A Ghostflame Dragon a Shadow of the Erdtree-ben a DLC új Agheel-je.

A Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon a DLC egyik új főnöke, egy opcionális Elden Ring boss a kezdő területen, ahol a játékosok kipróbálhatják magukat. A Ghostflame egy olyan mágikus iskola, amely az alapjátékban is megjelenik, mint egyfajta sebzés, amit a játékosok megidézhetnek és eloszlathatnak – és most nem ők az egyetlenek, hiszen a Gravesite Plain kezdőterületén egy nagy élőhalott sárkány is van, aki nagy mennyiségben képes kilélegezni a cuccot.

A három főnök közül, akikkel a Shadow of the Erdtree DLC előzetesében találkoztam, messze a Ghostflame Dragon volt a legkönnyebb, bár a másik kettő halálos erejét tekintve ez nem mond sokat. Mégis, azoknak a sárkányölőknek, akik arra készülnek, hogy elintézzék ezt a szörnyeteget, hadd meséljem el újra az élményt, hogy jobban felkészüljenek az árnyék birodalmában várakozó élőhalott borzalomra.

Élelem wyrmöknek

Shadow of the Erdtree

(Kép hitel: Bandai Namco)További Shadow of the Erdtree útmutatók

Hogyan kezdjük el a Shadow of the Erdtree-t
Mit kell tenned a Shadow of the Erdtree előtt
Shadow of the Erdtree Rellana Twin Moon Knight
Shadow of the Erdtree Scadutree Fragments

Aki a Gravesite Plains kezdő területét felfedezi, az elkerülhetetlenül áradatosan fog lovagolni a fűdombokon és a kísérteties alakzatokon keresztül egy kereszteződésig és az első nagyobb kegyeleti helyszínig, néhány céltalan NPC-vel tarkítva, ami alapvetően az a pillanat, amikor el kell döntened, hogy mit csinálj először a Shadow of the Erdtree-ben. Három útvonal van, amin ébredhetsz – nyugatra Beluratba, keletre az Ensis kastélyba, vagy vissza délre, ahogy jöttél. Ez azonban Elden Ring – semmi sem akadályoz meg abban, hogy észak felé vágj, és átlovagolj a hátborzongatóan purgatóriumi tájon.

Ha így teszel, egy nagy, bokáig érő tóhoz érsz, és… valamit a közepén. Egy csontokból és laza, csapkodó húsból álló, szétroncsolt halom, amely baljós zenekari zenét kezd játszani, ahogy közeledsz. A képernyő alján megjelenik egy „Ghostflame Dragon” feliratú életjelző sáv, a halom pedig kibontakozik és üvölt.

Maga a sárkány ugyanazzal a kerettel és méretekkel rendelkezik, mint az Elden Ringben található Flying Dragon Agheelhez hasonlóak – valószínűleg egy módosított modell -, de ezt könnyű elfelejteni a pillanatban. Ami a vízből kiemelkedik, az egy csontvázszerű lény, pikkelyes bőre felváltva fonnyadt és mumifikálódott, nyúzott lapokban lóg le róla, vagy éppen teljesen hiányzik. A kolosszális tetem az ég felé bökött, és fekete tűzcsóvát vetít ki, amely árkán fagyhalált sugároz.

A Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon a DLC egyik új főnöke, egy opcionális Elden Ring boss a kezdő területen, ahol a játékosok kipróbálhatják magukat. A Ghostflame egy olyan mágikus iskola, amely az alapjátékban is megjelenik, mint egyfajta sebzés, amit a játékosok megidézhetnek és eloszlathatnak – és most nem ők az egyetlenek, hiszen a Gravesite Plain kezdőterületén egy nagy élőhalott sárkány is van, aki nagy mennyiségben képes kilélegezni a cuccot.

Olvassa el  Hogyan ölhetsz meg 2 Annihilator tankot a Helldivers 2-ben?

A három főnök közül, akikkel a Shadow of the Erdtree DLC előzetesében találkoztam, messze a Ghostflame Dragon volt a legkönnyebb, bár a másik kettő halálos erejét tekintve ez nem mond sokat. Mégis, azoknak a sárkányölőknek, akik arra készülnek, hogy elintézzék ezt a szörnyeteget, hadd meséljem el újra az élményt, hogy jobban felkészüljenek az árnyék birodalmában várakozó élőhalott borzalomra.

Élelem wyrmöknek

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.