A Gyűrűk Ura: Visszatérés Moriába a következő játék, amit apámmal akarok játszani.

Minél többet látok a The Lord of the Rings Return to Moria játékból a Gamescom 2023-on tartott kézzelfogható demó során, annál inkább meg vagyok győződve arról, hogy ez lesz a következő játék, amit apukámmal játszom. Az apámnak köszönhetem, hogy egész életemben imádtam a Gyűrűk Urát és a videojátékokat, és a Free Range Games fejlesztőjének közelgő túlélő-kézműves kalandja a kettőt egy új élményben egyesíti, amely a törpéket helyezi előtérbe. A Return to Moria az első olyan licencelt játék, amely Középfölde negyedik korszakában, a gyűrű elpusztulása után játszódik, és amelyben törpéket alakíthatsz, akik elindulnak, hogy visszaszerezzék otthonukat a Ködhegység alatt.

A Jon-Paul Dumont rendezővel való beszélgetésből azonnal kiderül, hogy rengeteg kutatást és részletekre való odafigyelést fektettek abba, hogy ezt a korszakot életre keltsék, a bányák híres nevezetességeivel és a Társulat eseményeire való utalásokkal, amelyek Tolkein-rajongóként megdobogtatják a szívemet. Minden erőfeszítést megtettek annak érdekében is, hogy „a lehető legtörpébb legyen”, ami hozzájárul ahhoz, hogy a Return to Moria a túlélést és a kézművességet másképp kezelje.

„A legtöbb túlélőjátékban menedzselsz valamit; menedzseled az éhségedet és az energiádat, és csak alszol, meg egy csomó ilyen dolgot” – mondja Dumont. „A mi játékunkban, ami egyedivé teszi, és amit hozzáadtunk, az részben az, hogy menedzselned kell a zajodat és a fényedet. Tehát a fényt különösen, a törpéknek az a törekvésük, hogy fényt hozzanak a világ sötét helyeire. És ez a mi játékunkban azt jelenti, hogy ez lehet egy üvöltő tűz meggyújtása, lehet egy óriási kristálylámpa újraépítése, vagy csak biztosra kell menned, hogy van nálad fáklya – mert ha túl sokáig vagy sötétben, az nem jó dolog számukra.”.

Egy váratlan utazás

A Gyűrűk Ura: Visszatérés Móriába

(Kép hitel: North Beach Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Kép hitel: Gamescom)

A GamesRadar+ a németországi Kölnben járt, hogy a 2023-as év legjobban várt új játékaival és a jövőre nézve is játszhasson. További gyakorlati előzetesekért, interjúkért, hírekért és funkciókért látogass el a Gamescom 2023 tudósítási központba, ahol minden exkluzív hozzáférésünk és tudósításunk megtalálható.

Apukámmal mostanában a Deep Rock Galacticot játszottuk, ami azt jelenti, hogy az utóbbi időben egy kis időt töltöttem az űr-törpe fantázia lázában. Ezért örömmel fedeztem fel, hogy A Gyűrűk Ura visszatér Móriába törpéi méltóak a nevükhöz és Tolkien elképzeléséhez, miszerint a kő és a kézművesség szerelmesei. Amikor Dumont például bányászni kezd, szakállas figurája dallamot kezd dúdolni. Ha más játékosok is csatlakoznak hozzá, a törpék mind együtt dúdolnak, és harmonizálni kezdenek. Az ivás is egy másik kedvelt időtöltés itt, és saját sört is készíthetsz, és szurkolhatsz vagy táncolhatsz egy kis táncot, ha szünetet szeretnél tartani a Mórián való átkelésben. Persze egyedül is mehetsz, de ezek az apróságok igazán feldobják a játék kooperatív multiplayer oldalát, és ahogy a Deep Rock Galactic, úgy én is biztos vagyok benne, hogy apukámmal abszolút ki fogjuk használni ezeket a funkciókat.

Olvassa el  A legújabb Helldivers 2 patch legnagyobb változásai

A bányákban orkokkal és más ellenségekkel is szembe kell majd nézned, Dumont pedig elmagyarázza, hogy nyolcféle fegyvert készíthetsz és használhatsz. Bizonyos fegyverek jobbak lesznek az ellenség nagyobb vagy kisebb csoportjai ellen, és a harc közben kitérhetsz és kigurulhatsz az útból. Ha kétkezes fegyvert használsz, biztosan jól jön, ha van melletted egy haverod, aki fényforrást, például fáklyát hordoz. Ahogy haladunk a játékmenetben, látom, hogy találkozhatsz előőrsökkel, amelyek otthont adhatnak némi történetmesélésnek, de gyors rögtönzött bázisnak is megfelelnek, ha csak pihenni akarsz. A tűzhely minden bázis középpontjaként működik, és ha egyszer leraksz egyet, a körülötte lévő sugarat a te kezedben van, amit a megbízható csákányoddal alakíthatsz, építhetsz és változtathatsz.

Sőt, ha akarod, ahogy Dumont elmagyarázza, ha akarod, az egész Móriát felcsiszolhatod, és visszaállíthatod a régi fényét, vagy felépítheted a saját bázisaidat. Míg a Gyűrűk Ura-rajongók számára valószínűleg ismerős, fix helyszínekkel találkozhatsz, maguk a bányák procedurálisan generáltak.

„A játék procedurálisan generált, ami tudjuk, hogy minden csapat számára mást jelent a játékokban” – mondja Dumont. „Számunkra ez azt jelenti, hogy a fő nevezetességek, amiket Móriából várnál, a Khazad-dŰm hídja, a kereszteződés, ahol Gandalf elveszett, az izzó ajtó, ezek a helyeken vannak, ahol lennének. És aztán minden, ami a kettő között van, össze van keverve, regenerálódik, újratelepül és át van helyezve, hogy ne csak te tudd újra játszani, hanem ha valamelyik barátod megelőz téged és csatlakozik a játékodhoz, akkor sem fogja tudni, hogy hol van minden.”.

A Gyűrűk Ura: Visszatérés Moriába

(Képhitel: North Beach Games)

„Tolkien írt arról az egy pontról, amikor az összes klán összejön, és végül visszaveszik Moriát. És ez hirtelen olyan volt, hogy oké, tudunk a törpékről, a legtöbb ember ismeri Moriát. Úgy éreztem, ez jól illeszkedik.”

Jon-Paul Dumont, rendező

Ha túl sokáig merészkedsz ki a bányákba, és nagy zajt csapsz, egy hordát vonzhatsz magadhoz, és ellenségek hullámai támadnak rád, hogy fokozzák a túlélés kihívását. Miután legyőztél egy ilyen hordát, Dumont visszatér egy jól felépített bázis biztonságába, ahol páncélállványok, dekorációs tárgyak adnak otthonos jelleget, és egy kemence, ahol ételt főzhetsz, amit a bázison elfogyaszthatsz és magaddal vihetsz. Az elkészíthető ételek egyenesen Tolkien könyveiből származnak, ami csak egy újabb példa a részletekre való odafigyelésre. Ha egy Középföldén játszódó játék életre keltéséről van szó, mindig is nagy lesz a nyomás, hiszen a Gyűrűk Ura és a Hobbit iránti szeretet oly nagy.

De már ebből a rövid, kézzel fogható demóból és a Dumont-val és Christopher Scholz vezérigazgatóval folytatott beszélgetésből is láthattam, hogy a The Lord of the Rings Return to Moria rengeteg kutatásba került:

Olvassa el  A legjobb Path of Exile 2 Monk építés

„Úgy voltunk vele, hogy „Oké, törpéknek kell lennie;. Aztán el akartuk gondolkodni, hogy mi az a helyszín, ami számítana? És mi lenne az a történet, aminek tétje lenne” – mondja Dumont. „Így Tolkien professzor arról az egy pontról írt, amikor az összes klán összejön, és végül visszaveszik Moriát. És ez hirtelen azt jelentette, hogy oké, tudunk a törpékről. A legtöbb ember tud Moriáról. Úgy éreztük, ez jól illeszkedik. Így aztán elkezdtük átnézni, mit írt arról az időszakról? És hogyan tudjuk ezt kivetíteni arra, ami most történik a történetben.”.

A három különböző lore-szakértővel való együttműködéstől kezdve a törpék nyelvében jártas nyelvészig a csapat a Tolkien-professzorként ismert Corey Olsonnal is együttműködött, hogy segítsen a játékban a történet hangvételének és pontosságának kialakításában. A tanácsadáson kívül a csapat rengeteget olvasott, sőt, hetente könyvklubot is tartottak, hogy táplálják a világgal kapcsolatos ismereteiket.

Ahogy a munkamenet véget ér, nem tudok nem lenyűgözni, hogy nyilvánvalóan mennyi gondolat ment át a Return to Moria játékon. A törpék tényleg úgy érzik, hogy tökéletesen illenek egy túlélő kézműves kalandhoz, és Moria érdekes helyszínnek ígérkezik – különösen a negyedik korszakban. Alig várom, hogy lássam, mi vár ránk, és remélhetőleg ez lesz a következő játék, ami miatt apámmal kötődünk egymáshoz.

A The Lord of the Rings Return to Moria 2023. október 24-én jelenik meg PC-re az Epic Games Store-on keresztül, PS5-re pedig 2023. október 24-én, Xbox Series X/S 2024 elején.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.