Cyberpunk 2077: A Phantom Liberty magasabb költségvetéssel rendelkezik, mint a Witcher 3: Vér és bor

A közelgő Cyberpunk 2077: A Phantom Liberty DLC lesz a „legnagyobb költségvetési” bővítő fejlesztő, a CD Projekt Red.

A hír a stúdióval készített lengyel interjúból származik (új lapon nyílik meg), amely a Phantom Liberty „a stúdió történetének legnagyobb terjeszkedését” nevezte, bár a Google Vagaries fordítása némi zavart hagyott a költségvetés vagy hatókör szempontjából, hogy a legnagyobb -e a legnagyobb -e. –

Ahogyan Marcin Momot közösségi igazgató elmagyarázza egy Reddit bejegyzésben (új lapon nyílik meg): „Ez a rész a legnagyobb költségvetésről szól, amikor a kibővítőcsomagokról szólunk. ”

Legalább a hatály szempontjából a CD Projekt korábbi legnagyobb bővítése a Witcher 3: Blood and Wine volt, amely egy 20 órás kampányt vezetett be egy vadonatúj régióban, rengeteg friss karakterrel, hogy találkozzon, ellenségek harcoljanak és felszerelj beszerezni.

Tudjuk, hogy a Phantom Liberty elsősorban a Night City új régiójában zajlik, egy „kém-thriller” témával. Keanu Reeves visszatért Johnny Silverhand -ként Idris Elba mellett, mint egy Solomon Reed nevű új karakter – tehát tudod, talán ennek a hatalmas költségvetésnek valamilyen összege a hírességek hang előadásaira kerül. Hamarosan látni fogjuk a Phantom Liberty teljes körét, mivel a bővítés állítólag ebben az évben indul.

A Cyberpunk 2077 megbotlott (és vitathatóan egy hosszú rake -sorozatba belementek) a bevezetéskor egy halom műszaki kérdéssel, ám a robusztus javítások és az új érdeklődés növekedése az Edgerunners anime -nak köszönhetően úgy tűnik, hogy nagyrészt megfordította a játék észlelését.

Sokkal több jön ki ebben az évben, tehát maradjon naprakész útmutatónkkal a legnagyobb új játékokhoz 2023 -ra .

Olvassa el  Ez az OCD -ről szóló félelmetes horror játék segített megérteni a sajátomtól eltérő körülményeket
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.