A PSVR PS5 látszólag visszafelé kompatibilis lesz a jelenlegi PSVR játékokkal

"PSVR (Kép jóváírása: Sony PlayStation)

Állítások szerint a PSVR PS5 visszafelé kompatibilis lesz a jelenlegi PSVR játékokkal.

A hét elején kiderült, hogy a The Walking Dead: Saints and Sinners és a The Persistence VR-játékok mindenki számára ingyenesek lesznek a 2021. novemberi PS Plus-játékok kínálatában. A TheNexus mellett dolgozó szakember azt állította, hogy az összes jelenlegi PSVR játék a hamarosan megjelenő új generációs PSVR 2 eszközzel fog működni.

Jelenleg talán az a legjobb, ha ezt egy csipet sóval szedjük. Bár a márkamarketing-szakértő igazolt ResetEra-tag, és egyértelműen tudja, miről beszélnek, ha a játékok üzleti oldaláról van szó, semmi sem utal rá, hogy PlayStationhoz kötődő szakértőként azonosíthatóak.

Ha azonban a megjegyzés pontos, az nagy lökést jelent a jelenlegi PSVR-tulajdonosoknak, valamint az új PSVR 2-nek. Ha már az első napon hozzáférhetnének olyanokhoz, mint a zseniális Astro Bot: Rescue Mission, Statik és Moss ösztönzi az új potenciális PSVR 2 ügyfeleket, hogy vegyék fel az új headsetet.

Jelenleg azonban nem tudunk nagy részletet az új PSVR headsetről. Amikor a PlayStation az év elején először bejelentette az új generációs VR headsetet, egyértelművé tették, hogy ez még mindig távol van, és legkorábban 2022 előtt fog megjelenni. Kicsit később a PlayStation bemutatta a PSVR 2 teljesen újratervezett mozgásvezérlőit, amelyek adaptív triggerekkel és tapintási visszajelzésekkel büszkélkedhetnek az induláskor. Lehet, hogy még mindig a láthatáron van, de a PSVR 2 lenyűgöző hardverré formálódik.

Minden PlayStation-hoz kapcsolódó dologért, ami nem VR, tekintse meg a közelgő PS5-játékok útmutatóját, ha többet szeretne megtudni.

Olvassa el  A Panjvahe és a Seelie Puzzle Guide genshin ütközője
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.