A Stalker 2 hatalmas nyitott világa arra épül, hogy „addig fedezd fel, amíg csak túl tudod élni”, és ez lehet a titkos fegyver, ami megnyeri a Fallout, Metro és The Last of Us rajongók tetszését.

Amikor leültem, hogy három órát játsszak a Stalker 2: Heart of Chornobyl játékkal, a játék puszta nyitottsága váratlanul ért. Egy rövid bevezető után bedobnak a Zónába, és szabadon engednek, hogy elkezdj mellékküldetéseket felszedni vagy felszerelést keresni. A Zóna felfedezését egyformán hajtja a kíváncsiság és a gyakorlatiasság – igen, az a baljós barlang csábítónak tűnik, de van elég töltényed ahhoz, hogy szembenézz azzal, ami elkerülhetetlenül otthonodnak hívja?

Ez távol áll az eredeti Stalker-trilógiától, amely a The Zone szűkebb szeleteire koncentrált, amelyek karcsúbb természetüknél fogva szigorúbb szerepet játszottak az utazásod irányításában. Bár a Stalker 2 nehézsége és a szedett-vedett lövöldözések miatt nem hasonlít egyetlen posztapokaliptikus játékhoz sem, könnyen elképzelhető, hogy a kibővített nyílt világa több közös pontot kínál mondjuk a Fallout-rajongóknak, amelyeken keresztül megtalálhatják az utat. Még a Metro és a The Last of Us is felvirágzott a legutóbbi Stalker és a Stalker 2 közötti 15 éves szünetben, ami azt jelenti, hogy most tökéletes alkalomnak tűnik, hogy a sorozatot új rajongók felé nyissuk.

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl - A nagy előzetesStalker 2: Heart of Chornobyl Nagy előnézeti csomópont.

Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – A Nagy Előzetes
Ebben a hónapban minden a Stalkerről szól. Tarts velünk a mélyreható tanulmányozásunkban – amely magában foglalja a játék háromórás kipróbálását is – a Stalker 2: A Chornobyl szíve nagy előnézeti csomópontunkon.**.

Olvassa el  Hogyan oldhatod fel a Destiny 2 Facet of Justice fragmentumát?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.