Két órát töltöttem a Frostpunk 2-ben, és a gyerekek csak egyszer vadultak meg, szóval ezt győzelemnek veszem.

Nem vagyok jó a Frostpunkban. Még ha a dolgok látszólag jól is mennek, elég, ha csak egy dolog elromlik, és máris összeomlik a jéggel borított városom, és számtalan szegény polgár megbetegszik, megfagy és meghal. Nagyjából ugyanerre számítottam, amikor az 11 bit studios várva várt városépítő folytatásának, a Frostpunk 2-nek a gyakorlati előzetesére indultam, amelyről a rendezők megnyugtatták a szobát, hogy nem szégyen „Easy” módra állítani a játékot, sőt, az esemény kedvéért talán érdemes is.

Mivel elszántan jóvá akartam tenni az első játékkal szerzett rázós tapasztalataimat, nem hallgattam erre a tanácsra, és elsőre rossz döntésnek tűnt. Kétszer haltam meg a tutorial részben, mielőtt végül beadtam a derekam, és úgy döntöttem, hogy szegény bébi fókák lemészárlása ételért érdemes áldozatot hozni azért, hogy valóban előrehaladjak a játékban. Sajnálom, kis fickók. Meglepődtem azonban, hogy ettől a ponttól kezdve a dolgok meglepően könnyen megközelíthetőek voltak, az új rendszerek látszólag inkább segítették a városom túlélését, minthogy a vesztüket okozták volna.

A Frostpunk 2 30 évvel az elődje után kezdődik, és a város intézőjének bőrébe bújik – aki a korábbi kapitány halála után vette át a köpenyt. Amint belevágsz, minden rosszul alakul – a generátor nem tesz semmit, hogy mindenkit melegen tartson a még mindig fagyos világban, valamiért nincsenek lakások, pedig a város már jó ideje áll, és mindenki utál téged. Nagyszerű! Ez nem teszi különösebben könnyűvé az első nagy feladatodat – a bizalmi szavazás átadását -, hiszen nagy ígéreteket kell tenned ahhoz, hogy a polgárok egyáltalán fontolóra vegyék, hogy esélyt adjanak neked.

Kép

Nyári játékok előzetese
Mélyen elmerülünk a Summer Game Fest legforróbb közelgő játékaiba. Az összes tudósításunkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.

Olvassa el  Hogyan kell megoldani a Silent Hill 2 Remake Clock rejtvényt a Bluecreek Apartmentsben?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.