Az első GTA 6 trailer elkábította az amúgy is optimista közösséget: „Szent sz*r, ez teljesen felülmúlta az elvárásaimat”

Az első GTA 6 trailer mindig is lenyűgözött volna, nem igaz? Mindazok után, amin ez a játék már eddig is keresztülment – 10 év különbség (és még számolunk) a sorozat legutóbbi része és az előző rész között; olyan mértékű hype és spekuláció, ami egyedülálló a fejlesztő folyamatban lévő játékaihoz; és a tavaly felbukkant, példátlanul sok fejlesztés közbeni szivárgás -, úgy éreztem, hogy ezen a traileren már előre annyi minden múlott, hogy nem hiszem, hogy a kudarc valaha is opció volt a Rockstar Games számára.

Hogyan lehetett volna számszerűsíteni a kudarcot egyetlen trailerből? Ez lényegtelen – mert a Vice Cityből és azon túlról érkező premier előtti csúcspontunk lenyűgözően néz ki. És még azok körében is, akik a legjobbat várták a Rockstar első tárlatvezetésétől a bársonyfüggöny mögé, most a leendő GTA 6 közösségében szívmelengető és érezhető a meglepetés érzése.

„A naplementét látva és a zenét először hallva a nyitójelenetben, szinte nem is éreztem valóságosnak” – mondja a GTA láncjáték főnöke, GTAKid. „Több mint egy évtizednyi spekuláció után bepillantást nyerhettünk a Grand Theft Auto jövőjébe, és nem is lehetnék izgatottabb”.

A játék előtt

GTA 6 helyszínek?

(Kép hitelesítés: Rockstar Games)BOLDOG GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Kép hitel: Rockstar Games)

Mivel a GTA 6 trailerét már december 5-én megerősítették, az ünnepi szezonban minden Grand Theft Auto-t megünnepelünk. Üdvözöljük a Grand Theft Adventben – a Rockstar tartós bűnügyi szimulátor-sorozatának egy hónapon át tartó ünneplésében. Ne feledd, hogy a GTA 6-címlapunkon minden nap többet találsz decemberben.

Természetesen, bár a GTA 6 trailer megjelenési dátuma eredetileg december 5-én 9 órára volt tervezve, egy szerencsétlen internetes szivárgás miatt a Rockstar kénytelen volt idő előtt, mintegy 15 órával a tervezett időpont előtt elindítani a játékot. Ez természetesen kiábrándító minden érintett számára a színfalak mögött, de a helyzet nyaktörő jellege olyan extra drámaiságot kölcsönzött a trailernek, amely – legalábbis számomra – feldobta mindazt, amit először láthattunk. Ahogy a GTAKid is sugallja, Leonida hatalmas államának bemutatása, a központi főszereplők megismerése és a sorozat védjegyének számító humor megízlelése olyannyira nyomasztó volt, hogy nehéz volt mindent feldolgozni. A GTAKid szerint: „Vizuálisan a játék kivételesen jól néz ki, és ami számomra különösen kiemelkedik, az a város puszta sűrűsége, és az, hogy mennyire élőnek érezzük a világot. Egy olyan játéknak ígérkezik, amely úgy fog lenyűgözni, mint senki más, és hosszú évekre elszórakoztat minket.”.

„Most már csak 2025-ig kell várnunk, de azt hiszem, az elkövetkező hónapokban még sokkal többet fogunk látni, és már most élvezem, hogy a közösség mélyreható elemzéseket készít az eddig látottakról.”

Olvassa el  Egy co-op Witcher játék lehet úton

Ben, alias VideoTech elismeri az elkerülhetetlen csalódást, amit maga a Rockstar érzett, és ezt az érzést kiterjeszti a leendő játékosokra is, akik úgy tervezték, hogy együtt telepednek le a premierre. Az ilyen körülmények között bizonyos fokig megfosztják a rajongókat és a fejlesztőket is az alkalom érzésétől, még akkor is, ha könnyebb megemészteni, ha a fő eseményt ilyen jól kivitelezik. Amit mi láttunk, a VideoTech szerint ez épphogy rendben van.

„Rátérve magára a játékra, a Rockstar felülmúlta és túlszárnyalta az elvárásaimat” – mondja a VideoTech. „Nem hiszem, hogy ez az iparág látott már olyan játékcímet, amelyben ennyi figyelmet fordítottak volna a részletekre és a látványra egy ilyen nyílt világú címben. Az, hogy egyes jelenetek olyanok, mintha egy CGI-film jelenetéből jönnének ki, teljesen lélegzetelállító, és nem is várt.”

„Még a legapróbb részletekre is, mint például az üvegpalackok, dobozok, szemét, stb. olyan nagy figyelmet fordítanak, amit nem gyakran látunk nyílt világú játékokban. Sehol nem látható poli-edging, ami a nagyon apró tárgyakon látható lenne.”

GTA 6

(Képhitel: Rockstar Games)

Alessio a GTA Series Videosnál úgy véli, a GTA 6 trailere egész egyszerűen a Rockstar legjobbja. „Minden egyes új játék megjelenésével úgy zúzzák a határokat, mint a tankok” – mondja a GTA Series Videos. „Az NPC-k, autók és tevékenységek száma és változatossága az összes jelenetben felülmúlja a mércét. És figyelembe véve, hogy a játék egy nyílt világú játék, a részletesség szintje óriási, szinte észbontó. Arról beszélünk, hogy látni a lyukakat Jason piercinges fülén, a legapróbb sebhelyet a karakterek arcán, és a haj… a videojátékok hajviselete még sosem volt ennyire realisztikus.”.

Ezt az érzést osztottuk meg a GTA 6 trailer 5 leglenyűgözőbb dolog a GTA 6-ban c. összefoglalónkban: a hajfizika, bármennyire is felszínes ez a bizonyos funkció, tényleg lenyűgöző. Érdemes megjegyezni, hogy bár a trailer gyönyörű, magáról a játékról szintén nehéz sokat mondani ebben a korai szakaszban. De ha már a hangvételről beszélünk ezen a ponton, nem sok olyan sorozat van, amelyik egyetlen 91 másodperces, filmszerű bemutatót tud dobni, és ekkora felhajtást generálni. A cikk írásakor, körülbelül 16 órával az első közzététel óta, a Rockstar YouTube-csatornáján a GTA 6 hivatalos trailere 72 millió megtekintéssel rendelkezik – szemben a GTA 5 2011-től napjainkig tartó 97 milliós nézettségével.

Mindezek révén a közösség számos tagja úgy véli, hogy az elkövetkező években még egy évtizedet fogunk elkötelezni a GTA 6 mellett. „Szent szar, ez minden várakozásomat felülmúlta” – mondja Tez. „Ez tényleg az évtized játéka, nem csak az évé. A grafika, a részletesség és a város hangulata – minden az agyamra megy.”

Olvassa el  Az Alan Wake 2 nehézségi beállításainak magyarázata

„Arra számítottam, hogy a trailer elszállítja az elvárásaimat, de arra nem számítottam, hogy tízszeresen is elszáll. A részletesség, a grafika, a város hangulata és a város léptéke a maga mélységével. Képzeljétek el a szerepjátékot (RP), amit a játék világa lehetővé tesz. Ez a következő öt-tíz évre leköt minket: kezdetben magával a játékkal, később pedig az RP közösséggel.”

A következő lépés

GTA 6

(Kép hitelesítés: Rockstar Games)IT’S HERE

GTA 6

(Kép hitel: Rockstar)

Szerencsétlen út vezetett a GTA 6 trailerének megjelenéséig – de végül az egyik legizgalmasabb, amit valaha láttunk

Mindezzel nehéz vitatkozni, és ismétlem, az a kézzelfogható izgalom, ami jelenleg a játék és a közösség körül lüktet – nem csak az elkötelezett követőktől, hanem a globális hírportáloktól, a mainstream kiadványoktól és még sorolhatnánk -, egyszerűen izgalmas.

Bárki, aki olvasta a GamesRadar+-on írt szavaimat az idők során, valószínűleg már tudja, hogy régóta a Grand Theft Auto játékosa és rajongója vagyok, de ha ez a trailer nem sikerült volna, én lennék az első, aki ezt kimondja. Semmi közöm ahhoz, hogy egy olyan hatalmas cég, mint a Rockstar boldogul-e vagy sem, de játékosként és olyan emberként, aki szorosan kötődik ahhoz a kultúrához, amelyet ez a sorozat segített átörökíteni a szó szoros értelmében vett évtizedeken és generációkon keresztül, határozottan van egy olyan érzésem, hogy én ott voltam az egészről most. Ez egy marketinghajtás kezdete, az biztos, de egyben annak az ünneplése is, amit a videojátékok elérhetnek, és az öröm, amit az embereknek okozhatnak, még akkor is, ha ez egy 91 másodperces promóciós videóban merül ki.

Mindez tükröződik az eddig látottak dióhéjban is, ahogy a VideoTech sugallja: „Az NPC-k nagy frissítését is felismerem, a karaktermodellek és az arcanimációk nagy előrelépést jelentenek a korábbi játékaikhoz képest. Szinte éjjel-nappal, Vice City nyüzsgő utcái az egyik legmagával ragadóbb játékélménnyé teszik majd ezt a játékot. Összességében nagyon örülök és nagyon büszke vagyok a csapatokra, hogy ismét új utakon feszegetik az iparág határait, olyan új utakon, amiket nem is gondoltunk volna, hogy lehetségesek.”.

És ugyanehhez a GTA Series Videos is hozzáteszi: „A Rockstar egyszerűen mindenkit letaglóz. Ismét sikerült nekik”.

A GTA 6 traileres leleplezése bizonyítja, hogy senki sem tud úgy hype-olni, mint a Rockstar Games – ezt mondtuk néhány hete… jól értettük?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.