A Marvel vs. Capcom 2 régóta várt visszatérése – íme, miért olyan nagy dolog ez?

A Marvel vs. Capcom 2 már régóta egy különösen kegyetlen licencbörtönben raboskodik. De míg az olyan klasszikus címek, mint az OutRun 2 hasonló sorsra jutottak a lejárt licencjogok miatt, a Marvel vs. Capcom egy másfajta purgatóriumban maradt. Nem tudom, észrevetted-e, de az elmúlt két évtizedben sok minden megváltozott a Marvelnél. Egy csődközeli képregénycégből, amely örült, hogy egy videojáték-fejlesztő figyelmet (és pénzt) szentelt neki, hogy harci játékot készítsen a karaktereivel, az egyik – ha nem a – legnagyobb szórakoztatóipari márkává vált a világon, amely nem mellesleg a Disney tulajdonában van.

A Marvel és a Capcom közötti kapcsolat hatalmi dinamikája masszívan megváltozott, ami negatívan befolyásolta a Marvel vs. Capcom: Infinite megjelenését, és elmérgesítette a két cég közötti kapcsolatokat. Emellett elképzelhető, hogy a Marvel karakterek licencelésének költségei most exponenciálisan magasabbak lennének – szinte biztos, hogy túl magasak ahhoz, hogy indokolják egy negyedszázados (jaj!) verekedős játék újrakiadásának költségeit.

Úgy tűnik azonban, hogy a 14.000.605-ből egy olyan univerzumban élünk, ahol a jófiúk győznek, mert a Marvel és a Capcom elérte, hogy az összes Marvel-licencelt Capcom-játékot egy csomagban kapjuk meg. Mindegyiküket újra kiadták a Marvel vs. Capcom Fighting Collectionben: Arcade Classics, egy szuper átfogó csomag – igen, még a klasszikus görgetős beat ’em up, a The Punisher is benne van -, amely készen áll arra, hogy egy teljesen új generáció felfedezze, mitől olyan különlegesek. Ezek a verekedős játékok több, mint a videojáték-történelem egy újabb fantasztikus része, amelyet archiválnak. Részei annak a gazdag szövevénynek, amely a verekedős játékközösség történelmét alkotja – ezt bizonyítja a Marvel vs. Capcom 2 hatása is, elég csak egy pillantást vetni a Marvel vs. Capcom 2-re.

Visszafordítás

A Marvel-hős Storm egy különleges képességét használja a Marvel vs. Capcom Fighting Collectionben: Arcade Classics

(Kép hitel: Capcom)Crossover ünneplés

A Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classic variáns borítók

(Kép hitel: Marvel Comics)

A Marvel megünnepli a régóta várt Marvel Vs. Capcom 2 ikonikus művészetét a Vasember, a Bosszúállók, az X-Men, a Pókember és mások változatos borítóira helyezve.

A Marvel vs. Capcom 2 már régóta egy különösen kegyetlen licencbörtönben raboskodik. De míg az olyan klasszikus címek, mint az OutRun 2 hasonló sorsra jutottak a lejárt licencjogok miatt, a Marvel vs. Capcom egy másfajta purgatóriumban maradt. Nem tudom, észrevetted-e, de az elmúlt két évtizedben sok minden megváltozott a Marvelnél. Egy csődközeli képregénycégből, amely örült, hogy egy videojáték-fejlesztő figyelmet (és pénzt) szentelt neki, hogy harci játékot készítsen a karaktereivel, az egyik – ha nem a – legnagyobb szórakoztatóipari márkává vált a világon, amely nem mellesleg a Disney tulajdonában van.

A Marvel és a Capcom közötti kapcsolat hatalmi dinamikája masszívan megváltozott, ami negatívan befolyásolta a Marvel vs. Capcom: Infinite megjelenését, és elmérgesítette a két cég közötti kapcsolatokat. Emellett elképzelhető, hogy a Marvel karakterek licencelésének költségei most exponenciálisan magasabbak lennének – szinte biztos, hogy túl magasak ahhoz, hogy indokolják egy negyedszázados (jaj!) verekedős játék újrakiadásának költségeit.

Olvassa el  Hogyan szerezhetsz rézkulcsot Palworld-ben

Úgy tűnik azonban, hogy a 14.000.605-ből egy olyan univerzumban élünk, ahol a jófiúk győznek, mert a Marvel és a Capcom elérte, hogy az összes Marvel-licencelt Capcom-játékot egy csomagban kapjuk meg. Mindegyiküket újra kiadták a Marvel vs. Capcom Fighting Collectionben: Arcade Classics, egy szuper átfogó csomag – igen, még a klasszikus görgetős beat ’em up, a The Punisher is benne van -, amely készen áll arra, hogy egy teljesen új generáció felfedezze, mitől olyan különlegesek. Ezek a verekedős játékok több, mint a videojáték-történelem egy újabb fantasztikus része, amelyet archiválnak. Részei annak a gazdag szövevénynek, amely a verekedős játékközösség történelmét alkotja – ezt bizonyítja a Marvel vs. Capcom 2 hatása is, elég csak egy pillantást vetni a Marvel vs. Capcom 2-re.

Magneto harcol a Capcom karakterekkel a Marvel vs. Capcom Fighting Collectionben: Arcade Classics: Arcade Classics

Visszafordítás

(Kép hitel: Capcom)Crossover ünneplés

(Kép hitel: Marvel Comics)

A Marvel megünnepli a régóta várt Marvel Vs. Capcom 2 ikonikus művészetét a Vasember, a Bosszúállók, az X-Men, a Pókember és mások változatos borítóira helyezve.

A New York-i Chinatown Fair Family Fun Centertől a Las Vegas Strip-en megrendezett Evo legnagyobb színpadáig a Marvel vs. Capcom 2 hosszú időn át a legnagyobb hype-ot kiváltó verekedős játékként tartotta magát. A beavatatlanok számára a Marvel vs. Capcom 2 káosz – semmi más, csak villogó fények és hangok -, de a hozzáértők, azok számára, akik már megmártóztak a veszélyes vizekben, a játékosok végtelen próbálkozásainak sorozata, akik megpróbálják összekeverni egymást, vagy egyetlen eltévedt ütést egy rendkívül káros kombóvá alakítani. Mindig magas kockázat, magas jutalom egy olyan játékban, amely nemcsak komolyan ügyes végrehajtást, hanem sok-sok helyzet mély ismeretét is megköveteli a játékostól. Ez a játék ugyanúgy próbára teszi a mentális erődet, mint a reakcióidat, és ugyanolyan izgalmas nézni, mint játszani.

Ami azt jelenti, hogy hosszú és nagy múltú versenysorozattal rendelkezik. A 2000-es Battle At The Bay 4-től kezdve a Marvel vs. Capcom 2 volt az első nem Street Fighter játék, amelyet az Evo-nak nevezett eseményen rendeztek. A következő évben, az utolsó Battle At The Bay-en, mielőtt Evolution Fighting Championship lett volna belőle, a fiatal Justin Wong – akkor még csak 15 éves volt – szerezte meg az első helyet, az elsőt a sok első helyezés közül a Marvel vs. Capcom 2-ben. A kilenc évből, amikor a játék az Evo-n futott, Wong hatot megnyert, ezzel bebetonozva helyét a játék egyik legjobb játékosaként. Most, hogy az Evo klasszikus játékversenyt rendez, a Marvel vs. Capcom 2 elég jó esélyesnek tűnik arra, hogy visszatérjen a jövő évi eseményre.

Azonban, mint sok régebbi verekedős játék, a Marvel vs. Capcom 2-t sem arra szánták, hogy ilyen abszurdan magas színvonalon játsszák. Olyan játékosok, mint a már említett Justin Wong, Sanford Kelly, Yipes, Clockw0rk és sokan mások, akiket kétségtelenül elfelejtettem megemlíteni, vezették a támadást, de a hasonlóan gondolkodó játékosok egész közössége lassan, de biztosan szétszedte a játékot, hogy kiderítse, objektíven melyik karakter a legjobb. Egy csomó hibát és exploitot is feltártak, amelyek bár nem törik meg a játékot (kivéve egyet, a Ruby Heart glitchet, ami miatt ki lehet és ki is lehet tiltani a játékteremből), jelentős előnyhöz juttathatják a játékosokat egy olyan ellenféllel szemben, aki nem ismeri ezeket. Manapság ezeket ki lehetne javítani, vagy a játékosok listáját újra kiegyensúlyoznák – ezzel próbálnának egy sokkal igazságosabb játékot létrehozni -, de ez nem a Marvel módszere. A Marvel vs. Capcom 2 ezen a ponton nagyon is kőbe van vésve. Ez az, ami. Alkalmazkodj vagy meghalsz.

Olvassa el  A Suicide Squad: Kill Arkham Asylum a Rocksteady új játékának egy kíméletlen előzmény képregénye.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.