„Mit jelent a Vita?”, Kaz Hirai retorikailag megkérdezte a közönséget az E3 2011-ben, mivel a Sony hivatalosan feltárta, mi volt az NGP (Next Generation Portable), a PlayStation Portable (PSP) igazi utódja. A PSP volt a Sony első lépése a kézi piacon, és a vállalat tudta, hogy tovább tud tolni a dolgokat. Sokkal messzebb. De mi van csinál A Vita valójában? Ez az, amit még mindig ezekben az években gondolkodunk, amit a Sony határozott meg, hogy abbahagyja a gazdag kéziszámítógépek gyártását.
Akár 49% -os megtakarítás a hivatalos PlayStation Magazine előfizetéseknél
Ez a funkció először megjelent a hivatalos PlayStation Magazinban. Szerezd meg a legújabb PlayStation-t a küszöbön korán, és jobb áron! Iratkozzon fel az OPM-re itt.
„A Vita életet jelent,” folytatta Hirai 2011-ben, „és biztosak vagyunk abban, hogy a PlayStation Vita lesz az első olyan termék, amely valóban elmosza azokat a vonalakat a PlayStation szórakoztató és a valós élet között.” 2019-ben nyolc éves, nagyon teljes életet élt meg (2011 végén Japánban, 2012 elején pedig Nyugaton indult).
- Miért van szükségünk egy PlayStation Vita utódra
A gyártás vége ellenére még mindig egy olyan konzol, amely tele van az élet lényegével – a Vita – köszönhetően, egyszerűen köszönhetően a rendszeren rendelkezésre álló kiváló játékoknak, a vadonatúj élményeknek köszönhetően, amelyek első ízben nyertek minket az összes idők legnagyobb PlayStation játékainak hordozható változataihoz. Ez volt a (és) egy konzol, amely egyesítette a múltat és a jövőt, és megadta nekünk a PlayStation legjobbjait, hogy a kezünkben tartsuk, bárhol is mentünk.
Kemény (hibás) hiba
Kis konzol, nagy képernyő
A PS Vita kéziszámítógép, de arról számoltak be, hogy a stúdiók által használt fejlesztőcsomagok a játékok natív HDMI-kimenetei voltak a televíziókon megjelenő játékok megjelenítéséhez. Bár ez sohasem lett a kiskereskedelmi funkciókban – valószínűleg azért, mert a chunkier lett volna – a képesség mindig nyugvó. Ezért a PlayStation TV esetleges kiadása érthető volt – csatlakoztassa, csatlakoztassa a memóriakártyát, és a PS Vita-t a TV-n.
De nem csak a nagyszerű játékok határozzák meg, mi volt a PlayStation Vita (bár volt egy szuper sora a dobócímeknek). Csak éppen mennyi Sony beépült a dologba. A gazdag gazdagság egy olyan kifejezés, amely bekebeleződik, de 2011-ben a PS Vita egy percenter volt. Két analóg bot, több érintőképernyő és a hátsó érintőpad, a Sixaxis mozgásérzékelők, valamint az elülső és hátsó kamerák. Több hardvererő volt a kis dologban, mint amennyit egy mozgásvezérlőt lehetett elcsábítani.
A kamerák lehetővé tették a fejlesztőknek, hogy kísérletezzenek a kibővített valóságos játékokkal, és ezt a funkciót a legjobban a dedikált játékok, mint a Media Molecule fantasztikus Tearaway. Később a PS4-hez a Tearaway Unfolded-ként szállították, a csapat minden PS Vita kis királynőjének szakértői felhasználása azt jelenti, hogy az eredeti verzió még mindig a legjobb – ez elbűvöli a varázst a kezed tenyerébe. Megfelelő használat esetén a rendszer még mindig kínál valami igazán különlegeset, amit csak máshol nem tud.
A konzol hatalmas könyvtára még mindig feláll
A PS Vita volt a Sony egyik legerősebb elindítási sorozata.
Ez nem jelenti azt, hogy az összes legnagyobb játékának kitűnnie kellett volna a hardverrel. A PS Vita a kapun kívül hatalmas mennyiségű fantasztikus játékkal, és bármelyik Sony rendszer egyik legerősebb elindítójával rendelkezik – az elsődleges címekből, mint például az Uncharted: Golden Abyss, a WipEout 2048 és a Gravity Rush a harmadik félnek. Rayman Origins, Ultimate Marvel Vs Capcom 3 és Touch My Katamari. Ezen túlmenően a PS Vita a jóhiszemű klasszikusok könyvtára volt, mégpedig erőteljes hardverének köszönhetően, amely a legtöbb PS1 és PSP játékot képes lejátszani a PlayStation Store-ból. Ez a hátsó katalógus egyedülálló gyűjteménye a legjobb PlayStation játékoknak.
Míg néhány játék, mint például az Uncharted: Golden Abyss, bizonyítja, hogy valóban nagy költségvetésű érzés tapasztalható a kézi számítógépen, gyakran a kis tapasztalatok, amelyek valóban ragyognak a PS Vita-ra, kisebb indie-játékok, amelyeket fel lehet venni és játsszon a robbantásokban, mint a Rogue Legacy, a Spelunky és a Isaac kötése. Sokan közülük crossbuy, ami azt jelenti, hogy egyszer vásárolhatja őket, és minden olyan PlayStation konzolon játszhatja le őket, amelyen elérhető.
Ráadásul a PS Vita ideális módja annak, hogy sokkal hosszabb játékokat játszhasson, amiket nem mindig szeretne a tellynek, vagy a fantasztikus felvételeket, amikor ingázik, olyanok, akik sok olvasással, mint a Danganronpa vagy nagy RPG kalandok, mint például Final Fantasy vagy Undertale. A PS Vita egy olyan konzol, amely mindig veled dolgozik, és nagyszerű videojátékokat szállít bármilyen sebességgel.
A PS Vita volt a hiányzó kapcsolat a PS3 és a PS4 között
Készpénz készítése
Még az elindítás óta eltelt évek alatt még mindig találhat néhány ésszerű árú régebbi PS Vita modellt, a rendszer több, mint a drága korlátozott kiadások aránya, különösen, ha Japánból kíván importálni. Az Egyesült Királyságban megvásárolhatónak számító priciest egy Soul Sacrifice kiadás volt a Cosmic Red-ben, a játék hátoldalán lévő képpel, a játékhoz mellékelve, és egy csomó szép kiegészítőkkel.
A Wi-Fi-modell mellett a PS Vita 3G-s verzióval is elindult, amely lehetővé tette, hogy telefonos hálózaton keresztül csatlakozzon az internethez. 2017 óta megszűnt, a Közel app pedig lehetővé tette, hogy megosszák az információkat a közeli többi játékossal, hogy megnézhessék, hogy a körülöttünk élő emberek hol játszanak, és cseréljenek kis elemeket.
Az indításkor még akkor is képes volt csatlakoztatni a kéziszámítógépet a PS3-hoz, hogy használhassa azt egy második képernyőként, vagy közvetlenül a kézibeszélőre, hogy távolról is lejátszhassa azt. A PS1-től mentett adatok mentése érdekében adatokat továbbíthat a rendszerek között, és folytathatja azokat az úton. A PS4 megjelenésével a második képernyő és a távoli lejátszási funkciók csak javultak, és olyan rendszerré változtatták, amely az új konzol funkcióit továbbfejlesztette, amikor 2013-ban kinyitotta azt.
Ami a jellemzőket illeti, a PS Vita sok szempontból bevezette azt, amit most úgy gondolunk, mint a „PS4 generációt”. Több, mint a PSP utódja, a PS3 és a PS4 közötti kapcsolat a felhasználói élmény racionalizálása szempontjából volt. A most már magától értetődőnek tartott funkciók, mint például a Party – az a funkció, hogy barátainak csoportosíthassunk a hangos csevegéshez az UI-n keresztül, szemben egy adott játékkal – elkezdték a kézi számítógépen. Ez nagyon fejlett funkció volt, különösen az idő. És mivel a Sony képes volt látni, hogy a játékosok hogyan működtek együtt a PS Vita használatával, a hardvertervezők biztosak lehetnek abban, hogy ezek a funkciók a PS4-ben, amit mindannyian ismerünk és szeretünk, virágzik.
Azok a funkciók, amelyeket most magától értetődőnek tartunk, mint a Párt, elkezdték a kézi számítógépet.
De még ma is a PS Vita sokkal több, mint bármely közepes lépés, vagy akár egy étel. Ez egy egész második étkezés, és az a nagyszerű dolog, hogy milyen jól kiegészíti az íze a PlayStation többi ünnepét. Míg egyes funkciók, mint a Közel, már nem támogatottak, segítettek a konzolnak, hogy mi is ma: az innováció helye, és egyszerűen csak kiváló játékélmény. Az otthoni konzoljátékok legemlékezetesebb pillanataival ellentétben ezek a tapasztalatok bárhol előfordulhatnak: amikor az ágyban, a hosszú távú nemzetközi járatokon vagy a parkban egy barátra vársz. Annyira tele van a jósággal, hogy tudjuk, hogy a PS Vitas-t még sokáig fogjuk játszani, és ha még mindig nem próbáltad meg ezt az évet, akkor még mindig van egy egész világ, hogy felfedezd ujjhegyek, ha csatlakozik hozzánk.
Milyen játékokat kell játszani a Sony kézi számítógépén? Nézze meg a listát legjobb PS Vita játékok minden idők.