Hogyan fejezd be az Indiana Jones rejtjelezőgép kód rejtvényét a csatahajón?

Az Indiana Jones rejtjelező gép kódjának rejtvényét a kapitány kódja és különböző kódtáblázatok segítségével oldjuk meg, hogy eljussunk a Kummetz hajóhídjára. Ez az utolsó rejtvény a náci csatahajó fedélzetén, és bizonyára nem a legkönnyebb, mivel keresztreferenciát kell tenned néhány dokumentumra, és gondoskodnod kell arról, hogy a helyes sorrendben helyezd el a rejtjelezőgép betűkódkerekeit. Mindez azt jelenti, hogy egyetlen hiba is azt eredményezheti, hogy teljesen rossz választ kapsz, ezért az alábbiakban elmagyarázom az Indiana Jones és a Nagy Körben található rejtjelezőgépek rejtvényének megoldását.

Indiana Jones rejtjelezőgép kódjának magyarázata

Indiana Jones és a Nagy Kör rejtjelezőgép kódkirakója kapitányi kódkirakó JOGM JOGM

(Kép hitel: Bethesda)Indiana Jones kód rejtvények

Indiana Jones Apa és fia széf kódja
Indiana Jones pinceláda kódja
Indiana Jones Egy emlékezetes dátum
Indiana Jones Felhőatlasz kód

A tiszti társalgóba belépve könnyen megtalálod az összes alkatrészt, ami a rejtvény megoldásához szükséges: a kapitány kódját, két kódlistát, a rejtjelező gépet és négy betűkkel borított kódkereket, amelyek közül egyik sincs a gép belsejében, ahol kellene lennie. Ezért az első dolgod az lesz, hogy elkészítsd a rejtjelező gépet, és utána már dolgozhatsz is a rejtvény kódjának feltörésén – csak ne tedd azt, amit én tettem az Indiana Jones és a Nagy Körben, és ne gondold, hogy mindent kézzel kell megoldanod a kódtáblázatok segítségével, mert ez sokkal egyszerűbb!

A következőket kell tenned:

  1. A kapitány kódja, JÖGM segítségével vizsgáld meg a kódkerekeket ezekhez a betűkhöz, és ebben a sorrendben helyezd be őket a rejtjelező gépbe. A „J” betűs kerék kerül a bal szélső nyílásba, majd az „Ö” betűs kerék a következő nyílásba, és így tovább.

Indiana Jones és a Nagy Kör rejtjelezőgép kódrejtvénye Indy a kódkerék beillesztése a rejtjelezőgépbe

(Képhitel: Bethesda)

  1. Csukd be a rejtjelezőgép fedelét, és pörgesd meg a kerekeket, hogy a felső sorban a JÖGM-et írd ki úgy, hogy a fehér háromszögek az egyes betűk mellé mutatnak. Ezzel az alsó betűsorba „BLUT „ betűket írunk.

Indiana Jones és a Nagy Kör rejtjelezőgép kódkirakó Indy beírja a kapitány kódját, hogy megkapja a kódtáblázathoz szükséges BLUT-kódot.

(A kép kreditpontja: Bethesda)

  1. Vizsgáld meg a mögötted lévő asztalon lévő kódtáblázatot, és megtudod, hogy a BLUT négyjegyű kódja a 3666..
  2. * Menj a kijárati ajtóhoz, és írd be a kódot.* Az ajtó kinyílik, és fel tudsz mászni a létrán, hogy elérd a csatahajó hídját.

Ezzel befejezted a Kummetz rejtjelezőgép rejtvényét, és gyakorlatilag a Himalája szint végén vagy, készen arra, hogy Indy kalandjának következő szakaszába lépj. Emlékezz a fenti lépésekre, mivel a következő fő régióban egy újabb ilyen rejtjelezőgép-rejtvény vár rád.

Az Indiana Jones rejtjelező gép kódjának rejtvényét a kapitány kódja és különböző kódtáblázatok segítségével oldjuk meg, hogy eljussunk a Kummetz hajóhídjára. Ez az utolsó rejtvény a náci csatahajó fedélzetén, és bizonyára nem a legkönnyebb, mivel keresztreferenciát kell tenned néhány dokumentumra, és gondoskodnod kell arról, hogy a helyes sorrendben helyezd el a rejtjelezőgép betűkódkerekeit. Mindez azt jelenti, hogy egyetlen hiba is azt eredményezheti, hogy teljesen rossz választ kapsz, ezért az alábbiakban elmagyarázom az Indiana Jones és a Nagy Körben található rejtjelezőgépek rejtvényének megoldását.

Olvassa el  Van egy horror ikon, aki még az eredetinél is jobbá teheti az Alien Isolation folytatását.

Indiana Jones rejtjelezőgép kódjának magyarázata

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.