„Mi a jobb, mint egy ismeretlen ördög? Egy ördög, akit ismersz.” Ez egy felejthetetlen Baldur’s Gate 3 sor, egyszerű, mégis hatásos a játék legelragadóbb gonosztevőjének megalapozásában. Andrew Wincott színész nem egy, hanem kettő sort ad elő a grandiózus beszédből nekem a Zoom-on keresztül, könnyed vigyorral bújva vissza Raphael szerepébe. Szavaira természetesen arcot vágó vigyorral válaszolok.
Leülünk, hogy kibontakoztassuk BAFTA-díjas alakítását, és megvizsgáljuk, mitől olyan nagyon bájos az ördögi, simulékony beszédű gonoszság. Hol is kezdhetnénk jobban, mint egy olyan forgatókönyvvel, amely összefoglalja a karakter lényegét? „Természetesen ez mind része a játékosságának, az iróniára való érzékének, ami mind ehhez a bájhoz kapcsolódik” – mosolyog Wincott. „De ő semmi, ha nem színházi.”
Egy kambion megalkotása
(Kép hitel: Larian)Ne tapsoljatok!
(Kép hitel: Larian Studios)
A Baldur’s Gate 3 legjobb főnökharca mesterkurzus a feszültségben, a rettegésben és a félelemben – és én majdnem lemaradtam róla
Wincott saját klasszikus színházi képzettsége miatt érthető, hogy Raffaello hangjától kezdve a mozgásig minden a drámai hagyományokban gyökerezik. „A rádió valóban fizikai médium” – magyarázza Wincott arról, hogy a színésznek még a rádiójátékok és a hangoskönyvek kulisszái mögött is szüksége van a testiségre, két médiumról van szó, amelyekben Wincottnak komoly szakmai tapasztalata van. „Visszatérve a Baldur’s Gate 3-ra, az is nagyon színházi jellegű volt a természete miatt – Raphael természete miatt. Ő még mindig elsősorban hanggal, de gesztusokkal is színészkedik. Minden egyes sornak van egyfajta fizikai következménye” – mondja, és a kezét lobogtatva demonstrál. „Van benne egyfajta elegancia, azt hiszem, ami úgy tűnt, hogy működik nála – egy különös, az ördöghöz méltóan könnyed kecsesség. Szóval itt éreztem, hogy ez átcsapott a színházba.”
Bár Wincott „több száz” videojátékban játszott már, bevallása szerint „semmi” sem közelítette meg a Baldur’s Gate 3-ban való szereplést. Nemcsak Raffaello hangját adta, hanem egy kényelmetlen tépőzáras ruhába is bele kellett szíjaznia, hogy életében először teljes testmozgást rögzítsen. „Amikor bementem a stúdióba, tudod, a mo-sapkás ruhában, azt mondták, hogy ‘Csak kicsit szögeljük meg’, mert kamerák vesznek körül. Hirtelen úgy éreztem, hogy háromdimenziós térben lakom, és olyan érzés volt számomra, mintha visszatértem volna a színpadra, ahol sok korai tapasztalatom volt”.”
„Mi a jobb, mint egy ismeretlen ördög? Egy ördög, akit ismersz.” Ez egy felejthetetlen Baldur’s Gate 3 sor, egyszerű, mégis hatásos a játék legelragadóbb gonosztevőjének megalapozásában. Andrew Wincott színész nem egy, hanem kettő sort ad elő a grandiózus beszédből nekem a Zoom-on keresztül, könnyed vigyorral bújva vissza Raphael szerepébe. Szavaira természetesen arcot vágó vigyorral válaszolok.
Leülünk, hogy kibontakoztassuk BAFTA-díjas alakítását, és megvizsgáljuk, mitől olyan nagyon bájos az ördögi, simulékony beszédű gonoszság. Hol is kezdhetnénk jobban, mint egy olyan forgatókönyvvel, amely összefoglalja a karakter lényegét? „Természetesen ez mind része a játékosságának, az iróniára való érzékének, ami mind ehhez a bájhoz kapcsolódik” – mosolyog Wincott. „De ő semmi, ha nem színházi.”
Egy kambion megalkotása
(Kép hitel: Larian)Ne tapsoljatok!
(Kép hitel: Larian Studios)
A Baldur’s Gate 3 legjobb főnökharca mesterkurzus a feszültségben, a rettegésben és a félelemben – és én majdnem lemaradtam róla
Wincott saját klasszikus színházi képzettsége miatt érthető, hogy Raffaello hangjától kezdve a mozgásig minden a drámai hagyományokban gyökerezik. „A rádió valóban fizikai médium” – magyarázza Wincott arról, hogy a színésznek még a rádiójátékok és a hangoskönyvek kulisszái mögött is szüksége van a testiségre, két médiumról van szó, amelyekben Wincottnak komoly szakmai tapasztalata van. „Visszatérve a Baldur’s Gate 3-ra, az is nagyon színházi jellegű volt a természete miatt – Raphael természete miatt. Ő még mindig elsősorban hanggal, de gesztusokkal is színészkedik. Minden egyes sornak van egyfajta fizikai következménye” – mondja, és a kezét lobogtatva demonstrál. „Van benne egyfajta elegancia, azt hiszem, ami úgy tűnt, hogy működik nála – egy különös, az ördöghöz méltóan könnyed kecsesség. Szóval itt éreztem, hogy ez átcsapott a színházba.”
Bár Wincott „több száz” videojátékban játszott már, bevallása szerint „semmi” sem közelítette meg a Baldur’s Gate 3-ban való szereplést. Nemcsak Raffaello hangját adta, hanem egy kényelmetlen tépőzáras ruhába is bele kellett szíjaznia, hogy életében először teljes testmozgást rögzítsen. „Amikor bementem a stúdióba, tudod, a mo-sapkás ruhában, azt mondták, hogy ‘Csak kicsit szögeljük meg’, mert kamerák vesznek körül. Hirtelen úgy éreztem, hogy háromdimenziós térben lakom, és olyan érzés volt számomra, mintha visszatértem volna a színpadra, ahol sok korai tapasztalatom volt”.”
A színháznak ez az esszenciája a későbbiekben Raffaello lényét is áthatotta. Egy gonosz karaktert szerethetően eljátszani a szerep kihívásának és élvezetének része, de ahogy Wincott is sugallja, sokkal többről van szó, mint megalomániás gágogásról. „A gonosztevőket mindig a legjobb szerepeket eljátszani” – mondja, egy csipetnyi mosollyal az ajkán. „Nem csak azért, mert tényleg rosszak – mert általában van bennük valamiféle kétértelműség” – magyarázza Wincott a Raphael módszerein, motivációin és jellemzésén keresztül tett gyakorlati utazásáról. „Ők nem csak egy akármilyen dologból állnak. Gyakran egymásnak ellentmondó dolgok keverékei. Így az én utam Raffaellóhoz az volt, hogy ördögként megtaláljam a varázsát.
„Nem egyfajta mennydörgő, rosszindulattal teli gonosztevőt játszom, tudod” – nevet. „Az ember megpillantja az acélosságot, a hatalmat. De alapvetően bájos, szellemes és urbánus – és ez teszi érdekessé számomra”. Ahogy Larian folytatta a forgatókönyv megírását, Wincott saját színészi erősségeit felhasználva, hogy egyfajta „közös alkotási folyamatban” tájékoztassa őket, Wincott telitalálatnak bizonyult: „Nem olyasvalakit játszol, aki gonosz, hanem olyasvalakit, aki elbűvölő. Azt hiszem, ez [egy sor] a Hamletből: „az ördögnek hatalma van ahhoz, hogy kellemes alakot öltsön””.
A szerelem az ördög
(Képhitel: Larian Studios)
Ez az epilógus valóban azt sugallja, hogy lehet, hogy lesz egy DLC. Megnyitja az ajtót egy másik útra – egy Avernus sugárútra.
Andrew Wincott
Ezt a „kellemes formát” erősíti Raphael legnagyobb eszköze: a hangja. Nem csak ez, hanem a dikció és a pentameter, ahogyan valójában beszél. „A modora, a nyelv, amit használ, kissé barokkos” – mondja Wincott, utalva Raffaello tiszta, magabiztos, mégis kifejezetten régimódi beszédmódjára. „És ahogyan én előadtam a szöveget, inkább ugyanezen a vonalon írtak nekem. Ami csodálatos volt. Félelmetes beszédeim voltak, és öröm volt játszani őket.”
Iratkozz fel a GamesRadar+ hírlevélre!
Heti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más.
Lépjen kapcsolatba más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok elküldésével Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.
Amikor felajánlom, hogy az ő alakítása hangvételében a legközelebb áll Jágóhoz, Shakespeare Othellójának ravasz, mégis karizmatikus gonosztevőjéhez, Wincott szeme felcsillan.
„Mi a jobb, mint egy ismeretlen ördög? Egy ördög, akit ismersz.” Ez egy felejthetetlen Baldur’s Gate 3 sor, egyszerű, mégis hatásos a játék legelragadóbb gonosztevőjének megalapozásában. Andrew Wincott színész nem egy, hanem kettő sort ad elő a grandiózus beszédből nekem a Zoom-on keresztül, könnyed vigyorral bújva vissza Raphael szerepébe. Szavaira természetesen arcot vágó vigyorral válaszolok.
Leülünk, hogy kibontakoztassuk BAFTA-díjas alakítását, és megvizsgáljuk, mitől olyan nagyon bájos az ördögi, simulékony beszédű gonoszság. Hol is kezdhetnénk jobban, mint egy olyan forgatókönyvvel, amely összefoglalja a karakter lényegét? „Természetesen ez mind része a játékosságának, az iróniára való érzékének, ami mind ehhez a bájhoz kapcsolódik” – mosolyog Wincott. „De ő semmi, ha nem színházi.”
Egy kambion megalkotása
(Kép hitel: Larian)Ne tapsoljatok!
(Kép hitel: Larian Studios)
A Baldur’s Gate 3 legjobb főnökharca mesterkurzus a feszültségben, a rettegésben és a félelemben – és én majdnem lemaradtam róla
Wincott saját klasszikus színházi képzettsége miatt érthető, hogy Raffaello hangjától kezdve a mozgásig minden a drámai hagyományokban gyökerezik. „A rádió valóban fizikai médium” – magyarázza Wincott arról, hogy a színésznek még a rádiójátékok és a hangoskönyvek kulisszái mögött is szüksége van a testiségre, két médiumról van szó, amelyekben Wincottnak komoly szakmai tapasztalata van. „Visszatérve a Baldur’s Gate 3-ra, az is nagyon színházi jellegű volt a természete miatt – Raphael természete miatt. Ő még mindig elsősorban hanggal, de gesztusokkal is színészkedik. Minden egyes sornak van egyfajta fizikai következménye” – mondja, és a kezét lobogtatva demonstrál. „Van benne egyfajta elegancia, azt hiszem, ami úgy tűnt, hogy működik nála – egy különös, az ördöghöz méltóan könnyed kecsesség. Szóval itt éreztem, hogy ez átcsapott a színházba.”
Bár Wincott „több száz” videojátékban játszott már, bevallása szerint „semmi” sem közelítette meg a Baldur’s Gate 3-ban való szereplést. Nemcsak Raffaello hangját adta, hanem egy kényelmetlen tépőzáras ruhába is bele kellett szíjaznia, hogy életében először teljes testmozgást rögzítsen. „Amikor bementem a stúdióba, tudod, a mo-sapkás ruhában, azt mondták, hogy ‘Csak kicsit szögeljük meg’, mert kamerák vesznek körül. Hirtelen úgy éreztem, hogy háromdimenziós térben lakom, és olyan érzés volt számomra, mintha visszatértem volna a színpadra, ahol sok korai tapasztalatom volt”.”
A színháznak ez az esszenciája a későbbiekben Raffaello lényét is áthatotta. Egy gonosz karaktert szerethetően eljátszani a szerep kihívásának és élvezetének része, de ahogy Wincott is sugallja, sokkal többről van szó, mint megalomániás gágogásról. „A gonosztevőket mindig a legjobb szerepeket eljátszani” – mondja, egy csipetnyi mosollyal az ajkán. „Nem csak azért, mert tényleg rosszak – mert általában van bennük valamiféle kétértelműség” – magyarázza Wincott a Raphael módszerein, motivációin és jellemzésén keresztül tett gyakorlati utazásáról. „Ők nem csak egy akármilyen dologból állnak. Gyakran egymásnak ellentmondó dolgok keverékei. Így az én utam Raffaellóhoz az volt, hogy ördögként megtaláljam a varázsát.