Intergalactic: The Heretic Prophet – minden, amit eddig tudunk a Naughty Dog új kalandjáról

Az Intergalactic: The Heretic Prophet a fejlesztő Naughty Dog következő projektje, és ez nem az, amire bármelyikünk számított. A stúdiót manapság talán leginkább az Uncharted és a The Last of Us franchise-okon végzett munkájáról ismerik, és egyesek csendben azt találgatták, hogy mindkét sorozat folytatásai készülhetnek. Ehelyett egy vadonatúj IP-t kaptunk, a stúdió első IP-jét azóta, hogy 2013-ban a The Last of Us-t rászabadította a gyanútlan világra. Az Intergalactic egy sci-fi kaland, gyönyörű retrofuturista esztétikával, amelyet kifejezetten a PS5 erejének kihasználására terveztek.

Az Intergalactic: The Heretic Prophet azonnal az egyik legjobban várt közelgő PS5-játék. Azt is tudjuk, hogy a főszereplője Tati Gabrielle lesz (aki történetesen a Sony Uncharted filmadaptációjában is feltűnt, és a The Last of Us 2. évadában Norát fogja alakítani), a soundtrack zenéjét pedig a legendás Trent Reznor és Atticus Ross szerezte. Az alábbiakban az Intergalactic: The Heretic Prophetről szóló hírek első salvadóját találjátok, köztük azt a kevéske részletet, amit a tervezett játékélményről és a történetről sikerült megtudnunk.

Az Intergalactic: The Heretic Prophet megjelenési dátuma ismeretlen.

Intergalactic: The Heretic Prophet PS5 képernyőkép

(Képhitel: PlayStation Studios)

Sem a Naughty Dog, sem a PlayStation Studios nem árulta el az Intergalactic: The Heretic Prophet megjelenési dátumát vagy megjelenési ablakát. Ez valószínűleg azért van így, mert még évekre van a megjelenéstől. A stúdió megerősítette, hogy az Intergalactic fejlesztése még 2020-ban kezdődött, és bár igaz, hogy a csapatnak általában körülbelül négy év telik el két projekt között, valószínű, hogy a COVID-19 járvány miatt megnyúlt a gyártási folyamat, és valószínűleg ez az egyik oka annak, hogy az utóbbi időben annyi remastert és remake-et láthattunk a stúdiótól. Ne számítsunk arra, hogy az Intergalactic: The Heretic Prophet 2025-re új játék lesz.

Intergalactic: The Heretic Prophet platformok

Az Intergalactic: The Heretic Prophet PS5-re érkezik. A fejlesztő Naughty Dog a PlayStation Studios csoport tagja, amely az expanzív PS5-exkluzívok készítését tűzte ki célul. Bár igaz, hogy válogatott PlayStation-címek érkeztek már PC-re (köztük a Naughty Dog legutóbbi kiadványai, a The Last of Us 1. és 2. részének remasterei), ezek jellemzően évekkel a PlayStation platformokon való debütálásuk után érkeznek. Erről egyelőre nem esett szó, de azért elég édes PS5 Pro támogatásra is számíthatunk, tekintve, hogy a Naughty Dog jellemzően a Sony Interactive Entertainment egyik márkavezére a benchmark beállítások terén.

Az Intergalactic: The Heretic Prophet a fejlesztő Naughty Dog következő projektje, és ez nem az, amire bármelyikünk számított. A stúdiót manapság talán leginkább az Uncharted és a The Last of Us franchise-okon végzett munkájáról ismerik, és egyesek csendben azt találgatták, hogy mindkét sorozat folytatásai készülhetnek. Ehelyett egy vadonatúj IP-t kaptunk, a stúdió első IP-jét azóta, hogy 2013-ban a The Last of Us-t rászabadította a gyanútlan világra. Az Intergalactic egy sci-fi kaland, gyönyörű retrofuturista esztétikával, amelyet kifejezetten a PS5 erejének kihasználására terveztek.

Az Intergalactic: The Heretic Prophet azonnal az egyik legjobban várt közelgő PS5-játék. Azt is tudjuk, hogy a főszereplője Tati Gabrielle lesz (aki történetesen a Sony Uncharted filmadaptációjában is feltűnt, és a The Last of Us 2. évadában Norát fogja alakítani), a soundtrack zenéjét pedig a legendás Trent Reznor és Atticus Ross szerezte. Az alábbiakban az Intergalactic: The Heretic Prophetről szóló hírek első salvadóját találjátok, köztük azt a kevéske részletet, amit a tervezett játékélményről és a történetről sikerült megtudnunk.Intergalactic: The Heretic Prophet bejelentő trailer - YouTubeAz Intergalactic: The Heretic Prophet megjelenési dátuma ismeretlen.

Olvassa el  Az összes Dragon Age Veilguard romantikus lehetőség és a kapcsolatok kialakításának módja

(Képhitel: PlayStation Studios)

Intergalactic: The Heretic Prophet PS5 képernyőkép

Sem a Naughty Dog, sem a PlayStation Studios nem árulta el az Intergalactic: The Heretic Prophet megjelenési dátumát vagy megjelenési ablakát. Ez valószínűleg azért van így, mert még évekre van a megjelenéstől. A stúdió megerősítette, hogy az Intergalactic fejlesztése még 2020-ban kezdődött, és bár igaz, hogy a csapatnak általában körülbelül négy év telik el két projekt között, valószínű, hogy a COVID-19 járvány miatt megnyúlt a gyártási folyamat, és valószínűleg ez az egyik oka annak, hogy az utóbbi időben annyi remastert és remake-et láthattunk a stúdiótól. Ne számítsunk arra, hogy az Intergalactic: The Heretic Prophet 2025-re új játék lesz.

Intergalactic: The Heretic Prophet platformok

Az Intergalactic: The Heretic Prophet PS5-re érkezik. A fejlesztő Naughty Dog a PlayStation Studios csoport tagja, amely az expanzív PS5-exkluzívok készítését tűzte ki célul. Bár igaz, hogy válogatott PlayStation-címek érkeztek már PC-re (köztük a Naughty Dog legutóbbi kiadványai, a The Last of Us 1. és 2. részének remasterei), ezek jellemzően évekkel a PlayStation platformokon való debütálásuk után érkeznek. Erről egyelőre nem esett szó, de azért elég édes PS5 Pro támogatásra is számíthatunk, tekintve, hogy a Naughty Dog jellemzően a Sony Interactive Entertainment egyik márkavezére a benchmark beállítások terén.

Intergalactic: The Heretic Prophet PS5 képernyőfotó

Intergalaktikus: Az eretnek próféta trailer

Intergalactic: The Heretic Prophet bejelentő trailer – YouTube

Watch On

Intergalactic: The Heretic Prophet PS5 képernyőfotó

Intergalactic: The Heretic Prophet játékmenet

(Kép hitelesítés: PlayStation Studios)

A Naughty Dog még nem bocsátkozott részletekbe az Intergalactic: The Heretic Prophet játékmenetével kapcsolatban, így igazából csak a stúdió vezetőjének, Neil Druckmann-nak a szavai állnak rendelkezésünkre. Elmondása szerint az Intergalactic: The Heretic Prophet „az eddigi legvadabb, legkreatívabb történetünknek ígérkezik”, és azt ígérte, hogy a harmadik személyű kaland a Sempiria bolygón fog játszódni – „egy távoli bolygón, amelynek kommunikációja a külső univerzummal több száz évvel ezelőtt elsötétült. Valójában bárki, aki odarepült annak reményében, hogy megfejtheti rejtélyes múltját, soha többé nem hallott felőle”. A továbbiakban elmondta, hogy az Intergalactic „a Naughty Dog történetének legmélyebb játékmenetét fogja tartalmazni, felhasználva a korábbi franchise-aink tanulságait, és túlmutatva azokon, amit eddig valaha is csináltunk”.

Intergalactic: The Heretic Prophet története

(Képhitel: PlayStation Studios)

A Naughty Dog titokban tartja az Intergalactic: The Heretic Prophet történetét, de van néhány információ, amit a lenyűgöző leleplező trailert tanulmányozva sikerült kiszűrnünk. A játék egy új főhőst mutat be, Jordan A. Mun-t, egy fejvadászt, aki a Sempirián rekedt – egy veszélyes bolygón, amely mindenkinek az életét követeli, aki pályájára áll. Jordan a felszínre tart, hogy vérdíjat követeljen Colin Gravesért, aki az Öt Ász nevű hírhedt intergalaktikus bűnözői banda tagja, aki a Bluestar Systemsben terrorizálta a Bluestar rendszereket, mielőtt rejtélyes módon eltűnt. A leleplezésből kiderül, hogy Jordan ezekre az eltűnt bűnözőkre vadászik, de hogy azért, hogy igényt tartson az eltűnt zsákmányra, vagy inkább személyes okokból, az még nem derül ki.

Olvassa el  Szerettem volna játszani a Tales of the Shire-t, de ez a Stardew Valley és a Gyűrűk Ura mash-up határozottan hiányzik a hangulatból.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.