Az Avowed partitábor funkciója megragadja azt, amit a legjobban szeretek az olyan RPG-kben, mint a Mass Effect, a Dragon Age és a Baldur’s Gate 3.

Az RPG-kben a társak sok szempontból úgy működnek, mint a vezetőink. Azokon keresztül, akikkel együtt utazunk, többet tudunk meg a körülöttünk lévő világról, közelebb kerülünk az ott élő emberek kultúrájához és hitéhez, és más perspektívát kapunk az eseményekre, amelyeken keresztülmegyünk. Bár más gyakorlati funkciókat is ellátnak, például támogatnak minket a harcban, vagy felajánlják egyedi képességeiket az akadályok leküzdéséhez, én mindig is élveztem, hogy jobban kötődöm az univerzumhoz, amiben vagyok, ahogy megismerem a társaimat és kötődöm hozzájuk. Ezért szerettem bele az évek során olyan játékokba, mint a Mass Effect-trilógia, a Baldur’s Gate 3, vagy legutóbb a Dragon Age: The Veilguard. Most az Avowed a The Living Lands fantasy környezetébe visz minket Aedyr követeként, akit egy rejtélyes járvány felderítésére küldenek, de szerencsére nem kell egyedül végigcsinálnunk a válaszok keresését.

Megnyilatkozott: A nagy előzetes

A nagy előzetes

(Képhitel: Future)

Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. A tudósításunkért látogass el az Avowed Big Preview csomópontra.

Miközben az Avowed történetén keresztül haladunk, csatlakozik hozzánk egy sor társunk, akik a harcban kölcsönözni fogják nekünk a képességeiket, és többféleképpen is tanítanak majd minket. A közelgő RPG-t alkotó nyílt zónás régiókban lesznek kijelölt helyek, ahol felállíthatunk egy tábort, hogy egy kis pihenőidőt töltsünk, megismerjük társainkat és fejlesszük felszerelésünket. Az Obsidian stúdiójában az Avowed hosszabb demójával töltött gyakorlati időm alatt azonnal megkedveltem a partitábor funkciót, és azon kaptam magam, hogy gyakran vissza akarok térni oda. Sőt, közvetlenül a játékmenetem előtt Carrie Patel játékigazgató kiemelte, hogy ez az egyik személyes kedvenc funkciója, amely „pihenést biztosít a harcoktól és a felfedezés tempójától”. És miután magam is megtapasztaltam, van egy olyan érzésem, hogy a saját kedvenc időtöltésem lesz.

Csendesebb pillanatok

Az Avowed főhős Kai állása közvetlenül a játékosra néz.

(Képhitel: Xbox Game Studios)

Az RPG-kben a társak sok szempontból úgy működnek, mint a vezetőink. Azokon keresztül, akikkel együtt utazunk, többet tudunk meg a körülöttünk lévő világról, közelebb kerülünk az ott élő emberek kultúrájához és hitéhez, és más perspektívát kapunk az eseményekre, amelyeken keresztülmegyünk. Bár más gyakorlati funkciókat is ellátnak, például támogatnak minket a harcban, vagy felajánlják egyedi képességeiket az akadályok leküzdéséhez, én mindig is élveztem, hogy jobban kötődöm az univerzumhoz, amiben vagyok, ahogy megismerem a társaimat és kötődöm hozzájuk. Ezért szerettem bele az évek során olyan játékokba, mint a Mass Effect-trilógia, a Baldur’s Gate 3, vagy legutóbb a Dragon Age: The Veilguard. Most az Avowed a The Living Lands fantasy környezetébe visz minket Aedyr követeként, akit egy rejtélyes járvány felderítésére küldenek, de szerencsére nem kell egyedül végigcsinálnunk a válaszok keresését.

Olvassa el  FC 25 előnézet: Az EA megöli a Volta-t az új öt az öt elleni élményért - és megújítja a karrier módot

Megnyilatkozott: A nagy előzetes

Az Avowed Big Preview screenshotja, amelyen a játékos karakter egy gyíkszerű xuarip ellen harcol

(Képhitel: Future)

Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. A tudósításunkért látogass el az Avowed Big Preview csomópontra.

Miközben az Avowed történetén keresztül haladunk, csatlakozik hozzánk egy sor társunk, akik a harcban kölcsönözni fogják nekünk a képességeiket, és többféleképpen is tanítanak majd minket. A közelgő RPG-t alkotó nyílt zónás régiókban lesznek kijelölt helyek, ahol felállíthatunk egy tábort, hogy egy kis pihenőidőt töltsünk, megismerjük társainkat és fejlesszük felszerelésünket. Az Obsidian stúdiójában az Avowed hosszabb demójával töltött gyakorlati időm alatt azonnal megkedveltem a partitábor funkciót, és azon kaptam magam, hogy gyakran vissza akarok térni oda. Sőt, közvetlenül a játékmenetem előtt Carrie Patel játékigazgató kiemelte, hogy ez az egyik személyes kedvenc funkciója, amely „pihenést biztosít a harcoktól és a felfedezés tempójától”. És miután magam is megtapasztaltam, van egy olyan érzésem, hogy a saját kedvenc időtöltésem lesz.

Csendesebb pillanatok

(Képhitel: Xbox Game Studios)

Az első, Dawnshore néven ismert régióban szabadon felfedezhetem Kai, egy pikkelyes, halszerű aumaui katona társával, akinek ugyanaz a szinkronszínésze, mint a Mass Effect Garrus Vakkarianjának. Miközben mellékküldetéseket keresek, és erőteljesen kipróbálom a rugalmas harcrendszert a szembejövő kóborló ellenségeken, nem sok idő telik el, és rábukkanok egy nagy, a földből kiemelkedő kristályra, az úgynevezett Adra Waystone-ra. Miután interakcióba lépek vele, rájövök, hogy ez olyan, mint egy jelző, ami jelzi, hogy itt felállíthatok egy partitábort, és miután hallottam Patelt beszélni róla, azonnal meg kell néznem.

Szerepjáték

(Képhitel: Xbox Game Studios)

A Skyrim-összehasonlítások ellenére az Avowed mindenekelőtt egy Obsidian RPG: „Hozzuk be az összes legnagyobb slágert „.

A táj átvált nappalról éjszakába, és a tábortűz mellett álló Kai felett az eget díszítő csillagok látványa fogad. Rögtön egészen meghittnek és biztonságosnak érzem, távol a környék veszélyeitől. Gyorsan szóba elegyedem Kai-jal, aki elkezd kérdezősködni rólam és a célomról, ami viszont lehetővé teszi, hogy többet tudjak meg a környezetről, és arról, hogy miért olyan érdekes az én szerepem Aedyr követeként. Mint olyasvalakinek, aki még új a Pillars of Eternity univerzumában, Kai jelenléte és a táborban folytatott beszélgetéseink már korán segítenek abban, hogy jobban megértsem a történetet és a világot.

Megjelenített képernyőfotó, amelyen a társ Kai egy karddal harcol egy gyíkszerű lény ellen

A Patellel való beszélgetés alapján nem meglepő, hogy vonzódom a partitábor funkcióhoz, mert mint kiderült, osztozunk a társak és a velük együtt eltöltött idő szeretetében, amit más RPG-kben, például a Mass Effectben is megélhetünk.

„Játékosként imádom a társas pillanatokat. Amikor végigjátszom a Mass Effectet, végigmegyek a Normandián, és mindenkivel beszélek, hátha van már egy új beszélgetésük” – mondja Patel. „És így mindig úgy érzem, hogy van valami nagyon kielégítő abban, ha a játékosoknak nem csak ezt a tartalmat adjuk, hanem egy olyan teret is, ahol megtapasztalhatják, ami az egész élményt nagyon szándékosnak érezzük”.”

Olvassa el  STALKER 2 Budmo walkthrough és érdemes ellopni a rejtekhelyeket?

Az RPG-kben a társak sok szempontból úgy működnek, mint a vezetőink. Azokon keresztül, akikkel együtt utazunk, többet tudunk meg a körülöttünk lévő világról, közelebb kerülünk az ott élő emberek kultúrájához és hitéhez, és más perspektívát kapunk az eseményekre, amelyeken keresztülmegyünk. Bár más gyakorlati funkciókat is ellátnak, például támogatnak minket a harcban, vagy felajánlják egyedi képességeiket az akadályok leküzdéséhez, én mindig is élveztem, hogy jobban kötődöm az univerzumhoz, amiben vagyok, ahogy megismerem a társaimat és kötődöm hozzájuk. Ezért szerettem bele az évek során olyan játékokba, mint a Mass Effect-trilógia, a Baldur’s Gate 3, vagy legutóbb a Dragon Age: The Veilguard. Most az Avowed a The Living Lands fantasy környezetébe visz minket Aedyr követeként, akit egy rejtélyes járvány felderítésére küldenek, de szerencsére nem kell egyedül végigcsinálnunk a válaszok keresését.

Megjelenített képernyőkép, amelyen a társ egy óriásbogár elleni harcba ugrik.

Megnyilatkozott: A nagy előzetesCarrie Patel, az Avowed játék rendezőjének fejlövése(Képhitel: Future)

Ebben a hónapban belevetjük magunkat az Obsidian várva várt, hamarosan megjelenő játékába. A tudósításunkért látogass el az Avowed Big Preview csomópontra.

Miközben az Avowed történetén keresztül haladunk, csatlakozik hozzánk egy sor társunk, akik a harcban kölcsönözni fogják nekünk a képességeiket, és többféleképpen is tanítanak majd minket. A közelgő RPG-t alkotó nyílt zónás régiókban lesznek kijelölt helyek, ahol felállíthatunk egy tábort, hogy egy kis pihenőidőt töltsünk, megismerjük társainkat és fejlesszük felszerelésünket. Az Obsidian stúdiójában az Avowed hosszabb demójával töltött gyakorlati időm alatt azonnal megkedveltem a partitábor funkciót, és azon kaptam magam, hogy gyakran vissza akarok térni oda. Sőt, közvetlenül a játékmenetem előtt Carrie Patel játékigazgató kiemelte, hogy ez az egyik személyes kedvenc funkciója, amely „pihenést biztosít a harcoktól és a felfedezés tempójától”. És miután magam is megtapasztaltam, van egy olyan érzésem, hogy a saját kedvenc időtöltésem lesz.

Csendesebb pillanatok

(Képhitel: Xbox Game Studios)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.