Az Indiana Jones kísértetjárta kripta és a kulcs külön-külön is megtalálható, de mindkettőt meg kell találnod, hogy megoldd ezt a kísértetjárta kis rejtélyt a Nagy Körben. A zárt kapu megtalálása valószínűleg a legegyszerűbb módja ennek a mellékküldetésnek, mivel ha először azt találod meg, tudni fogod, hova kell menned. Ha a kulcsot szerzed meg először, akkor csak egy fotó fog segíteni abban, hogy megtaláld, hol kell használnod. Bármilyen módon is fedezted fel ezt a célt, segíthetek neked befejezni és kideríteni, hogy mi is történik valójában.
Indiana Jones kísértetjárta kripta kulcsának helye
(Képhitel: Bethesda)
Az Indiana Jones kísértetkriptája itt található a térképen, egy szürke zászló alatt. A kapu zárva van, és azt írja, hogy ‘Requires Haunted crypt key’ (Kísértetkriptakulcs szükséges a kinyitáshoz). Ezt könnyű megtalálni először, mivel a Gizehbe érkezésedkor induló munkaterületen kívül van, és az egyik korai célkitűzésedhez vezető úton fogsz elmenni mellette. Ha azonban így teszel, akkor nem vált ki semmiféle küldetést vagy küldetést, így nem tudod, hogy mit kezdj vele az Indiana Jones and the Great Circle-ben.
Maga a kulcs egy közeli kis náci táborban található. Emiatt érdemes előbb megszerezni az Indiana Jones Wehrmacht egyenruhát, különben kénytelen leszel trükkös lopakodással próbálkozni egy szűk és kényelmetlen területen. Feltételezve, hogy megvan az egyenruha, vagy szereted a kihívásokat, akkor menj a térképen erre a helyre, hogy megszerezd a kulcsot:
(Kép hitel: Bethesda)
A kulcs egy asztalon van az autóhoz legközelebbi kis sátorban, ahol egy levelet is találsz a kísértetjárta kriptáról, és egy fotót a bejáratról, vele együtt. Ha megvan a kulcs, eljuthatsz a kripta kapujához, és beengedheted magad.
Odabent nincs túl sok minden, ezért kövessétek az utat egy kis szobába, ahol hátborzongató hangokat hallotok. Van egy kis nyílás egy halom összedőlt szikla mellett, amin átmászva egy rejtett területet találsz. Ott találsz egy rádiót, ami minden furcsa hangot ad ki, és egy üzenetet Nawal egyik kémjétől, amiben azt írja, hogy azért állították fel a szellemhatásokat, hogy távol tartsák a nácikat, és megvédjék az ereklyét, amit összegyűjthetsz. Az ereklye megszerzésével 225 kalandpontot kapsz, és befejezed a rejtélyt.
Ha még több akcióra vágysz, akkor nézd meg a legjobb kalandjátékokat.
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható.