(Képhitel: jövő)
Az asztali lefedettségünk mindenki számára készült; Ahelyett, hogy csak a régóta rajongókra irányulnánk, az alkalmi játékosokat is kiszolgáljuk. Ez azt jelenti, hogy soha nem veszünk fel tudást vagy támaszkodunk a bennfentes referenciákra, amelyek az általános közönséget elveszíthetik. Mint minden GameSradar+ Hardver -tartalom esetében – amint azt a hardverpolitikánkban sorolják be, a cél az, hogy megítélés nélkül oktatjuk, szórakoztatjuk és tájékoztassuk.
Megtanuljuk a kintiket
Ez nem azt jelenti, hogy elkerüljük a kritikát. A legjobb társasjátékok és a TRPG -k közül néhány drága lehet, ám ezek szintén jelentős időbefektetés. Ezért az áttekintéseink arra koncentrálnak, hogy tájékoztassuk Önt arról, hogy egy termék reálisan megéri -e az erőfeszítéseket a tanulásra, nem is beszélve arról, hogy ez a folyamat mennyire bonyolult. Ennek eredményeként a beállítási idő és a játék beépítése a véleményeink számára összpontosít, és ez ugyanolyan fontos, mint az újrajátszhatóság.
Ezt szem előtt tartva, a szabályok elnyelése és a játék többszöri futása, hogy teljes mértékben megértsük, hogyan működik, prioritásunk. Noha a száz órás élmény minden részének teljes kiegészítésével a játékosok teljes kiegészítésével való kitöltése nem mindig praktikus, eléggé átfutunk ahhoz, hogy véglegesen kommentáljuk, hogy érdemes-e vásárolni-e vagy sem.
Hasonlóképpen, ha egy csoport összegyűjtése és az írott Dungeons & Dragons kampány teljes egészében átvezetheti őket, előfordulhat, hogy nem történik meg (végül is szó szerint évekbe telik). Azonban elolvastuk, elemeztük és szétválasztottuk a TRPG könyvet a borítóból. Ha lehetséges, akkor is vezetünk egy munkamenetet ezen anyagok felhasználásával.
(Képhitel: PSC játékok)
Hogyan halmozódik fel a verseny?
Az asztali recenzensek másik hangsúlya a tervezés minősége és annak összehasonlítása a versenyhez. Például, egy adott ötletet máshol is megtettek? Célunk, hogy a lehető legjobb tanácsokat adjuk, és ez magában foglalja a mérlegelést, ahol egy termék esik a társasjátékok és az asztali RPG -k szélesebb világában. Nagyon sok választás van odakint, ezért azt szeretnénk biztosítani, hogy a beruházás ne adja meg a vevő megbánását. Megfelelő minőségűek -e a játék tokenjei, vagy sápadt -e az azonos ártartományú riválisokhoz képest? Hasonló élményt kínál, de alacsonyabb költséggel? Célunk, hogy megtudjuk.
Jó érték és elérhető?
Nem korlátozjuk magunkat a jól ismert stúdiók legnagyobb és legdrágább projektjeire is. Ugyanakkor nem fogunk mereven ragaszkodni a kipróbált és tesztelt lehetőségekhez. Csapatunk mindig a hűvös új ötletek vadászatán áll, hogy megrázza a játék éjszakáját, és nem számít, hogy az AAA fejlesztőkből vagy az indie -kiadókból származnak, és ha prémiumot fizetnek, vagy ha nagy ár -érték arány, költségvetési játékok, költségvetési játékok – Ami számít, hogy a legjobb termékeket kapja előtted.
Ugyanezen megjegyzésként megpróbáljuk lefedni azokat a játékokat, amelyek könnyen elérhetők a környéken – ez mind jó és jól viselő lírai a szeretett klasszikusról, de ez a tanácsok nem sok segítséget nyújtanak senkinek, ha a kérdéses termék kialudt nyomtatás.
Végül újra megvizsgáljuk a véleményeket, ha frissítéseket adunk az eredeti játékhoz. Az asztallap az állandó iteráció világa, és gyakori, hogy az új kiegészítések az életminőség-javításokkal elérik a polcokat. Mint ilyen, csak tisztességes annak biztosítása, hogy kritikánk ezt tükrözze.
Benjamin Abbott
- (új lapon nyílik meg)
- (új lapon nyílik meg)
Asztali és merch szerkesztő
A webhely asztali és Merch szerkesztőjeként mindent megtalál, a társasjátékok véleményétől a LEGO vásárlási útmutatókig. 2012 óta írok egy vagy másik formában a játékokról, és általában megtalálhatók egy olyan gonosz tervet, amelyet a csoportom Next Dungeons & Dragons kampányához főztem.