A Hard Mode a The First Descendantban egy kiválasztott világ nehézsége, amely akkor nyílik meg, ha alapvetően befejezted a fő kampányt és a különböző zónaküldetéseket, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy a Hard Mode egyfajta történet utáni végjáték állapot. A The First Descendant komoly játékosainak azonban érdemes foglalkozni vele, mivel a Hard Mode nem csak a játékkal járó kihívást növeli, hanem további jutalmakat is biztosít. Ha további részletekre vagy kíváncsi, alább elmagyarázzuk.
Hogyan játsszuk a The First Descendantot nehéz módban?
(Kép: © Nexon)
Ismétlem, a The First Descendantban a Hard Mode csak akkor oldódik fel, ha az összes zónaküldetést és a fő küldetést először normál nehézségen teljesítetted (a normál az alapértelmezett és az egyetlen elérhető opció előtte).
Miután teljesítetted ezt a kritériumot, a világtérképre lépve és a Start gomb megnyomásával válthatsz Hard módra, hogy megnyíljanak a nehézségi opciók. Ezután, miután kiválasztottad a Nehéz módot, gyorsan utazz egy új előőrsre, hogy átváltozz erre a kihívási fokozatra.
Nehéz módbeli különbségek
(Kép hitelesítés: Nexon)További The First Descendant útmutatók
The First Descendant titkosított páncéltermek
Hogyan lehet szintet lépni a fegyverekkel a The First Descendantban
The First Descendant Amorf anyag
A Hard Mode a The First Descendantban nyilvánvalóan növeli az ellenségek nehézségét és erejét, akikkel szemben állsz, de hajlamos olyan módosítókat is adni nekik, amelyek befolyásolják a játékmenetet, a régió által diktálva, arra kényszerítve a játékosokat, hogy ezeket figyelembe vegyék – az ellenségeknek például magas ellenállásuk lehet a méreggel szemben.
A nehéz módban azonban nagyobb jutalmakat kapunk: nagyobb mennyiségű nyersanyagot dobunk le, így ideális, ha a The First Descendant Kuiper Shard farmot csináljuk, valamint új, egyedi jutalmakat kapunk az olyan találkozásokért, mint a Void Intercept Battles, amelyeket normál nehézségen nem kaphatunk meg.
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható