A Star Wars Outlaws öt különböző bolygóra visz el minket, és hagyja, hogy felfedezzük a világűrt a kézzel készített nyílt világában, az Outer Rimben. A fejlesztő svédországi stúdiójában töltött időm alatt sokat megtudtam a Massive világépítéshez való hozzáállásáról és arról, hogyan merít George Lucas inspirációiból – a csapat belemerült az eredeti trilógiából ismert sivatagi bolygó, a Tatooine készítésébe, a Star Wars: Rise of the Skywalkerből ismert Kijimi fagyos tájaiba és még sok másba. De ami talán a legérdekesebb mind közül, az a kilátás, hogy egy teljesen új helyszínre látogathatunk el, amikor Kay Vess szerepét ölthetjük magunkra.
A Star Wars Outlaws esetében a Massive a LucasFilm Games-szel együttműködve egy új holdvilágot hozott létre és vezetett be a Star Wars-kánonba. A Toshara névre keresztelt nyílt világot vezető Anton Sander hosszasan beszélt a Massive jellegzetes világának megalkotásáról. Azzal az ambícióval, hogy „minden bolygónak legyen valami egyedi látnivalója”, Sander elárulta, mi különbözteti meg ezt a holdat, milyen valós helyszínek befolyásolták a tervezését, és mire számíthatunk, ha kalandjaink során ellátogatunk oda. Az alábbiakban öt legérdekesebb tényt olvashatsz az eredeti új világról, Tosharáról.
Star Wars Outlaws: The Big Preview
Ebben a hónapban belevetjük magunkat a legjobban várt közelgő Star Wars-játékokba. Tudósításainkért látogass el aStar Wars Outlaws Big Preview hubra.