A Star Wars Outlaws célja, hogy a Star Wars-univerzum első igazán nyitott világú akciókalandjába csöppenjünk. A különböző bolygókkal, változatos környezetekkel, különböző kultúrákkal és ikonikus helyszínekkel zsúfolásig teli játszótér könyörög felfedezésért. A svédországi Malmőben, a Massive fejlesztő stúdiójában eltöltött időm alatt mindent megtudhattam arról, hogy a csapat milyen megközelítéssel valósította meg ezt a nyílt világot, és ez kétségtelenül ambiciózusnak hangzik. De ez az, ami annyira csábítóvá teszi a lehetőséget, hogy a feltörekvő gazember Kay Vess bőrébe bújva megtapasztaljuk a messzi-messzi galaxist.
A csapat már korán felismerte, hogy ahhoz, hogy valóban nyílt világot tudjanak nyújtani, hagyniuk kell, hogy a Star Wars egyik legfontosabb összetevőjén keresztül navigáljunk, ami a Star Wars-t, nos, Star Wars-á teszi. Az űr.
„Mivel ez az első igazán nyitott világú Star Wars-játék, természetesen elképzeltük a különböző helyeket, ahová eljuthatunk, a különböző helyszíneket” – mesél a fejlesztés korai szakaszáról Mathias Karlson játékigazgató. „De azonnal rájöttünk, hogy az igazi Star Wars nyílt világú élménynek túl kell lépnie a bolygók felszínén. Ezek [a bolygók] teljesen központi szerepet játszanak a változatosságban, de az űr is. Az űr ugyanolyan fontos része a Star Wars világának és élményének. Tehát a bolygók körül keringési régiók, űrvidékek vannak. És ezért ennek az űrélménynek a részeként az egyik legikonikusabb pillanatot szó szerint a kezünkbe vehetjük: hiperhajtás, hiperugrás a különböző régiók között tetszés szerint. Amikor megérkezik, ez nem egy szerzői, hullámvasutazás, ahol megmondjuk, hogy mikor és hogyan menjen az űrbe. Ez valós idejű űrrepülés.”
Star Wars Outlaws: The Big Preview
Ebben a hónapban belevetjük magunkat a legjobban várt közelgő Star Wars-játékokba. Tudósításainkért látogass el aStar Wars Outlaws Big Preview hubra.