Mikorra számíthatunk a GTA 6 folytatására?

A GTA 6 útiterve, amit a Rockstar mostantól a 2025-ös megjelenésig tervez, valószínűleg szorosan le van zárva, miután idén két jelentős kiszivárgás is érintette a stúdiót. De bár nem valószínű, hogy bármi is kicsúszna a tervezettnél előbb, a stúdió korábbi Grand Theft Auto játékai és néhány más kiadványa alapján tehetünk néhány jóslatot arra vonatkozóan, hogy mi történhet. Vessünk tehát egy pillantást a leleplezésekre, a trailerek menetrendjére és egyebekre, hogy megpróbáljuk kitalálni, mire számíthatunk a GTA 6-tól a következő néhány évben.

Semmi sem biztos, kivéve…

Az első dolog, amiben a korábbi játékok alapján biztosak lehetünk, hogy a GTA 6 valószínűleg késni fog. Ez nem csak azért van így, mert manapság a legtöbb játék késik, hanem azért is, mert a Rockstarnak nagy múltja van abban, hogy késlelteti a játékait. Valójában egészen a 2006-os Rockstar Games Presents Table Tennisig kell visszamennünk, hogy találjunk olyan játékot, amely időben jelent meg (hacsak nem számítjuk a 2009-es Beaterator-t, amelyet eredeti megjelenési dátum nélkül jelentettek be).

A három főszereplő a GTA 5 mimikája ne láss rosszat, ne beszélj rosszat, ne hallj rosszat

(Kép hitel: Rockstar Games)BOLDOG GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Kép hitel: Rockstar Games)

Mivel a GTA 6 trailerét már december 5-én megerősítették, az ünnepi időszakban minden Grand Theft Auto-t megünnepelünk. Üdvözöljük a Grand Theft Adventben – a Rockstar tartós bűnügyi szimulátor-sorozatának egy hónapon át tartó ünneplésében. Ne feledd, hogy a GTA 6-címlapunkon minden nap többet találsz decemberben.

A késés tehát adott, már csak az a kérdés, hogy mennyivel. A GTA 5 valószínűleg a legjobb esetben is a 2013. második negyedévi eredeti időpontról 2013 szeptemberére csúszik. Ez a Rockstar szerint „körülbelül négy hónapos” változást jelentett. A GTA 4 viszont lekéste az eredeti, 2007. októberi megjelenési dátumot, hogy végül 2008 áprilisában érkezzen meg, ami hat hónapos késést jelent. Tehát még a késés ellenére sem kizárt a 2025-ös megjelenési dátum, ha a GTA 6 az év elejét célozza meg – amire a Rockstar tulajdonosának, a Take-Interactive-nak a pénzügyi előrejelzései erősen utalnak.

Ha azonban inkább az őszi/ünnepi megjelenést célozza meg, akkor a 2026-os megjelenés nagyon is reális lehetőség. Ha figyelembe vesszük az olyan eseményeket, mint a Red Dead Redemption 2 egyéves késése és – NoGodPleaseNo.gif – a Max Payne 3 hároméves késése, akkor egy 2028-as megjelenési dátum sem lehetetlen a Rockstar korábbi mércéi alapján. Semmi baj, szánjatok rá egy pillanatot…

Red Dead Redemption 2

(Kép hitelesítés: Rockstar)

Az egyetlen fénysugár itt az, hogy minden jel arra utal, hogy a GTA 6 már régóta fejlesztés alatt áll, az egyik videószerkesztő Linkedin-profilján az áll, hogy már 2015-től dolgozott a GTA 6 kutatásán. A Bloomberg cikke szerint a játék „valamilyen formában” már 2014 óta fejlesztés alatt áll. A 2022-es gameplay kiszivárgások is azt sugallták, hogy a játék már jócskán a gyártásban van, és közel van, ha nem már az alfához („az a szakasz, amikor a kulcsfontosságú játékfunkciókat megvalósítják, és az eszközök részben készen vannak), annak ellenére, hogy a közösség a grafikával kapcsolatban panaszkodott – ami hagyományosan az utolsó dolog, amit teljesen befejeznek.

Olvassa el  Bármennyire is stréber és téveszmés, a No More Heroes antihőse minden idők egyik legjobb bérgyilkosa

Trailer nyomvonalak

Egy másik fő dolog, amire számíthatsz, hogy ne várj sok mindent a mostani és a megjelenési dátum közötti időszakban, amikor is az a megjelenési dátum végül megérkezik. A GTA 5 bejelentése és végleges megjelenése közötti két évben volt egy reve trailer, három trailer minden játszható karakterről (Michael, Franklin és Trevor), és egy hivatalos gameplay trailer. A GTA 4 is hasonlóan gyér volt, a 2006-os E3-as bejelentés és a 2008-as megjelenés között az alapvetően Grand Theft Auto 4 Trailer 1, Trailer 2, Trailer 3 és Trailer 4 nevet viselte. Nemrég a Red Dead Redemption 2 a két év alatt hat trailert hozott össze – három „hivatalos” trailert, egy kétrészes gameplay trailert és egy végleges launch trailert.

Lucia megkérdezi a férfit, hogy van-e bizalmuk a GTA 6 trailerében

(Képhitel: Rockstar Games)

Ezek nagy részének időzítése alapján arra lehet számítani, hogy a következő egy évben (legalábbis szándékosan) nagyon keveset fogunk látni. Ha a Rockstar tartja magát a megszokott sémához, akkor jövőre valószínűleg kapunk még egy trailert, esetleg valamilyen karakterprofilt vagy betekintést a Leonida környezetébe, de bármihez, például a játékmenethez, történelmileg mindig két-három hónappal a megjelenés előtt dobták le. Legalábbis a GTA 5 és a Red Dead Redemption 2 esetében ez volt a helyzet, míg a GTA 4 olyan korán jelent meg az interneten, hogy a „gameplay trailerek” még nem léteztek, és csak a bejelentés és a megjelenés között nagyjából egyenlő távolságra adta ki azt a négy trailert.

A legfontosabb dolog az, hogy a lefedettség csak a megjelenés előtti utolsó hónapokban növekszik meg igazán, miután ez már szilárdan rögzült. A GTA 4 és a GTA 5 például nem sokkal a végleges megjelenés előtt adott gyakorlati hozzáférést a médiának – a GTA 4 gyakorlati előzetesére három hónappal a játék megjelenése előtt került sor, míg a GTA 5 alig három héttel a játék megjelenése előtt adott előzetest a sajtónak (valószínűleg egy, a kritikai hozzáférésről lezárt előzetes szeletet). Bár ehhez képest a Game Informer már nyolc hónappal korábban exkluzív betekintést kapott.

Végső soron, bár a hype nagy, ez az első trailer lehet, hogy egyelőre csak ennyi táplálékot ad. Persze a GTA 5 10 évvel ezelőtti megjelenése óta sok minden változott, így a Rockstar által a múltban követett minta ezúttal nem biztos, hogy megismétlődik. Aztán ott van a kiszivárogtatások precedense, ami valójában csökkentheti annak az esélyét, hogy bármit is lássunk – két nagy horderejű betöréssel máris lehetséges, hogy az emberek vágya, hogy többet lássanak, valójában kevesebbet hoz nekik, mivel a stúdió a védelem érdekében közelebb tartja a kártyáit a mellkasához. Bármi is történik, hosszú várakozás lesz…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.