Az előre megadott hátterek az attribútumok előre beállított eloszlását adják meg – gyakorlatilag egy buildet, amivel elindulhatsz. Van azonban néhány érdekes csavar a rendszerben, és nem igazán vagy kötve a karakteralkotás során hozott döntéseidhez, túl az egyes háttér által adott párbeszédlehetőségeken, amelyeket a világban való megjelenésed után kapsz. Mivel azonban az Avowedben több új ötlet is van, és semmi sem olyan egyértelmű, mint egy mágust mágusnak nevezni, előfordulhat, hogy nem vagy biztos benne, hogy melyik háttér mire képes, vagy ha szeretnél néhány pontot respecelni, hol érdemes elkölteni őket a legjobban, hogy megváltoztasd a képességeidet. Mindezt itt meg tudom magyarázni, ha beszélgetünk egy pillantást az Avowed hátterekre, az összes attribútumra és még néhány építési ötletre is az alábbiakban.
Avowed attribútumok
(Kép hitel: Obsidian)
Az Avowed attribútumok mindegyike eléggé magától értetődő, mindegyik a karaktered két aspektusát szabályozza. Ez egy egyszerű rendszer, meglehetősen tiszta határokkal. Az egyetlen érdekes csavar az, hogy a hatalom szabályozza a minden fegyver és mágia okozta sebzést, ami azt jelenti, hogy ez egy létfontosságú stat minden felépítéshez.
- Hatalom
- Növeli a fegyverek és mágiák sebzését, valamint a teherbírást.
- Konstitúció
- Növeli az egészséget és a fizikai ellenállást, különösen a mérget és a vérzést.
- Készség
- Növeli a fegyverek és képességek támadási sebességét, az újratöltési sebességet és az olyan műveleteket, mint a parkour, a felszerelés és a fogyóeszközök használata.
- Észlelés
- Növeli a kritikus találat esélyét és a hatótávolságot minden fegyver esetében, így a fegyverek, íjak és pálcák nagyobb távolságokra is jobbak lesznek.
- Intellekt
- Növeli a varázsláshoz szükséges maximális esszenciát és az elemi ellenállást a tűz, az elektromos és a hideg szobroknál.
- Resolve
- Növeli a maximális állóképességet és a Második szél képességet, így gyakrabban térhetsz vissza a halálból, és jobban is jársz, ha így teszel.
Avowed Builds
(Képhitel: Obsidian)
Mivel az Avowed attribútumok annyira egyértelműek, így a különböző buildekhez szükséges képességek könnyen kiválaszthatók. Az egyetlen görbe labda a Might governing all damage, ami azt jelenti, hogy bármi is akarsz lenni, sok pontot kell beleadnod.
- Warrior
- Might a sebzéshez, Constitution az életerő és a fizikai ellenállás feltankolásához, és Resolve a fegyverhasználati állóképességhez és a jobb második szeles helyreállításhoz, ha lendületből mész le.
- Mágus
- Might a sebzéshez, Intellect a varázslatok erejének maximalizálásához, és Perception a hatótávolsághoz, hogy az üvegágyúd ne kerüljön veszélybe.
- Rogue/ranged
- Az előre megadott hátterek az attribútumok előre beállított eloszlását adják meg – gyakorlatilag egy buildet, amivel elindulhatsz. Van azonban néhány érdekes csavar a rendszerben, és nem igazán vagy kötve a karakteralkotás során hozott döntéseidhez, túl az egyes háttér által adott párbeszédlehetőségeken, amelyeket a világban való megjelenésed után kapsz. Mivel azonban az Avowedben több új ötlet is van, és semmi sem olyan egyértelmű, mint egy mágust mágusnak nevezni, előfordulhat, hogy nem vagy biztos benne, hogy melyik háttér mire képes, vagy ha szeretnél néhány pontot respecelni, hol érdemes elkölteni őket a legjobban, hogy megváltoztasd a képességeidet. Mindezt itt meg tudom magyarázni, ha beszélgetünk egy pillantást az Avowed hátterekre, az összes attribútumra és még néhány építési ötletre is az alábbiakban.
Avowed attribútumok
(Kép hitel: Obsidian)
Az Avowed attribútumok mindegyike eléggé magától értetődő, mindegyik a karaktered két aspektusát szabályozza. Ez egy egyszerű rendszer, meglehetősen tiszta határokkal. Az egyetlen érdekes csavar az, hogy a hatalom szabályozza a minden fegyver és mágia okozta sebzést, ami azt jelenti, hogy ez egy létfontosságú stat minden felépítéshez.
Hatalom
Növeli a fegyverek és mágiák sebzését, valamint a teherbírást.
Konstitúció
Növeli az egészséget és a fizikai ellenállást, különösen a mérget és a vérzést.
Készség
- Növeli a fegyverek és képességek támadási sebességét, az újratöltési sebességet és az olyan műveleteket, mint a parkour, a felszerelés és a fogyóeszközök használata.
- Észlelés
- Növeli a kritikus találat esélyét és a hatótávolságot minden fegyver esetében, így a fegyverek, íjak és pálcák nagyobb távolságokra is jobbak lesznek.
- Intellekt
- Növeli a varázsláshoz szükséges maximális esszenciát és az elemi ellenállást a tűz, az elektromos és a hideg szobroknál.
- Resolve
- Növeli a maximális állóképességet és a Második szél képességet, így gyakrabban térhetsz vissza a halálból, és jobban is jársz, ha így teszel.
- Avowed Builds
- (Képhitel: Obsidian)
- Mivel az Avowed attribútumok annyira egyértelműek, így a különböző buildekhez szükséges képességek könnyen kiválaszthatók. Az egyetlen görbe labda a Might governing all damage, ami azt jelenti, hogy bármi is akarsz lenni, sok pontot kell beleadnod.
- Warrior
- Might a sebzéshez, Constitution az életerő és a fizikai ellenállás feltankolásához, és Resolve a fegyverhasználati állóképességhez és a jobb második szeles helyreállításhoz, ha lendületből mész le.
- Mágus
- Might a sebzéshez, Intellect a varázslatok erejének maximalizálásához, és Perception a hatótávolsághoz, hogy az üvegágyúd ne kerüljön veszélybe.
- Rogue/ranged
- Might a sebzéshez, Dexterity a támadási sebességed növeléséhez és Perception a távolsági hatékonyság növeléséhez és több kritikus találathoz.
- Minden engedélyezett háttér
- (Kép kredit: Obsidian)
Az összes Avowed háttér alapvetően előkészletek a háttértörténethez illő tulajdonságok között elszórtan elhelyezett pontokkal. Azonban az összes pontodat már a karakteralkotás kezdetén átállíthatod, és bármelyik háttér hozzáférhet és használhatja a játék összes képességét és felszerelését. Tehát az egyetlen dolog, amit ezzel a választással tényleg lekötnek, az az „egyedi párbeszéd lehetőségek” és a kezdő fegyver.
Ez tehát azt jelenti, hogy ezek a hátterek nem igazán állandóak, inkább csak egy kiindulási javaslat a bizonyos archetípusokhoz illő statisztikákhoz. Ha akarod, választhatod a War Hero-t, egy tankos harcos stílusú karaktert, és rögtön az összes pontodat az intellektusba helyezheted, hogy egy mágust hozz létre War Hero párbeszédopciókkal.
Avowed Arcane Scholar háttér
Az Avowed Arcane Scholar az egyik legjobb kezdő mágikus lehetőség. Pontjai a Készségbe, az Észlelésbe és az Intellektusba hajlanak, hogy növeljék a varázslatok dobását, a hatótávolságot és a támadási sebességet. Emellett egy tisztességes Might statot is kap, hogy már a kezdetektől fogva jó sebzést adjon.
Ami a párbeszéd opciókat illeti, számítson arra, hogy több választási lehetőséget kap, amikor az „okkult tudás, jogi precedens, történelmi megfigyelés és költészet”.
- Itt van az Avowed Arcane Scholar statisztikáinak teljes bontása:
- Might 2
- +6% sebzés
- +20% hordozókapacitás
- Konstitúció 0
- +0% maximális életerő
- +0% Méreg és vérzés ellenállás
- Készség 2
- +7% támadási sebesség
- +13% Akciósebesség
- Észlelés 2
- +4% Kritikus találat esélye
- +10% maximális hatótávolság
- Intellektus 3
- +15% maximális esszencia
- +18% Elemi ellenállás
- Resolve 1
- +5% maximális állóképesség
+12% Második szél hatékonyság
Avowed Court Augur háttér
Az Avowed Court Augur egy furcsa lehetőség, nem utolsósorban azért, mert nem indul hatalom és alkotmány nélkül, és így a legkevesebb sebzéssel és életerővel az összes háttér közül. Ehelyett a legnagyobb értékei a érzékelésre és az intellektusra koncentrálódnak, ami jó hatótávolságot és mágikus erőt biztosít. Tehát ez egyfajta klasszikus mágus üvegágyú típusú dolog, csakhogy nincs sebzéspontja, így inkább csak „üveg”.
Egy ilyen kényes, mágiafókuszú karaktert választani kezdésnek valószínűleg nem a legjobb választás. Ha mégis a varázslatokra akarsz koncentrálni, akkor válaszd a fenti Arcane Scholar-t, ami hasonló, de volt pár pont Might-ja a sebzés növelésére. Az alábbi Noble Scion is valószínűleg jobb varázslatos választás, egy kicsivel több életerővel a kezdéshez.
- Az előre megadott hátterek az attribútumok előre beállított eloszlását adják meg – gyakorlatilag egy buildet, amivel elindulhatsz. Van azonban néhány érdekes csavar a rendszerben, és nem igazán vagy kötve a karakteralkotás során hozott döntéseidhez, túl az egyes háttér által adott párbeszédlehetőségeken, amelyeket a világban való megjelenésed után kapsz. Mivel azonban az Avowedben több új ötlet is van, és semmi sem olyan egyértelmű, mint egy mágust mágusnak nevezni, előfordulhat, hogy nem vagy biztos benne, hogy melyik háttér mire képes, vagy ha szeretnél néhány pontot respecelni, hol érdemes elkölteni őket a legjobban, hogy megváltoztasd a képességeidet. Mindezt itt meg tudom magyarázni, ha beszélgetünk egy pillantást az Avowed hátterekre, az összes attribútumra és még néhány építési ötletre is az alábbiakban.
- Avowed attribútumok
- (Kép hitel: Obsidian)
- Az Avowed attribútumok mindegyike eléggé magától értetődő, mindegyik a karaktered két aspektusát szabályozza. Ez egy egyszerű rendszer, meglehetősen tiszta határokkal. Az egyetlen érdekes csavar az, hogy a hatalom szabályozza a minden fegyver és mágia okozta sebzést, ami azt jelenti, hogy ez egy létfontosságú stat minden felépítéshez.
- Hatalom
- Növeli a fegyverek és mágiák sebzését, valamint a teherbírást.
- Konstitúció
- Növeli az egészséget és a fizikai ellenállást, különösen a mérget és a vérzést.
- Készség
- Növeli a fegyverek és képességek támadási sebességét, az újratöltési sebességet és az olyan műveleteket, mint a parkour, a felszerelés és a fogyóeszközök használata.
- Észlelés
- Növeli a kritikus találat esélyét és a hatótávolságot minden fegyver esetében, így a fegyverek, íjak és pálcák nagyobb távolságokra is jobbak lesznek.
- Intellekt
- Növeli a varázsláshoz szükséges maximális esszenciát és az elemi ellenállást a tűz, az elektromos és a hideg szobroknál.
- Resolve
- Növeli a maximális állóképességet és a Második szél képességet, így gyakrabban térhetsz vissza a halálból, és jobban is jársz, ha így teszel.
- Avowed Builds
- (Képhitel: Obsidian)
Mivel az Avowed attribútumok annyira egyértelműek, így a különböző buildekhez szükséges képességek könnyen kiválaszthatók. Az egyetlen görbe labda a Might governing all damage, ami azt jelenti, hogy bármi is akarsz lenni, sok pontot kell beleadnod.
Warrior
Might a sebzéshez, Constitution az életerő és a fizikai ellenállás feltankolásához, és Resolve a fegyverhasználati állóképességhez és a jobb második szeles helyreállításhoz, ha lendületből mész le.
Mágus
- Might a sebzéshez, Intellect a varázslatok erejének maximalizálásához, és Perception a hatótávolsághoz, hogy az üvegágyúd ne kerüljön veszélybe.
- Rogue/ranged
- Might a sebzéshez, Dexterity a támadási sebességed növeléséhez és Perception a távolsági hatékonyság növeléséhez és több kritikus találathoz.
- Minden engedélyezett háttér
- (Kép kredit: Obsidian)
- Az összes Avowed háttér alapvetően előkészletek a háttértörténethez illő tulajdonságok között elszórtan elhelyezett pontokkal. Azonban az összes pontodat már a karakteralkotás kezdetén átállíthatod, és bármelyik háttér hozzáférhet és használhatja a játék összes képességét és felszerelését. Tehát az egyetlen dolog, amit ezzel a választással tényleg lekötnek, az az „egyedi párbeszéd lehetőségek” és a kezdő fegyver.
- Ez tehát azt jelenti, hogy ezek a hátterek nem igazán állandóak, inkább csak egy kiindulási javaslat a bizonyos archetípusokhoz illő statisztikákhoz. Ha akarod, választhatod a War Hero-t, egy tankos harcos stílusú karaktert, és rögtön az összes pontodat az intellektusba helyezheted, hogy egy mágust hozz létre War Hero párbeszédopciókkal.
- Avowed Arcane Scholar háttér
- Az Avowed Arcane Scholar az egyik legjobb kezdő mágikus lehetőség. Pontjai a Készségbe, az Észlelésbe és az Intellektusba hajlanak, hogy növeljék a varázslatok dobását, a hatótávolságot és a támadási sebességet. Emellett egy tisztességes Might statot is kap, hogy már a kezdetektől fogva jó sebzést adjon.
- Ami a párbeszéd opciókat illeti, számítson arra, hogy több választási lehetőséget kap, amikor az „okkult tudás, jogi precedens, történelmi megfigyelés és költészet”.
- Itt van az Avowed Arcane Scholar statisztikáinak teljes bontása:
- Might 2
- +6% sebzés
- +20% hordozókapacitás
- Konstitúció 0
- +0% maximális életerő
- +0% Méreg és vérzés ellenállás
- Készség 2
+7% támadási sebesség
+13% Akciósebesség
Észlelés 2
+4% Kritikus találat esélye
- +10% maximális hatótávolság
- Intellektus 3
- +15% maximális esszencia
- +18% Elemi ellenállás
- Resolve 1
- +5% maximális állóképesség
- +12% Második szél hatékonyság
- Avowed Court Augur háttér
- Az Avowed Court Augur egy furcsa lehetőség, nem utolsósorban azért, mert nem indul hatalom és alkotmány nélkül, és így a legkevesebb sebzéssel és életerővel az összes háttér közül. Ehelyett a legnagyobb értékei a érzékelésre és az intellektusra koncentrálódnak, ami jó hatótávolságot és mágikus erőt biztosít. Tehát ez egyfajta klasszikus mágus üvegágyú típusú dolog, csakhogy nincs sebzéspontja, így inkább csak „üveg”.
- Egy ilyen kényes, mágiafókuszú karaktert választani kezdésnek valószínűleg nem a legjobb választás. Ha mégis a varázslatokra akarsz koncentrálni, akkor válaszd a fenti Arcane Scholar-t, ami hasonló, de volt pár pont Might-ja a sebzés növelésére. Az alábbi Noble Scion is valószínűleg jobb varázslatos választás, egy kicsivel több életerővel a kezdéshez.
- Ami a párbeszédes lehetőségeket illeti, ezt a karaktert úgy írják le, hogy elég furcsa ahhoz, hogy elűzzék a falujából, és a miszticizmus specialistája, miközben „árnyékból jövő hatalmat” gyakorol befolyással és megtévesztéssel.
- Itt van az összes Avowed Court Augur háttérstatisztika
- Hatalom 0
- +0% sebzés
- +0% Teherbíró képesség
- Konstitúció 0
- +0% Maximális életerő
- +0% Méreg és vérzés ellenállás
Készség 2