Ugrás a tartalomra
Tabletop Gaming

DnD Természetjáró osztály útmutatója: Így érezd magad otthon a Range(r)-en

·3 perc

Gyors linkek

Egy DnD erdőjáró egy fa felső ágai között guggol.

(Képhitel: Wizards of the Coast)

  1. Alapvető információk
  2. Előnyök & hátrányok
  3. Legjobb statisztikák
  4. Legjobb fajok
  5. Legjobb háttér
  6. Legjobb alosztály
  7. Legjobb képességek
  8. Legjobb varázslatok & cantrips

A DnD vadőr egy túlélő, és ha jól játszol vele, akkor folyamatosan túlélni fog. Ők egy sokoldalú osztály, amely ad egy kis mágiát, egy kis harcot és egy egészséges adag természetet, amit a saját előnyödre használhatsz. Bár általában íjjal a kezükben és tegezzel a hátukon láthatjuk őket, a fegyverek és varázslatok megválasztása azt jelenti, hogy a vadőröd teljesen másképp nézhet ki és játszhat, mint egy másik játékosé. Sokoldalúságuk azt jelenti, hogy azzá válhatsz, amire a csapatodnak szüksége van. Egy dolog azonban változatlan marad – ez az osztály a legjobban a lombos zöldek között érzi magát otthon, a zsákmányuk nyomában.

Hogy a DnD vadőröd biztosan eltalálja a célját, összegyűjtöttük a tanácsokat, tippeket és trükköket, hogyan építsd fel és játszd őket. Ha azonban még mindig nem döntötted el, hogy az első játékodban erdőjáróként akarsz-e játszani, nézd meg a legjobb D&D osztályok listáját kezdőknek.

DnD vadőr: alapvető információk #

Egy DnD erdőjáró medvével az oldalán vizsgálja a havas környezetet.

(Kép hitel: Wizards of the Coast)Horizontális görgetéshez húzd a lapot.

Típus: Távolsági / közelharci (felépítéstől függően)
Komplexitás Könnyű
Elérhető Alapszabályok, Játékosok kézikönyve (további alosztályok a Xanathar’s Guide to Everything és a Tasha’s Cauldron of Everything című könyvekben).
Játssz, ha szeretnéd Aragorn a Gyűrűk Urából, Vex’ahlia a Critical Role-ból, Aloy a Horizon Zero Dawnból.

A DnD Ranger egy olyan osztály, amely akkor virágzik, ha nyomkövetés, vadászat és a célpontra való élesítés közben. Nem ők a legnehezebb ütők, sem a legerősebb varázslók, de ha szereted az ötletet, hogy egy bölcs, ügyes karaktert játszol, aki úgy ismeri az erdőt, mint a tökéletesen biztos keze hátát, aki el tud vegyülni az aljnövényzetben, amíg úgy dönt, hogy láthatóvá teszi magát, és aki, valljuk be, valószínűleg kizárólag földszínekbe öltözik, akkor az erdész talán pont neked való.

Játszanod kellene DnD-vadászt? #

Egy íjász és egy nő botjával harcol egy óriás polip ellen egy földalatti tengeri barlangban.

(Képhitel: Wizards of the Coast)

A DnD-őrszemek alapvetően vadászok. Képesek becserkészni a vadonban, és a „kedvelt ellenség” szabálynak köszönhetően képesek egy bizonyos típusú ellenséget felkutatni és elintézni. Rengeteg ellenségtípus közül választhatsz, az ördögöktől az égi lényekig, és ez rengeteg lehetőséget ad a karaktered ízesítésére. Talán az egyik szülőd egy szörnyeteggel harcolt, és vesztett. Talán egy ördög csapta be őket. Vagy talán mindig is arról álmodtak, hogy egy Sárkány ellen harcolnak. Mindez attól függhet, hogy ki akarod, hogy a karaktered milyen legyen.

Játszd ezt az osztályt, ha… #

✅ A „inkább harcost, gazembert vagy druidát játszanál?” kérdésre a válaszod „igen”.
Mint korábban említettük, a DnD Ranger egy kicsit sokféle osztályból áll. A Druida varázslás és természet iránti affinitása, a Rogue-ban csendben megbúvó lopakodás és helyzetfelmérő képesség, valamint a Ranger-hez hasonló harci stílus.. Kitaláltad.. Harcos.