Alig várom, hogy a Resident Evil 4-et Assassin’s Creeddé változtassam a közelgő Separate Ways DLC-ben.

Már az alapjáték megjelenése előtt izgatottan vártam a Resident Evil 4 Remake Separate Ways DLC-jét. Leon kalandjainak hiányzó fejezetében az elátkozott európai faluban a tisztességes „szövetséges” Ada Wong egy pestisminta nyomába ered az egyik legjobb Resident Evil-gonosztevőnek. Miután megnéztem néhány kézzel fogható Separate Ways előzetes felvételt a DLC múlt heti, meglepetésszerű bejelentését követően a State of Play-en, megkönnyebbülten mondhatom, hogy a várakozásom kifizetődött.

Mintha nem lenne már így is elég vagány, a remake Ada DLC története szerint nem csak arra használja a csáklyafegyvert – a hookshotot -, hogy bejárja a falut. Képes lesz arra is, hogy lopakodva, nyakába döfött késsel végezzen az ellenséggel, és közelről, a pálya széléről figyeli Leon történetét, miközben kiderül, hogy mire készült a duó végzetes találkozása előtt Salazar várában. Ez a fajta lopakodós és frappáns játékmenet az, amit a legjobban várok, hogy kipróbálhassam, új színt adva a 2023-as év egyik eddigi kedvenc játékának.

Horgot, zsinórt, és süllyedő horgot

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Kép hitel: Capcom)RE-view

Resident Evil 4 remake

(Kép hitel: Capcom)

Resident Evil 4 Remake kritika: „Egy látványosan szép, atmoszférával teli játék”

A Separate Ways alig néhány nap múlva, szeptember 21-én jelenik meg, és úgy tűnik, hogy a 2005-ös eredeti hűséges new-gen újragondolásaként folytatja a remake nyomdokain. A sneak peek előzetes klipek, amiket sikerült megszereznem, azt mutatják, hogy Ada a harangtoronyhoz igyekszik, hogy megkongassa a harangot, amely a 2005-ös verzióhoz hasonlóan megnyugtató csilingelésével hatékonyan „megnyugtatja” az ellenséges falusiakat.

Persze nem egészen így játszódnak le a dolgok, ha Leon nyitójelenete során a falusiak rohamával szemben sikerül magunknak elkapni a harangot. Ez azonban egy szép húzás, amely azonnal az alapjáték történetének idejébe és helyszínébe helyez minket, és Ada mindig egy lépéssel előrébb jár, mint a jelenetbeli partnere.

A hookshot visszatérése talán az, aminek a legjobban örülök. Az eredeti Separate Waysben még csak korlátozottan használták, így Ada stílusos játékbeli animációkkal tudott átjutni a térképen. Ezek funkcionális rövidítésekként működtek Leon labirintusszerű gyalogos útjával szemben, de a remake-ben a hookshot inkább hasonlít Peter Parker hálós átkelésére a Marvel’s Spider-Man 2-ben.

A PS5 kontrollerén az R1 megnyomásával Ada folyékonyan ugorhat oszlopról oszlopra, és dupla rúgással érhet földet az útjába kerülő ellenségeken. Harcban is használhatod, ahogy azt az Ada és az óriás közötti harci klip is mutatja, amikor Ada a horgaslövedéket használja a háztetők közötti folyékony ugrásra. A továbbfejlesztett felhasználói felület jelzi, hogy egy potenciális kapaszkodóhorog-helyet látunk, ami azt jelenti, hogy a hookshotot be tudjuk majd építeni a harci repertoárunkba, és arra is használhatjuk, hogy egyszerűen csak gyorsabban átjussunk a térképen, mint Leon.

Olvassa el  A PlayStation egyik legmegosztóbb óriásmacska-madár társának védelmében

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Kép hitelesítés: Capcom)

Végignézni, ahogy Ada a megbízható hookshotjával a kastélytornyok és a kunyhók között leng a várak között, abszolút élvezetes, de még jobb látni, ahogy néhány igazán gyilkos finisher mozdulatot landol vele. A körkörös rúgások még sosem tűntek ennyire kielégítőnek, ahogy Ada egy tántorgó lövést egy kapaszkodó horoggal követ, hogy közelebb rántsa az ellenséget, mielőtt egy magas sarkú csizmával az arcába vágna. Ez talán még Leon ritka suplex mozdulatát is felülmúlja, mint a kedvenc RE4-es finisherem, és ez tényleg mond valamit.

A horgászbot még félelmetesebb eszköz, ha lopakodó taktikával párosul. Az előzetes felvételek alapján úgy tűnik, Ada még Leonnál is jobb helyzetben van ahhoz, hogy az ellenséghez lopakodjon, és kést döfjön a torkukba, hogy hangtalanul végezzen velük. Nem lehet őket bokrokba hullajtani, hogy eltüntessük a nyomokat, de kíváncsi vagyok, hogy lehetséges-e azonnal horgaslövéssel kijutni onnan. Ez mindenképpen lehetségesnek tűnik, és ettől a Separate Ways játékmenet inkább olyan, mintha a legjobb Assassin’s Creed-játékokból származna – Evie Frye, valaki? Jó lesz kísérletezni ezzel az új játékstílussal, amikor a DLC a héten landol, és az újabb és régebbi rajongóknak is ad valami, amibe belevethetik a horgukat, amíg várjuk az októberben megjelenő Assassin’s Creed Mirage-t.

A Resident Evil 2 és 4 remake-jei önmagukban is hihetetlen játékok – de melyik a jobb?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.