A Shadow of the Erdtree DLC mindössze 3 óra alatt minden idők új kedvenc Elden Ring bossát adta nekem.

Ahogy az Elden Ring DLC gyakorlati előzetesemben is említettem, a Shadow of the Erdtree több mint 10 új főnököt mutat be, akiket le kell győznöd az árnyak földjén. Két főnökkel találkoztam, és legyőztem őket, valamint egy hagyományos, régi sárkányt a játékom során. Az egyikük Maliketh, a Fekete Penge helyére lépett a szívemben, mint minden idők kedvenc Elden Ring bossa. Alig* tudtam őt időben legyőzni, egy ismeretlen, 150-es szintű buildet használva, amelyből számos olyan tárgy és varázslat hiányzott, amelyeket már megszoktam, és alig várom, hogy újra és újra megküzdjek ezzel a főnökkel a teljes Elden Ring DLC-ben. Szándékosan homályosan tartom itt a dolgokat a hajtás felett, csak azért, hogy figyelmeztesselek, hogy nyilvánvalóan **Shadow of the Erdtree boss és fegyver spoilerek következnek.

Ikerkardok, ikerholdak

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree

(Képhitel: FromSoftware / Bandai Namco)

Most, hogy figyelmeztettünk, ideje beszélni Rellana-ról, az ikerhold lovagról.

Ha a FromSoftware sötét fantasy akció-RPG-i jutnak eszembe, a Demon’s Soulstól a Dark Soulson át az Elden Ringig, a kék szín jut eszembe. A kék mágia, amely egy acélkard köré tekeredik, amelyet egy ezüstösen csillogó páncélba öltözött lovag tart a kezében. A mágia, a kard és a páncél az évek során változott, de a főszereplőim esetében mindig visszatérek ehhez az alapvető, klasszikus fantáziavilághoz. Ezért Rellana nagyjából az ideális főnököm, még inkább, mint Loretta az alapjátékból. Kétségbeesetten szeretném, ha lenne videóm vagy képernyőfotóm a harcáról, amit megmutathatnék, de sajnos a kiadó Bandai Namco nem biztosított semmit, és a gameplay rögzítése tilos volt az előzetes eseményen. Nektek csak az én szavamra kell hagyatkoznotok.

Ahogy az Elden Ring DLC gyakorlati előzetesemben is említettem, a Shadow of the Erdtree több mint 10 új főnököt mutat be, akiket le kell győznöd az árnyak földjén. Két főnökkel találkoztam, és legyőztem őket, valamint egy hagyományos, régi sárkányt a játékom során. Az egyikük Maliketh, a Fekete Penge helyére lépett a szívemben, mint minden idők kedvenc Elden Ring bossa. Alig* tudtam őt időben legyőzni, egy ismeretlen, 150-es szintű buildet használva, amelyből számos olyan tárgy és varázslat hiányzott, amelyeket már megszoktam, és alig várom, hogy újra és újra megküzdjek ezzel a főnökkel a teljes Elden Ring DLC-ben. Szándékosan homályosan tartom itt a dolgokat a hajtás felett, csak azért, hogy figyelmeztesselek, hogy nyilvánvalóan **Shadow of the Erdtree boss és fegyver spoilerek következnek.

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree

Ikerkardok, ikerholdak

(Képhitel: FromSoftware / Bandai Namco)

Most, hogy figyelmeztettünk, ideje beszélni Rellana-ról, az ikerhold lovagról.

Olvassa el  "Nem mintha el akartunk volna határolódni a Personától": Hogyan lett a Metaphor ReFantazio több évnyi JRPG-ikonokon végzett munkából a 2024-es év legkívánatosabb játéka?

Ha a FromSoftware sötét fantasy akció-RPG-i jutnak eszembe, a Demon’s Soulstól a Dark Soulson át az Elden Ringig, a kék szín jut eszembe. A kék mágia, amely egy acélkard köré tekeredik, amelyet egy ezüstösen csillogó páncélba öltözött lovag tart a kezében. A mágia, a kard és a páncél az évek során változott, de a főszereplőim esetében mindig visszatérek ehhez az alapvető, klasszikus fantáziavilághoz. Ezért Rellana nagyjából az ideális főnököm, még inkább, mint Loretta az alapjátékból. Kétségbeesetten szeretném, ha lenne videóm vagy képernyőfotóm a harcáról, amit megmutathatnék, de sajnos a kiadó Bandai Namco nem biztosított semmit, és a gameplay rögzítése tilos volt az előzetes eseményen. Nektek csak az én szavamra kell hagyatkoznotok.

Ez a klasszikus FromSoftware főnökparadoxon: valahogy az apró, humanoid főnökök a legkeményebbek és legimpozánsabbak. Amikor a főnökök gigantikusak, akkor csak addig csapkodod a bokájukat, amíg el nem dőlnek. A kicsik azok, akikkel tényleg párbajozni kell. Rellana egy nálad valamivel magasabb lovag, aki ezüst páncélba van öltözve, és két könnyű nagykarddal, valamint egy egész arzenálnyi mágiával van felfegyverkezve. Az első néhány alkalommal, amikor harcoltam vele – és biztos több mint egy tucatszor meghaltam – olyan érzés volt, mintha egy kaktuszt bokszoltam volna puszta kézzel. Az a FromSoftból ismerős érzés, amikor átlépsz a ködkapun, és rögtön rálépsz egy gereblyére. Rellana támadáskombói gyorsak és dinamikusak, kardjai pedig hatalmas hatótávolsággal rendelkeznek. De minél többet harcoltam vele, annál jobban hozzászoktam a sebességéhez és a telljéhez. Ezt blokkold, erre balra kitérsz, erre jobbra kitérsz. Miután az Elden Ring megjelenése óta több kiváló Soulsliket és hasonló akciójátékot játszottam, ismét megdöbbentett, hogy a FromSoftware milyen kiválóan készíti az ilyen főnököket, és milyen öröm megtanulni őket.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.