A Star Wars Outlaws Sabacc minijáték egy összetett és stratégiai kártyajáték, amelyben a játékosok szerencsejátékkal és csalással szerezhetnek szerencsét. A Star Wars Outlawsban a galaxisban mindenhol találsz Sabacc-asztalokat és nagymenőket, és a nyertes játékokért számos jutalom jár: kreditek, további ruhák, hasznos extrák, sőt, még hírnév is bizonyos frakcióknál. A Kessel Sabacc játék megtanulása azonban nem könnyű, különösen az „Imposter” és „Sylop” kártyák miatt, amelyek összezavarják a dolgokat. Mégis, ha szeretnéd tudni, hogyan kell Sabaccot játszani a Star Wars Outlawsban, az alábbiakban megtalálod az összes szabályt, csalást, árnyalatot és stratégiát, amit tudnod kell. Ó – és hagyd, hogy a wookiee nyerjen.
Hogyan kell játszani a Kessel Sabaccot a Star Wars Outlaws-ban?
(Képhitel: Ubisoft)
A Star Wars Outlawsban a Sabacc játékhoz a játékosoknak ismerniük kell a következő szabályokat:
- A Sabaccban úgy lehet nyerni egy kört, ha három kör alatt a lehető legalacsonyabb kártyapárt szerzed meg.
- Példa:A játék végén Kaynek van egy pár 2-ese, Salacious Crumbnak pedig egy pár 4ese. Kay-nek jobb a lapja, és megnyeri a kört.
- Ha nem tudsz párt szerezni, a második legjobb lehetőség az, ha a kártyáid értékei között minél kisebb a különbség.
- Példa: Egy másik játék végén Kaynek 3-as párja van, Skippy the Droidnak 6-os párja, Salacious Crumbnak 1-es és 3-as, Albrekhnak pedig 3-as és 4-es. Ismét Kay nyer – neki van a legalacsonyabb párja -, míg Skippy a második, mivel neki is van párja. A harmadik hely azonban Albrekhé – az ő lapjai között csak 1 a különbség, míg Crumbé 2. Albrekh gyakorlatilag közelebb van egy párhoz.
(A kép kreditpontja: Ubisoft)
- Meccsenként három köröd van arra, hogy két pakliból új lapokat húzz.
- Van egy sárga (Homok) és egy piros (Vér) pakli – a párodat mindkét pakliból egy-egy lapból kell alkotnod.
- Kártyahúzás után el kell dobnod egyet, így mindig két lapod van a kezedben.
- Ahelyett, hogy véletlenszerűen húznátok egy lapot a két pakliból, vehettek egy lapot a dobott kupacok tetejéről.
- Minden alkalommal, amikor bármelyik pakliból új kártyát veszel, egy érmét teszel a kasszába. Nyolc érmével kezdesz, így ha elfogy, nem húzhatsz többet.
- Természetesen visszanyerheted az elköltött érméket, ha megnyered a meccset.
- Ha elfogynak az érméid, és elveszíted a meccset, kiestél a játékból.
- A teljes Sabacc-játékot az utolsó állva maradt játékos nyeri, ha a többieknek elfogytak az érméi.
A Star Wars Outlaws Sabacc minijáték egy összetett és stratégiai kártyajáték, amelyben a játékosok szerencsejátékkal és csalással szerezhetnek szerencsét. A Star Wars Outlawsban a galaxisban mindenhol találsz Sabacc-asztalokat és nagymenőket, és a nyertes játékokért számos jutalom jár: kreditek, további ruhák, hasznos extrák, sőt, még hírnév is bizonyos frakcióknál. A Kessel Sabacc játék megtanulása azonban nem könnyű, különösen az „Imposter” és „Sylop” kártyák miatt, amelyek összezavarják a dolgokat. Mégis, ha szeretnéd tudni, hogyan kell Sabaccot játszani a Star Wars Outlawsban, az alábbiakban megtalálod az összes szabályt, csalást, árnyalatot és stratégiát, amit tudnod kell. Ó – és hagyd, hogy a wookiee nyerjen.
Hogyan kell játszani a Kessel Sabaccot a Star Wars Outlaws-ban?
(Képhitel: Ubisoft)
A Star Wars Outlawsban a Sabacc játékhoz a játékosoknak ismerniük kell a következő szabályokat:
- A Sabaccban úgy lehet nyerni egy kört, ha három kör alatt a lehető legalacsonyabb kártyapárt szerzed meg.
- Példa:A játék végén Kaynek van egy pár 2-ese, Salacious Crumbnak pedig egy pár 4ese. Kay-nek jobb a lapja, és megnyeri a kört.
- Ha nem tudsz párt szerezni, a második legjobb lehetőség az, ha a kártyáid értékei között minél kisebb a különbség.
- Példa: Egy másik játék végén Kaynek 3-as párja van, Skippy the Droidnak 6-os párja, Salacious Crumbnak 1-es és 3-as, Albrekhnak pedig 3-as és 4-es. Ismét Kay nyer – neki van a legalacsonyabb párja -, míg Skippy a második, mivel neki is van párja. A harmadik hely azonban Albrekhé – az ő lapjai között csak 1 a különbség, míg Crumbé 2. Albrekh gyakorlatilag közelebb van egy párhoz.
(A kép kreditpontja: Ubisoft)
Meccsenként három köröd van arra, hogy két pakliból új lapokat húzz.
Van egy sárga (Homok) és egy piros (Vér) pakli – a párodat mindkét pakliból egy-egy lapból kell alkotnod.
- Kártyahúzás után el kell dobnod egyet, így mindig két lapod van a kezedben.
- Ahelyett, hogy véletlenszerűen húznátok egy lapot a két pakliból, vehettek egy lapot a dobott kupacok tetejéről.
- Minden alkalommal, amikor bármelyik pakliból új kártyát veszel, egy érmét teszel a kasszába. Nyolc érmével kezdesz, így ha elfogy, nem húzhatsz többet.
Természetesen visszanyerheted az elköltött érméket, ha megnyered a meccset.
Ha elfogynak az érméid, és elveszíted a meccset, kiestél a játékból.
A teljes Sabacc-játékot az utolsó állva maradt játékos nyeri, ha a többieknek elfogytak az érméi.
Ez egy nagyon alapos magyarázat a szabályokról, de az alapokat lefedi. Megpróbálod megnyerni ezeket a kis háromfordulós meccseket, hogy megtartsd az érméidet, és az nyer, aki utoljára marad talpon.
A Star Wars Outlaws Sylop és Imposter kártyák a Sabaccban magyarázatokkal
(Képhitel: Ubisoft)
A két „joker kártya”, amely mindkét pakliban megtalálható, a Sylop kártyák és az imposztor kártyák, mindkettő véletlenszerűen húzható bármelyik Sabacc pakliból, mint bármelyik másik kártya.
A Sylop kártyák a legjobb kártyák a Sabaccban – tükörként működnek a másik kártyádhoz képest. Tehát ha a játék végén van egy sárga Sylopod és egy piros 1-esed, akkor valójában egy 1-es párod van. Ha két Sylop kártyád van, az a legjobb kéz a Sabaccban – nincs olyan kéz, ami ezt felülmúlná.
Példa: A játék végén Kaynek van egy Sylopja és egy 2-ese, ami egy 2-es párnak számít. Soon Bayts mesternek azonban van egy Sylop párja – a játék legjobb lapja. Ezt semmi sem üti meg.
Az imposztorkártyák magas kockázatúak, magas jutalommal járnak. Ezeknek a kártyáknak nincs értékük a játék végéig, amikor is két kockával dobsz, amikor felfeded a kezed. Ezután bármelyik kocka értékét hozzárendelheted az imposztorkártyához.
Példa: A játék végén Kaynek 3-as és egy imposztor-kártyája van. Amikor feltárja a kezét, két hatoldalú kockával dob, amelyek eredménye egy 1 és egy 3. Bölcsen a 3-ast választja, és annak értékét az Imposterhez rendeli, vagyis a játékot egy 3-as párral fejezi be.
Star Wars Outlaws Sabacc csalók
(Képhitel: Ubisoft)
A Star Wars Outlawsban három csalást találhatnak és szerelhetnek fel a játékosok a Sabacc-hoz, melyek közül egy már az elején elérhető, kettőt pedig ki kell érdemelni. Az alábbiakban az összes csalási módszerrel foglalkozunk.
Nixet használd az ellenfél lapjainak meglesésére (alapértelmezett). Ha a köröd alatt felfelé nyomod a D-padot, Nixet küldheted, hogy megnézze az összes többi játékos kezét. Ehhez a megfelelő pillanatban kell megnyomnod a Háromszög / Y gombot, hogy ezt ne kapják el, és minden alkalommal sikeresen meg is kell tenned. Ne feledd, hogy nem kapsz naprakész információt, ha húznak és eldobnak, így újra el kell küldened Nixet csalni.
- Mágneses kockák, amelyek irányítják a végeredményt (a Star Wars Outlaws Hotfixer című könyvből tanultam).** Amikor az Imposter-kártyákért dobsz kockát, nyomd meg az X/A-t, amikor a mozgó sáv a fehér részen van, hogy irányítsd az eredményt.
- A Star Wars Outlaws Sabacc minijáték egy összetett és stratégiai kártyajáték, amelyben a játékosok szerencsejátékkal és csalással szerezhetnek szerencsét. A Star Wars Outlawsban a galaxisban mindenhol találsz Sabacc-asztalokat és nagymenőket, és a nyertes játékokért számos jutalom jár: kreditek, további ruhák, hasznos extrák, sőt, még hírnév is bizonyos frakcióknál. A Kessel Sabacc játék megtanulása azonban nem könnyű, különösen az „Imposter” és „Sylop” kártyák miatt, amelyek összezavarják a dolgokat. Mégis, ha szeretnéd tudni, hogyan kell Sabaccot játszani a Star Wars Outlawsban, az alábbiakban megtalálod az összes szabályt, csalást, árnyalatot és stratégiát, amit tudnod kell. Ó – és hagyd, hogy a wookiee nyerjen.
- Hogyan kell játszani a Kessel Sabaccot a Star Wars Outlaws-ban?
- (Képhitel: Ubisoft)
- A Star Wars Outlawsban a Sabacc játékhoz a játékosoknak ismerniük kell a következő szabályokat:
A Sabaccban úgy lehet nyerni egy kört, ha három kör alatt a lehető legalacsonyabb kártyapárt szerzed meg.