A The Sims 4: Life and Death csak arra volt szükségem, hogy meggyőzzön arról, hogy tényleg szeretnék még 10 évet ebből a játékból.

Annyi mindent lehet szeretni a The Sims 4 új Life and Death bővítményében, hogy szinte lehetetlen felsorolni őket. Ez nem jelenti azt, hogy nem próbálom meg: vannak benne szellemek, temetések, egy vadonatúj mód arra, hogy feltérképezd a Sim lelkének életútját, és még arra is lehetőséged van, hogy munkát vállalj a Kaszásnál (és hogy gyerekeid is legyenek). Ha az EA büszkén a szélbe kiáltott „goth jogok” nem lenne elég élvezetes, a kiadó egy évtizede legjobb csomagja megduplázza a menő faktorát azzal, hogy a változatosság kedvéért valami értelmeset is csinál.

Nem akarok komolytalan lenni. Aki látta a bővített gameplay trailert, az tudja, hogy nehéz úgy nézni a Life & Death-t a Horse Ranch mellett, hogy ugyanazt az értéket látjuk hozzáadva. Persze, Ravenwoodban – egy román építészetről mintázott városban – vannak menő gót cuccok, de a kiegészítő csomag sokkal több, mint csipke és fekete gyertyák. A Simek életének meghosszabbítása a földi életen túlra, valamint a halál megközelítésének és gyászolásának megváltoztatása egyszerre finom és mélyreható, és olyan jelentős változásokat ígér a mindennapi játékmenetben, amelyek inkább hasznosnak, mint kozmetikusnak tűnnek. Az alapjáték frissítése szellemeket ad a Create-A-Simhez azok számára, akik kedvelik az okkultizmust, de a hátborzongató természetfeletti esztétika mögött a Life & Death sokkal komolyabb oldalát mutatja a Simsnek, mint amilyet évek óta láttunk – és ez hivatalosan is visszaadta a franchise-ba vetett hitemet.

Hivatásos bosszúállók

The Sims 4: Life and Death kép egy temetési eseményről egy díszesen feldíszített kastélyban.

(Kép hitelesítés: EA)Szép új világ

The Sims 4 Lovestruck gameplay trailer, amely egy közeli szelfit mutat két Simről, egy férfiról és egy nőről, akik együtt mosolyognak.

(Kép hitel: EA)

Az EA új terve a The Sims 4-hez úgy hangzik, mintha a Fortnite kezelését kapná, és nem tudom, hogy kinek szólna

Aligha véletlen, hogy a Sims 5 bukása után megjelenő első Sims 4 kiegészítő a halálról szól. Simjeink – és alapesetben magunk – felkészítése a gyász folyamatára, a túlvilági élet lehetőségeire és az örökké megőrzendő emlékeinkre… Így felsorolva az EA szerepe a játékosbázis gyászának kezelésében kissé orrba-szájba vágónak tűnhet.

Számomra a Sims 4: Life & Death a kiadó elkötelezettségét mutatja, hogy új utakat találjon a játék örökké tartó fejlesztésére, mivel az egy folyamatos örökségi projekt lesz. Ez a csomag bizonyítja, hogy az ismertség és az újdonságok megfelelő egyensúlyával újra fel lehet kelteni a rajongók érdeklődését egy tízéves játék iránt. Emellett azt is mutatja, hogy az EA tiszteli azokat az embereket, akik reményei szerint még egy évtized múlva is játszani fognak a játékkal. Amikor a hír először felröppent, én is bizonytalan voltam, de talán ez a bátorítás elég volt ahhoz, hogy teljes mértékben belevágjak a Sims 4 további tíz évébe.

Olvassa el  Láttam ugyanazt a küldetést az Assassin's Creed Shadows-ban két nagyon különböző módon, és most nem tudok nem gondolkodni a lehetőségeken.

Annyi mindent lehet szeretni a The Sims 4 új Life and Death bővítményében, hogy szinte lehetetlen felsorolni őket. Ez nem jelenti azt, hogy nem próbálom meg: vannak benne szellemek, temetések, egy vadonatúj mód arra, hogy feltérképezd a Sim lelkének életútját, és még arra is lehetőséged van, hogy munkát vállalj a Kaszásnál (és hogy gyerekeid is legyenek). Ha az EA büszkén a szélbe kiáltott „goth jogok” nem lenne elég élvezetes, a kiadó egy évtizede legjobb csomagja megduplázza a menő faktorát azzal, hogy a változatosság kedvéért valami értelmeset is csinál.

Nem akarok komolytalan lenni. Aki látta a bővített gameplay trailert, az tudja, hogy nehéz úgy nézni a Life & Death-t a Horse Ranch mellett, hogy ugyanazt az értéket látjuk hozzáadva. Persze, Ravenwoodban – egy román építészetről mintázott városban – vannak menő gót cuccok, de a kiegészítő csomag sokkal több, mint csipke és fekete gyertyák. A Simek életének meghosszabbítása a földi életen túlra, valamint a halál megközelítésének és gyászolásának megváltoztatása egyszerre finom és mélyreható, és olyan jelentős változásokat ígér a mindennapi játékmenetben, amelyek inkább hasznosnak, mint kozmetikusnak tűnnek. Az alapjáték frissítése szellemeket ad a Create-A-Simhez azok számára, akik kedvelik az okkultizmust, de a hátborzongató természetfeletti esztétika mögött a Life & Death sokkal komolyabb oldalát mutatja a Simsnek, mint amilyet évek óta láttunk – és ez hivatalosan is visszaadta a franchise-ba vetett hitemet.

The Sims 4: Élet és halál

Hivatásos bosszúállók

(Kép hitelesítés: EA)Szép új világ

(Kép hitel: EA)

Az EA új terve a The Sims 4-hez úgy hangzik, mintha a Fortnite kezelését kapná, és nem tudom, hogy kinek szólna

Aligha véletlen, hogy a Sims 5 bukása után megjelenő első Sims 4 kiegészítő a halálról szól. Simjeink – és alapesetben magunk – felkészítése a gyász folyamatára, a túlvilági élet lehetőségeire és az örökké megőrzendő emlékeinkre… Így felsorolva az EA szerepe a játékosbázis gyászának kezelésében kissé orrba-szájba vágónak tűnhet.

Számomra a Sims 4: Life & Death a kiadó elkötelezettségét mutatja, hogy új utakat találjon a játék örökké tartó fejlesztésére, mivel az egy folyamatos örökségi projekt lesz. Ez a csomag bizonyítja, hogy az ismertség és az újdonságok megfelelő egyensúlyával újra fel lehet kelteni a rajongók érdeklődését egy tízéves játék iránt. Emellett azt is mutatja, hogy az EA tiszteli azokat az embereket, akik reményei szerint még egy évtized múlva is játszani fognak a játékkal. Amikor a hír először felröppent, én is bizonytalan voltam, de talán ez a bátorítás elég volt ahhoz, hogy teljes mértékben belevágjak a Sims 4 további tíz évébe.

Olvassa el  Az új Diablo 4 Spiritborn osztály magyarázata

Egy olyan csomag létezése, mint a Life & Death, már egy hatalmas lépés a játék érettsége felé. A The Sims 4 sosem vette magát túl komolyan, és ez mindig is egyfajta kétélű kard volt. Az EA életszimulátorának legproblémásabb verziójaként való hírneve messze földön ismert, így a furcsa, bolondos hibák inkább viccesek, mint frusztrálóak. Sokkal aggasztóbbnak kellene lennie annak, hogy a játékosok az elmúlt tíz évben a Sims 4 legrosszabb hibáin is csak szemforgatással nevettek, de a The Sims 4 szokatlan, bolondos humora mindig is megengedett némi megbocsátást. De őszintén remélem, hogy a Life & Death legalább viszonylag bugmentesen kerül a kezünkbe, mert a nagy egészben való fontossága nem vicc.

Ebben és a következő életben

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.