Hogyan lehet feloldani a Hard Mode-ot a The First Descendant játékban?

A Hard Mode a The First Descendantban egy kiválasztott világ nehézsége, amely akkor nyílik meg, ha alapvetően befejezted a fő kampányt és a különböző zónaküldetéseket, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy a Hard Mode egyfajta történet utáni végjáték állapot. A The First Descendant komoly játékosainak azonban érdemes foglalkozni vele, mivel a Hard Mode nem csak a játékkal járó kihívást növeli, hanem további jutalmakat is biztosít. Ha további részletekre vagy kíváncsi, alább elmagyarázzuk.

Hogyan játsszuk a The First Descendantot nehéz módban?

The First Descendant

(Kép: © Nexon)

Ismétlem, a The First Descendantban a Hard Mode csak akkor oldódik fel, ha az összes zónaküldetést és a fő küldetést először normál nehézségen teljesítetted (a normál az alapértelmezett és az egyetlen elérhető opció előtte).

Miután teljesítetted ezt a kritériumot, a világtérképre lépve és a Start gomb megnyomásával válthatsz Hard módra, hogy megnyíljanak a nehézségi opciók. Ezután, miután kiválasztottad a Nehéz módot, gyorsan utazz egy új előőrsre, hogy átváltozz erre a kihívási fokozatra.

Nehéz módbeli különbségek

The First Descendant

(Kép hitelesítés: Nexon)További The First Descendant útmutatók

The First Descendant titkosított páncéltermek
Hogyan lehet szintet lépni a fegyverekkel a The First Descendantban
The First Descendant Amorf anyag

A Hard Mode a The First Descendantban nyilvánvalóan növeli az ellenségek nehézségét és erejét, akikkel szemben állsz, de hajlamos olyan módosítókat is adni nekik, amelyek befolyásolják a játékmenetet, a régió által diktálva, arra kényszerítve a játékosokat, hogy ezeket figyelembe vegyék – az ellenségeknek például magas ellenállásuk lehet a méreggel szemben.

A nehéz módban azonban nagyobb jutalmakat kapunk: nagyobb mennyiségű nyersanyagot dobunk le, így ideális, ha a The First Descendant Kuiper Shard farmot csináljuk, valamint új, egyedi jutalmakat kapunk az olyan találkozásokért, mint a Void Intercept Battles, amelyeket normál nehézségen nem kaphatunk meg.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Olvassa el  9 óra után nem bírom elviselni, hogy elhagyjam a Vatikánt az Indiana Jones és a Nagy Körképben.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.