Ki az a Zur-En-Arrh-i Batman? A Gothamet terrorizáló színes bűnüldöző magyarázata

A DC Batman és Macskanő képregényeinek lapjain jelenleg a Gotham-háború dúl, a denevércsalád megosztott Selina Kyle tervével kapcsolatban, amely az erőszakos bűnözés visszaszorítását célozza a városban.

Maga Batman különösen ellenzi a tervét (gyakorlatilag: a város bűnözőit arra neveli, hogy csak a gazdagoktól lopjanak, így osztozva Gotham vagyonán és megfosztva az igazán rossz gonosztevőket a gorillák hatalmától), és szélsőséges lépéseket tesz, hogy bizonyítsa álláspontját, és közben egyre erőszakosabbá válik.

Másrészt Bruce most nem egészen önmaga. Az elmúlt hónapokban nagy stressznek volt kitéve, és mint nemrég kiderült, egy második személyisége is van: a Zur-En-Arrh-i Batman. De ki is ez a díszes ruhába öltözött Caped Crusader, és mit képvisel?

Zur-En-Arrh eredeti Batmanje

(Képhitel: DC Comics)

Ismerd meg az X-bolygó Supermanjét

Az 1958-as Batman – Az X bolygó Supermanje című történetben Bruce Wayne-t egy Tlano nevű tudós a Zur-En-Arrh bolygóra („amely a tiédtől távoli csillagrendszerben található!”) szállítja, aki megfigyelte Batman kalandjait, és úgy döntött, hogy lemásolja azokat, egészen a saját denevérbarlangjának felépítéséig.

Miközben ezen az idegen világon tartózkodik, Bruce fantasztikus, Supermanhez hasonló képességekre tesz szert, amelyek lehetővé teszik számára, hogy segítsen Tlanónak sikeresen felvenni a harcot az idegenek inváziójával szemben. Ezután visszaszállítják a Bat-síkjába, és megkérdőjelezi, hogy az esemény valóban megtörtént-e valaha.

A 2000-es évekig, amikor Grant Morrison átvette a DC alapvető Batman-könyvének irányítását, a Zur-En-Arrh Batman-könyvnek ez volt a vége. Morrison mélyen beleásta magát a karakterbe, előásva és rekontextualizálva a történet rég elfeledett elemeit, hogy megfűszerezze a sorozat hosszú és ragyogó munkáját.

Az új Zur-En-Arrh-i Batman - plusz Bat-Mite!

(Képhitel: DC Comics)

Alternatív identitások

Az első jel arra, hogy hamarosan újra elővesszük azt a furcsa ’50-es évekbeli történetet, a Batman #655-ben érkezett, amikor a „Zur-En-Arrh” feliratot láttuk egy sikátor falára graffitizve. Aztán a Batman R.I.P. ívben a karakter visszatért, bár egészen más formában.

Ebben a történetben a Fekete Kesztyű nevű bűnszervezet és a gonosz Dr. Hurt egyszer és mindenkorra ki akarta iktatni Batmant. Ezt úgy érik el, hogy aláássák Bruce valóságérzékét, és a „Zur-Enn-Arrh” poszthipnotikus triggerrel kiütik, majd hallucinogén drogokkal etetik.

Amikor Bruce felébred, alig emlékszik arra az emberre, aki volt. Ehelyett egy új jelmezt állít össze magának, amelyet Tlano denevérruhájához hasonló színes rongyokból készít, és kijelenti, hogy ő a Zur-En-Arrh Batmanje.

Morrison sorozatának egyik visszatérő sora, hogy „Batman mindenre gondol”, és ebbe beletartozik az a lehetőség is, hogy egy nap pszichésen veszélybe kerülhet. Kiderül, hogy a Zur-En-Arrh-i Batman egy „tartalék személyazonosság”, amelyet Bruce hozott létre, mint utolsó védelmi vonalat az ilyen helyzetekre. A Sötét Lovag keményebb változata, amelyet úgy jellemeznek, mint „amit akkor kapsz, ha Bruce-t kiveszed az egyenletből”, és azonnal nekilát, hogy a Fekete Kesztyűt rendkívüli előítéletességgel elintézze.

De miért „Zur-En-Arrh?” Mit jelentenek ezek a szavak valójában? Tragikus módon kiderül, hogy ez Thomas Wayne utolsó szavainak félrehallása. Ahogy a halálra ítélt Wayne család hazafelé sétál az utolsó közös estéjükön, miután megnézték a Zorro álarcát, Bruce azt mondja: „Képzeld el, ha Zorro most itt lovagolna az utcán a lován!”, mire az apja így válaszol: „Nem vagyok benne biztos, hogy Gotham City szívesen látna egy maszkos embert, aki a saját kezébe veszi a törvényt, Bruce! A szomorú igazság az, hogy valószínűleg Arkhamba zárnának egy olyan embert, mint Zorro.” A szomorú igazság az, hogy valószínűleg Arkhamba zárnának egy olyan embert, mint Zorro”.

Zorro Arkhamban. Zur-En-Arrh.

Zur-En-Arrh Batmanje visszavág.

(Képhitel: DC Comics)

Kísértés Gothamben

A Zur-En-Arrhnak ez a baljósabb változata az, amelyik kísérti – és néha aktívan megszállja – Bruce-t a Chip Zdarsky által írt jelenlegi Gotham War-történetben.

Az író tavaly, a Failsafe-fejezetben készítette elő az utat az újbóli felbukkanásához. Abban a történetben megtudtuk, hogy Bruce a Zur-En-Arrh személyiséget hívta segítségül, hogy létrehozza a címadó androidot, hogy elintézze a Sötét Lovagot, ha az túl messzire menne. Amikor Failsafe ámokfutásba kezd, Bruce a másik énjét hívja segítségül, hogy segítsen legyőzni android teremtményét, de végül az „igazi” Bruce Wayne-re van szükség, aki minden emberségével és a denevércsalád iránti szeretetével megállítja Failsafe-ot.

De a Zur-En-Arrh személyiség nem tűnt el. A Gotham War: Battle Lines című egysorozatból világosan kiderül, hogy még mindig jelen van Bruce-ban, és erőszakos késztetései csak egyre rosszabbak. Sőt, még az is felmerül, hogy valami más is él mélyen benne (nézd meg a fenti oldalt), és Zur-En-Arrh-t a saját céljaira használja.

Tehát Zur-En-Arrh most már egy rosszindulatú jelenlét, amely az igazi Bruce épelméjűségét fenyegeti? Vagy ő valójában Batman igazi lényege, akitől minden emberségét megfosztották? Az ijesztő ebben a színesben, ahogyan a Caped Crusader megjelenik, az, hogy amikor a Batman 127. számában azt mondja Robinnak, hogy „Én vagyok Batman, tisztán és egyszerűen”, akkor lehet, hogy teljesen igaza van.

A Batman/Catwoman: The Gotham War első két részét már most elolvashatod, a Battle Lines one-shot és a Batman #137 már elérhető. A harmadik rész a Macskanő #57-ben jelenik meg szeptember 19-én.

A DC-től érkező összes Batman-képregényt itt követheted nyomon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.