Minden alkalommal, amikor újrajátszom a Cyberpunk 2077 legnyugtalanítóbb küldetését, eszembe jut, hogy miért is a kedvencem…

Az emlékezet furcsa dolog. A személyes nézőpontnak köszönhetően két ember másként emlékezhet ugyanarra az eseményre, és az idő múlása befolyásolhatja, hogyan értelmezi saját múltbeli élményeit. De mi történne, ha valaki bejutna a fejedbe, és szándékosan megbolygatná az emlékeidet? Addig bökdösné és piszkálná, amíg alapvetően meg nem változtatná, hogy ki vagy? Hogyan tudnád kezelni a mindennapjaidat, ha elkezdenél megkérdőjelezni mindent, amit valaha is tudni véltél magadról és a történelmedről? Ezek a kérdések a Cyberpunk 2077 legbizonytalanítóbb küldetése során kerülnek a felszínre – ami történetesen a személyes kedvencem is.

Bár rengeteg emlékezetes küldetés és fellépés van a CD Projekt Red RPG-jében, a Dream On mellékküldetés nem hajlandó kimaradni a fejemből. Minden egyes alkalommal, amikor újrajátszom, ugyanolyan nyugtalanítónak találom, mint amikor először tapasztaltam. Ami egyszerű betöréses nyomozásnak indul, hamarosan a sötét politika és tudatmódosító manipuláció sötét hálójává bomlik. Egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy valami sokkal nagyobb és sokkal baljósabb dolog történik, mint ami elsőre látszik, és ahogyan az egész kibontakozik, az mindig magával ragad. Még most is, miután a küldetés végén minden lehetséges megoldást kipróbáltam, még mindig nem vagyok biztos benne, hogy mi a legjobb megoldás, amitől csak még jobban értékelem.

IA Cyberpunk 2077 Dream On című küldetésről természetesen komoly spoilerek következnek

Elmejátékok

Cyberpunk 2077: Jefferson Peralez egy kanapén ül, míg felesége, Elizabeth Peralez mögötte áll, balra tőle.

(Képhitel: CD Projekt Red)

Amit a legjobban értékelek ebben a mellékállásban, az az, ahogyan egy korábbi, I Fought the Law című küldetés előkészíti azt. A Cyberpunk 2077 elején a hírek Rhyne polgármester haláláról szólnak. Most, hogy választásokat kell tartani, új jelöltek pályáznak a szerepre, és ez természetesen megnyitja az utat néhány piszkos, politikailag fűtött ügylet előtt. Az egyik ilyen jelölt Jefferson Peralez, akivel azután találkozol, hogy a felesége, Elizabeth felhív téged, hogy megbeszélj egy találkozót. Az egész eléggé titokban zajlik, te pedig bepattansz egy autóba, miközben pénzt ajánlanak neked, hogy vizsgáld meg Rhyne polgármester halálát. Úgy gondolják, hogy Holt, egy riválisa is érintett a dologban, és miután nyomozásba kezdtél, elmész a puccos lakásukba, hogy átadd az eredményeidet.

Újrajátszás

Cyberpunk 2077: Panam áthajt a rossz vidékeken

(Képhitel: CD Projekt Red)

700 óra után a Cyberpunk 2077 váratlanul az egyik komfortos RPG-m lett.

Az emlékezet furcsa dolog. A személyes nézőpontnak köszönhetően két ember másként emlékezhet ugyanarra az eseményre, és az idő múlása befolyásolhatja, hogyan értelmezi saját múltbeli élményeit. De mi történne, ha valaki bejutna a fejedbe, és szándékosan megbolygatná az emlékeidet? Addig bökdösné és piszkálná, amíg alapvetően meg nem változtatná, hogy ki vagy? Hogyan tudnád kezelni a mindennapjaidat, ha elkezdenél megkérdőjelezni mindent, amit valaha is tudni véltél magadról és a történelmedről? Ezek a kérdések a Cyberpunk 2077 legbizonytalanítóbb küldetése során kerülnek a felszínre – ami történetesen a személyes kedvencem is.

Olvassa el  Hunt: A Showdown tervezési igazgatói megosztják az élő szolgáltatás sikerének receptjét: "Az élmény részévé kell válnod"

Bár rengeteg emlékezetes küldetés és fellépés van a CD Projekt Red RPG-jében, a Dream On mellékküldetés nem hajlandó kimaradni a fejemből. Minden egyes alkalommal, amikor újrajátszom, ugyanolyan nyugtalanítónak találom, mint amikor először tapasztaltam. Ami egyszerű betöréses nyomozásnak indul, hamarosan a sötét politika és tudatmódosító manipuláció sötét hálójává bomlik. Egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy valami sokkal nagyobb és sokkal baljósabb dolog történik, mint ami elsőre látszik, és ahogyan az egész kibontakozik, az mindig magával ragad. Még most is, miután a küldetés végén minden lehetséges megoldást kipróbáltam, még mindig nem vagyok biztos benne, hogy mi a legjobb megoldás, amitől csak még jobban értékelem.

IA Cyberpunk 2077 Dream On című küldetésről természetesen komoly spoilerek következnek

Cyberpunk 2077: Elizabeth Peralez egy rejtett szobában áll, ahol megfigyelőberendezések vannak, kezét a homlokához szorítva, kellemetlenül érzi magát.

Elmejátékok

(Képhitel: CD Projekt Red)

Amit a legjobban értékelek ebben a mellékállásban, az az, ahogyan egy korábbi, I Fought the Law című küldetés előkészíti azt. A Cyberpunk 2077 elején a hírek Rhyne polgármester haláláról szólnak. Most, hogy választásokat kell tartani, új jelöltek pályáznak a szerepre, és ez természetesen megnyitja az utat néhány piszkos, politikailag fűtött ügylet előtt. Az egyik ilyen jelölt Jefferson Peralez, akivel azután találkozol, hogy a felesége, Elizabeth felhív téged, hogy megbeszélj egy találkozót. Az egész eléggé titokban zajlik, te pedig bepattansz egy autóba, miközben pénzt ajánlanak neked, hogy vizsgáld meg Rhyne polgármester halálát. Úgy gondolják, hogy Holt, egy riválisa is érintett a dologban, és miután nyomozásba kezdtél, elmész a puccos lakásukba, hogy átadd az eredményeidet.

Újrajátszás

(Képhitel: CD Projekt Red)

700 óra után a Cyberpunk 2077 váratlanul az egyik komfortos RPG-m lett.

Cyberpunk 2077: Jefferson Peralez egy parkban ül, két párbeszéd lehetőséggel - az egyikben elmondod neki az eredményeidet, a másikban pedig azt, hogy nem sok hozzáfűznivalód van.

Itt ültetik el az első magot az elkövetkezendőkhöz. Amikor először találkozol Jeffersonnal az otthonában, éppen telefonál, és nagyon udvariasan beszélget. Amikor visszamész a lakásba, hogy felvegyük a Dream On küldetést, ismét telefonál, csakhogy Jefferson viselkedése jelentősen megváltozik. Durván beszél, és követelőzik a hívás másik végén lévő személytől, és amikor hozzád beszél, nem egészen ugyanolyan a hangnem… Még a testtartása is megváltozott. Amikor néhány évvel ezelőtt, az első végigjátszásom során először csináltam meg a küldetést, nem sokat gondolkodtam ezen. Csak amikor újra lejátszottam, akkor értékeltem igazán a felállást, és akkor jöttem rá, hogy milyen jelentőséggel bírnak ezek a változások benne.

Jefferson és Elizabeth visszahívnak a mellékfeladatra, hogy vizsgálj meg egy szokatlan betörést a lakásukban. Jefferson emlékszik, hogy felébredt, és látott ott valakit, még a fegyveréért is nyúlt, de másnap reggel mintha csak álmodta volna. Minden jel, hogy bármi történt volna, látszólag eltűnt. Meggyőződve arról, hogy Holt ismét készül valamire, V-re hárul a feladat, hogy kiderítse, mi folyik itt. Mindig megragadom a lehetőséget, hogy bármilyen nyomozói munkát végezhessek, és semmi sem szól hozzám jobban, mint egy jó krimi, ezért ez a munka is rögtön az első pillanattól kezdve magával ragadott.

Olvassa el  A Fallout 76 most lett nagyobb, hogy helyet adjon egy extra páncélteremnek, 12 új küldetésnek és még több Vault-Tec ármánykodásnak.

Valóság vagy fikció

(Képhitel: CD Projekt Red)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.