Az összes Space Marine 2 nehézség magyarázata, a minimálistól a kegyetlenig

A Space Marine 2 nehézségi beállításai az Operations módban növelik a jutalmakat, de a kooperatív küldetéseket is sokkal brutálisabbá teszik. A Tyranidák sokkal vadabbak lesznek, és az Ezer Fiú varázslata sokkal baljósabbá válik, ahogy a fenyegetettségi szintet a Minimálisról az Átlagosra, majd egészen a Kegyetlenig emeled. Szerencsére az osztályok szintlépése megkönnyíti a dolgokat, de a legnehezebb szinteken még mindig intenzív élményben lesz részed. Íme, mire számíthatsz a Space Marine 2 összes nehézségi szintjén.

A Space Marine 2 összes nehézségi szintje a műveletekben

Space Marine 2 nehézségi szint átlaga a műveleti képernyőn

(Kép hitelesítés: Focus Entertainment)

A Space Marine 2-ben jelenleg négy nehézségi fokozat van, amelyek azt befolyásolják, hogy a kooperatív Operation küldetések milyen kihívást jelentenek. A nehézségeket az Operations menü jobb felső sarkában található gombfeliratot követve változtathatod meg. Más néven „fenyegetettségi szintek”, ezek határozzák meg az olyan dolgokat, mint az ellenség agressziója és sebzése, a felszerelés eldobásának gyakorisága és a Medicae Stimm hatékonysága, valamint a jutalmak, például a Space Marine 2 Armory Data minősége és mennyisége.

Space Marine 2 útmutatók

Space Marine 2 crossplay
Space Marine 2 osztályok
Space Marine 2 Szükségpontok

Ezek mindegyike abban a pillanatban választható, amikor feloldod a Space Marine 2 műveleteket. Bár mindegyikhez tartozik egy ajánlott szint, és egy figyelmeztető felugró ablak jelenik meg, ha olyan nehézségi szintet választasz, amely az aktuális osztályod szintje felett van, és tudatja veled, hogy mire számíthatsz – a Space Marine 2 tippjeink használata segíthet neked, bármilyen nehézségi szintet is választasz.

Íme, hogyan hatnak a Space Marine 2 egyes nehézségi szintjei a játékra, a Minimális fenyegetéstől egészen a Kegyetlenig:

Space Marine 2 Minimális nehézség

A Space Marine 2 működését még csak tanuló játékosoknak, vagy azoknak, akik még csak most ismerkednek az alacsony szintű osztályokkal.

  • Javasolt szint: 1+
  • Egészséges ellenfelek: Az ellenfelek kissé veszélyesek, ha még csak most ismerkedsz a játékkal, de jó csapatmunkával és harci technikákkal könnyen legyőzhetők.
  • Készülékek: A cseppek bőkezűek.
  • Gyógyítás: A Medicae Stimms jó mennyiségű életet biztosít, és a második cselekvésképtelenné válásod után kapsz egy halálos sebet.
  • Jutalmak: 35 Requisition és 630XP teljesítésenként, Master-Crafted Armory adatok felfedezhetőek.

Space Marine 2 Átlagos nehézség

Egy kis lépcsőfok a kihívásban, amit enyhít az a tény, hogy mostanra már feloldottál néhány perket az osztályodhoz, néhány kissé továbbfejlesztett fegyvert, és jól érted a harcot.

  • Javasolt szint: 5+
  • A Space Marine 2 nehézségi beállításai az Operations módban növelik a jutalmakat, de a kooperatív küldetéseket is sokkal brutálisabbá teszik. A Tyranidák sokkal vadabbak lesznek, és az Ezer Fiú varázslata sokkal baljósabbá válik, ahogy a fenyegetettségi szintet a Minimálisról az Átlagosra, majd egészen a Kegyetlenig emeled. Szerencsére az osztályok szintlépése megkönnyíti a dolgokat, de a legnehezebb szinteken még mindig intenzív élményben lesz részed. Íme, mire számíthatsz a Space Marine 2 összes nehézségi szintjén.
  • A Space Marine 2 összes nehézségi szintje a műveletekben
  • (Kép hitelesítés: Focus Entertainment)
  • A Space Marine 2-ben jelenleg négy nehézségi fokozat van, amelyek azt befolyásolják, hogy a kooperatív Operation küldetések milyen kihívást jelentenek. A nehézségeket az Operations menü jobb felső sarkában található gombfeliratot követve változtathatod meg. Más néven „fenyegetettségi szintek”, ezek határozzák meg az olyan dolgokat, mint az ellenség agressziója és sebzése, a felszerelés eldobásának gyakorisága és a Medicae Stimm hatékonysága, valamint a jutalmak, például a Space Marine 2 Armory Data minősége és mennyisége.
Olvassa el  A Baldur's Gate 3 meggyőzött arról, hogy végre kipróbáljam a Larian utolsó, kritikusok által elismert RPG-jét, és gyorsan az új megszállottságom lett.

Space Marine 2 útmutatók

Space Marine 2 crossplay

  • Space Marine 2 osztályok
  • Space Marine 2 Szükségpontok
  • Ezek mindegyike abban a pillanatban választható, amikor feloldod a Space Marine 2 műveleteket. Bár mindegyikhez tartozik egy ajánlott szint, és egy figyelmeztető felugró ablak jelenik meg, ha olyan nehézségi szintet választasz, amely az aktuális osztályod szintje felett van, és tudatja veled, hogy mire számíthatsz – a Space Marine 2 tippjeink használata segíthet neked, bármilyen nehézségi szintet is választasz.
  • Íme, hogyan hatnak a Space Marine 2 egyes nehézségi szintjei a játékra, a Minimális fenyegetéstől egészen a Kegyetlenig:
  • Space Marine 2 Minimális nehézség

A Space Marine 2 működését még csak tanuló játékosoknak, vagy azoknak, akik még csak most ismerkednek az alacsony szintű osztályokkal.

Javasolt szint: 1+

  • Egészséges ellenfelek: Az ellenfelek kissé veszélyesek, ha még csak most ismerkedsz a játékkal, de jó csapatmunkával és harci technikákkal könnyen legyőzhetők.
  • Készülékek: A cseppek bőkezűek.
  • Gyógyítás: A Medicae Stimms jó mennyiségű életet biztosít, és a második cselekvésképtelenné válásod után kapsz egy halálos sebet.
  • Jutalmak: 35 Requisition és 630XP teljesítésenként, Master-Crafted Armory adatok felfedezhetőek.
  • Space Marine 2 Átlagos nehézség

Egy kis lépcsőfok a kihívásban, amit enyhít az a tény, hogy mostanra már feloldottál néhány perket az osztályodhoz, néhány kissé továbbfejlesztett fegyvert, és jól érted a harcot.

Javasolt szint: 5+

Egészségesek: Az ellenségek agresszívebbek és nagyobb kihívást jelentenek.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.