bites stúdiók)
A Frostpunk 2 Studio 11 Bit Studios játékos elutasítást adott ki arról, ami eredetileg úgy tűnt, hogy lehetséges kiszivárogtatott megjelenési dátum.
Bizonyos összefüggésekben, korábban szerdán volt egy Steam API szivárgás, amely úgy tűnt, hogy feltárta a tervezett kiadási dátumokat egy csomó PC -játékhoz, a Frostpunk 2 -t is. Mint a jelentésünkben megjegyeztük, nagyon valószínű, hogy a dátumok csak helyőrzők, és nem a tényleges indítási dátumok, és a Frostpunk 2 esetében úgy tűnik, hogy ez a helyzet.
„Ahogy ma már hallottuk, a Frostpunk 2 indítási dátumáról szóló információk kiszivárogtak a nyilvános térbe” – írta a 11 bites stúdiók a Twitteren. „Biztosíthatjuk Önöket, hogy minden olyan információ, amely nem közvetlenül az adminisztrációs irodákból származik, hamis. Köszönöm a figyelmet. A hazugokat büntetni kell.”
Mint ma hallottuk, a #Frostpunk2 indítási dátumáról szóló információk kiszivárogtak a nyilvános térbe. Biztosíthatjuk Önöket, hogy minden olyan információ, amely nem közvetlenül az adminisztrációs irodákból származik, hamis. Köszönöm a figyelmét. A hazugokat büntetni kell. pic.twitter.com/hlxbepfefvmarch 16, 2022
Többet látni
A Frostpunk 2 -et augusztusban fedezték fel, egy pótkocsival, amelybe beállították a történetet, amely ugyanolyan sötétnek hangzik, mint az elődje. A folytatás felveszi, miután a szénet üzemanyag -forrásként buknak le, és a növekvő olajipar körüli központok. Mint egy erőforrás-éhes város vezetője, kénytelen lesz dönteni a rengeteg szörnyű választás között, és nehéz áldozatokat hozni a feltörekvő fosszilis tüzelőanyagok elérése érdekében. „Miután a kísértéshez vezetünk, nem szabadíthatnánk a gonosztól. Megtettük, amit tennünk kellett” – olvasható a Frostpunk 2 baljós áttekintése.
A 11 bites stúdiók nem állítottak be kiadási dátumot vagy indítóablakot a Frostpunk 2 számára, de jelenleg a PC -n esedékes a Steam, az Epic Games és a GOG segítségével.
Ahhoz, hogy mit kell játszani, nézd meg a Legjobb PC játékok útmutatóját.
Jordan Gerblick
- (új lapon nyílik meg)
Miután az ASU -tól angol diplomát szereztem, másolat -szerkesztőként dolgoztam, miközben szabadúszóként dolgoztam olyan helyeken, mint az SFX magazin, a Screen Rant, a Game Revolution és az MMORPG az oldalon. Most, mint a GamesRadar West Coast munkatársa, én vagyok a felelős a hely nyugati regionális ügyvezetői ágának, más néven lakásomnak, és bármilyen horror játékról írok, akiket túl félek befejezni.