Mi az a telemetria a Payday 3-ban?

Mi az a Payday 3 telemetria? A játék már az indítás pillanatában megkérdezi, hogy be akarod-e kapcsolni vagy sem a funkciót, de nem világos, hogy mi az a telemetria, és hogy bármelyik racionális bankrablónak szüksége lenne-e rá. Valójában ez egy eléggé jelentéktelen dolog, amit választasz, ami főként inkább a fejlesztők visszajelzéseiről és a tudásról szól, mint bármiről, ami valóban befolyásolja a játékmenetet. Ezt szem előtt tartva az alábbiakban elmagyarázzuk a Payday 3 telemetriáját, és azt, hogy mi történik, ha engedélyezed.

A Payday 3 telemetria magyarázata

Payday 3 telemetria

(Képhitel: Starbreeze Studios)

A telemetria a Payday 3-ban egyszerűen azt jelenti, amikor a fejlesztők, jelen esetben a Starbreeze, képesek dokumentálni bizonyos szempontokat és információkat arról, ahogyan játszol a játékkal. A Payday 3 nem különösebben tisztázza, hogy mit rögzít, de a Payday 2 2020-as frissítésében a Starbreeze azt mondta, hogy a telemetria „NEM tartalmaz személyes adatok gyűjtését vagy tárolását, hanem inkább a tömeges adatokra és a nagy képet mutató játékmintákra összpontosít. Olyan dolgokat fogunk nyomon követni, mint például, hogy mely rablásokat játszották a legtöbbet, az átlagos játékmenet hosszát, valamint a különböző fegyverek, perk paklik és heisters relatív népszerűségét”.

Feltételezve, hogy a telemetria a Payday 3-ban is így működik, ez arra utal, hogy egyszerű játékmenet-trendek és bizonyos elemek népszerűsége lesz dokumentálva, nem pedig bármi, ami a játékosra jellemzőbb. Ha azonban óvatosabban bánsz az adataiddal, ami több mint tisztességes, nem tűnik hátrányosnak a telemetriából való kimaradás, legalábbis személy szerint, bár valószínű, hogy a javításokkal, nerfekkel, buffokkal és játékmenet-javításokkal kapcsolatos döntéseket valószínűleg nagymértékben befolyásolják majd az így gyűjtött adatok – például, ha senki sem játszik egy bizonyos fegyverrel, akkor az valószínűleg kap egy buffot, hogy kívánatosabbá tegye.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Olvassa el  Egy világjárványból született, és az elmélkedés által finomodott: A Gears of War: E-Day egy lehetőség a The Coalition számára, hogy visszanyerje a Gears szellemét és "tépjen szét egy csomó sz*ot".
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.