A Suicide Squad Kill the Justice League játékmenete inkább tűnik vidámparki kirándulásnak, mint nyílt világú látványosságnak – de a visszatérő Arkham-trükkök menők

A Suicide Squad: Kill the Justice League eddig egy ingoványos pre-launch utat élt meg. A Batman Arkham-sorozat készítője, a Rocksteady Studios irányításával készült játék leleplezésekor sok szó esett arról, hogy a nagyra becsült fejlesztő hová terelheti a DC-univerzum újragondolt változatát. A négy játszható karakterrel – akiknek egyébként máshol szupergonosz szerepeket tulajdonítanak a világ átfogó történetében -, valamint az online kooperatív játékkal a rajongók azt találgatták, hogy a Kill the Justice League hogyan építhet a fejlesztők Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) és Arkham Knight (2015) által lefektetett alapokra; és hogy a szedett-vedett rablókból álló csapat hogyan biztosíthatna több komédiai mozgásteret az út során.

Vissza 2020-ra

Öngyilkos osztag: Öljük meg az Igazság Ligáját

(Kép hitel: Rocksteady)

Öngyilkos osztag: Kill the Justice League lelepleződött a DC FanDome-on

A késések sorozata utalhatott a színfalak mögötti korai problémákra – a Suicide Squad: Kill the Justice League a GamesRadar saját Big In 2022 és Big In 2023 évindító ünnepségén is szerepelt ennek hatására -, de csak idén év elején kezdtek érezhetően aggódni a leendő játékosok a Rocksteady következő várva várt projektje miatt. A Suicide Squad játék nem néz ki rosszul, de a Bosszúállók és a Gotham Knights után nem lehet izgatottnak lenni – mondta akkoriban GR+ kollégám, Dustin Bailey, reflektálva a harci belépők és a felszerelés pontszámának megerősítésére a Sony februári State of Play bemutatóján.

Nem sokkal később a Suicide Squad: Kill the Justice League ismét késett, a fejlesztőknek több időre volt szükségük, hogy „a legjobb minőségű élményt” nyújthassák. Most, a játék 2024. február 2-i, tervezett megjelenése előtt a Rocksteady egy új videósorozatot indított útjára, amelynek célja, hogy részletesebben beleássa magát abba, mire számíthatunk.

A nagy kérdés azonban az: az eltelt idő alatt vajon a Kill the Justice League kevésbé hasonlít arra a mindig online, loot-alapú, élőszereplős játékra, amely tavaly óvatosan kidugta a fejét a parapet fölé?

Kösd be magad

Öngyilkos osztag: Öljük meg az Igazság Ligáját

(A kép kreditpontja: Rocksteady)

„Mindez nem azt jelenti: nem riaszt el a Suicide Squad: Kill the Justice League. Sőt, még mindig ugyanolyan kíváncsi vagyok rá, mint valaha.”

A ‘Suicide Squad Insider’ névre keresztelt új videósorozat első epizódja a történetre és a játékmenetre koncentrál. Többször megnéztem és újra megnéztem – körülbelül 20 perc játékbeli felvétel, kiegészítve beszélő fejekkel és játékbeli mozgóképekkel -, és még mindig nem tudom a fenti kérdésre a legbiztosabb választ adni.

A mozgóképek például lenyűgözően néznek ki. Az Öngyilkos osztag Harley Quinn, Deadshot, Boomerang kapitány és King Shark kvartettjének arcanimációi és sajátos mozdulatai a legjobbak közé tartoznak, amiket valaha láttam – még a Marvel Pókember 2. részének Peter Parkeréhez és Miles Moraleséhez képest is. Nem ez lesz az utolsó alkalom, hogy összehasonlításokat teszek az Insomniac legjobb szuperhősös játéka között, de mindent megteszek, hogy tisztességesen egymás mellé helyezzem őket.

Olvassa el  Hogyan lehet befejezni a GTA online taxi munkáját

A harcban a Kill the Justice League gyorsnak és dühösnek tűnik, és visszatér néhány Arkham-ihlette finomított funkció, például az Arkham számlálórendszerének újragondolt változata. A harc határozottan lebegősebbnek tűnik, mint amit a Batman Arkham-játékokban megszokhattunk, ez igaz – de hajlandó vagyok ennek egy részét annak tulajdonítani, hogy a nagy tétekkel teli, parkourral és gravitációval dacoló átkelés itt ilyen kulcsszerepet játszik a mozgásban. Azt viszont már kevésbé vagyok hajlandó elnézni, hogy Metropolis városa mennyire üresnek tűnik. Hatalmasnak tűnik, az biztos, rengeteg csúcsával és mélyedésével, amelyeket egyértelműen a függőleges támadásra terveztek, de az eddig látottak alapján eléggé élet- és karaktertelennek tűnik.

Ez nem csak a karizmatikus rosszfiúkkal és a pillanatnyilag gonosz jófiúkkal tűnik ellentétesnek, akiknek az útját itt követjük, de az Arkham-sorozat helyszíneivel is szembemegy, sőt, a Marvel’s Spider-Man játékokkal is. Az Arkham Asylumtól a tágabb Arkham Cityig, valamint a Pókica első és második kalandjában megjelenő New York Cityig az élettel teli helyszínek mindig is központi elemei voltak a legjobb szuperhősös játékoknak. Közhelyesnek mondható, de számomra joggal: egy jó videojáték helyszíne ugyanolyan központi karakterré válhat, mint maga a játék főhőse.

Öngyilkos osztag: Megölni az Igazság Ligáját Superman

(A kép címe: Rocksteady)TOVÁBBI JÖVŐ

Öngyilkos osztag: Megölni az Igazság Ligáját

(Kép hitel: Rocksteady)

Öngyilkos osztag: Kill the Justice League képregénysorozat előzménysorozatot kap

Ismétlem, nem akarok igazságtalan összehasonlításokat tenni a Marvel Pókember 2 és a Kill the Justice League között – főleg, hogy utóbbi még néhány hónapra van a megjelenéstől -, és vitathatatlanul hasonlóan igazságtalan a Rocksteady legújabb alkotását is összehasonlítani a korábbi katalógusával. De a valóság az, hogy a fizetős játékosok pontosan ezt fogják tenni. Ha már élőszereplős lövöldözős játék, a Kill the Justice League-et a műfaji társaival fogják szembeállítani. Ha valóban végig egyjátékos játékként játszható, ahogy a fejlesztők eddigi üzenetei szerint, akkor a konkurenciához mérik majd; ezek közül a legújabb a Marvel’s Spider-Man 2. Narratíva, harci mechanika, átjárhatóság, küldetésszerkezet – ezek mind-mind megállják a helyüket és bizonyos mértékig önállóan is megítélhetők, de egy szellem nélküli környezet valószínűleg nem.

Mindez nem azt jelenti: nem zárkózom el a Suicide Squad: Kill the Justice League-től. Sőt, még mindig ugyanolyan kíváncsi vagyok rá, mint eddig. Én voltam az, aki a GR+ mindkét fent említett Big In 2022 és 2023 bejegyzését írta ehhez a játékhoz, és mint a Rocksteady munkásságának – és a szuperhős műfaj szélesebb panteonjának – régi rajongója, továbbra is nagyon kíváncsi vagyok, hogyan alakul ez a játék. A fő aggodalmam ebben a szakaszban az, hogy ez a legújabb fejlesztő által vezetett videósorozat egyértelműen elsősorban a Kill the Justice League népszerűsítésére szolgál, de enyhíti a bizonytalanságot is, amelyet a tavalyi ostromlott State of Play bemutatója után felkorbácsoltak.

Olvassa el  A Blasphemous 2-ben van a legjobb összekapcsolt pálya, amit a Dark Souls óta láttam.

Mint ilyen, nem vagyok benne biztos, hogy közelebb kerültünk ahhoz, hogy megértsük, mi is valójában a Suicide Squad: Kill the Justice League. És bár a bizonytalanságnak ehhez a szintjéhez már elég késő van, mégis úgy érzem, hogy ez az utolsó szakasz ugyanolyan mozgalmas lehet, mint az akció, amit a játék 2024. február 2-án szeretne nyújtani.

Nézd meg a 10 legjobb szuperhősös játékot, ami most megmenti a világot!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.