Miután játszottam a Star Wars Jedi Survivorral, még izgatottabb vagyok a Star Wars Outlaws kettős főszereplőjének lehetősége miatt.

Ha nem lett volna a BD-1, gyakran gondoltam arra, hogy a Star Wars Jedi Fallen Order nagyon magányos élmény lett volna. A droid-társ Cal Kestisnek társaságot nyújt, amikor gyakran egyedül kell szembenéznie a galaxis veszélyeivel, és vigaszforrásként működik a Birodalom fenyegető fenyegetése közepette. De amellett, hogy a BD-1 a történetmesélés szempontjából is fontos, nagyon gyakorlatias módon is támogatást nyújt. Legyen szó akár arról, hogy segít Calnak átjutni a kötélpályákon, akár arról, hogy a csúszás képességét használja ajtók vagy rövidítések kinyitására, vagy gyógyító szárak tárolására, a kis robot egy olyan társ, aki nélkül nem lehet. És miután végre beletúrtam a Star Wars Jedi Survivor folytatásába, ugyanez érvényes. Annak ellenére, hogy Calnak most már van egyfajta otthoni bázisa a Pyloon’s Saloonban, valamint a saját megtalált családja és a kialakult kapcsolatok listája, a BD-1 még mindig az egyetlen nagy állandó a Jedi főszereplő számára, több képességgel, amelyet a felfedezéshez és az áthaladáshoz használhat.

Sok szempontból úgy érzem, mintha egyikük nem létezhetne a másik nélkül, és imádom, hogy párosként kiegészítik egymást. Minél több időt töltök Cal és BD-1 társaságában a Survivorban, annál inkább növekszik bennem a várakozás egy újabb Star Wars-játék iránt, amely egy messzi-messzi galaxisba visz el minket: Star Wars Outlaws. Miközben a főszereplő Kay Vess a Külső Perem bűnözői szindikátusai között navigál, csatlakozik hozzá egy kis társa – egy Nix nevű merqaal. A fejlesztő Massive Entertainment valójában kettős főszereplőként pozicionálja a párost, és ha a Survivor dinamikus duójának élvezete bármit is jelent, akkor ez valóban nagyon izgalmas kilátás.

Hűséges bűntárs

Star Wars Outlaws

(Kép hitelesítés: Ubisoft)

Cal és BD-1 azért olyan hatékony páros, mert a droid képességei a Fallen Order és a Survivor alapmechanikájába is be vannak építve. Metroidvania-élményként gyakran találkozunk elakadt ösvényekkel, amelyekre később vissza kell térnünk, de az ezen utak megnyitására szolgáló megoldások nagy része mindkét karakter között megoszlik – legyen az egy új képesség, amit Cal megtanul, vagy egy fejlesztés BD-1 számára. Amikor az átkelésről van szó, ami a kaland hatalmas részét képezi, szintén mindketten nagyon jól működnek együtt, a kis robot a vezérlőkkel való interakcióval módot ad Calnak arra, hogy elérje a platformokat vagy áthaladjon a zárt ajtókon. És mivel BD-1 állandóan Cal hátán utazik, olyan érzés, mintha mindig segítenék egymást minden helyszínen.

Az általam keresett helyszín

Star Wars Outlaws

(Képhitel: Ubisoft)

Ha nem lett volna a BD-1, gyakran gondoltam arra, hogy a Star Wars Jedi Fallen Order nagyon magányos élmény lett volna. A droid-társ Cal Kestisnek társaságot nyújt, amikor gyakran egyedül kell szembenéznie a galaxis veszélyeivel, és vigaszforrásként működik a Birodalom fenyegető fenyegetése közepette. De amellett, hogy a BD-1 a történetmesélés szempontjából is fontos, nagyon gyakorlatias módon is támogatást nyújt. Legyen szó akár arról, hogy segít Calnak átjutni a kötélpályákon, akár arról, hogy a csúszás képességét használja ajtók vagy rövidítések kinyitására, vagy gyógyító szárak tárolására, a kis robot egy olyan társ, aki nélkül nem lehet. És miután végre beletúrtam a Star Wars Jedi Survivor folytatásába, ugyanez érvényes. Annak ellenére, hogy Calnak most már van egyfajta otthoni bázisa a Pyloon’s Saloonban, valamint a saját megtalált családja és a kialakult kapcsolatok listája, a BD-1 még mindig az egyetlen nagy állandó a Jedi főszereplő számára, több képességgel, amelyet a felfedezéshez és az áthaladáshoz használhat.

Olvassa el  Hogyan szerezheted meg a Destiny 2 Facet of Grace töredéket?

Sok szempontból úgy érzem, mintha egyikük nem létezhetne a másik nélkül, és imádom, hogy párosként kiegészítik egymást. Minél több időt töltök Cal és BD-1 társaságában a Survivorban, annál inkább növekszik bennem a várakozás egy újabb Star Wars-játék iránt, amely egy messzi-messzi galaxisba visz el minket: Star Wars Outlaws. Miközben a főszereplő Kay Vess a Külső Perem bűnözői szindikátusai között navigál, csatlakozik hozzá egy kis társa – egy Nix nevű merqaal. A fejlesztő Massive Entertainment valójában kettős főszereplőként pozicionálja a párost, és ha a Survivor dinamikus duójának élvezete bármit is jelent, akkor ez valóban nagyon izgalmas kilátás.

Hűséges bűntárs

(Kép hitelesítés: Ubisoft)

Cal és BD-1 azért olyan hatékony páros, mert a droid képességei a Fallen Order és a Survivor alapmechanikájába is be vannak építve. Metroidvania-élményként gyakran találkozunk elakadt ösvényekkel, amelyekre később vissza kell térnünk, de az ezen utak megnyitására szolgáló megoldások nagy része mindkét karakter között megoszlik – legyen az egy új képesség, amit Cal megtanul, vagy egy fejlesztés BD-1 számára. Amikor az átkelésről van szó, ami a kaland hatalmas részét képezi, szintén mindketten nagyon jól működnek együtt, a kis robot a vezérlőkkel való interakcióval módot ad Calnak arra, hogy elérje a platformokat vagy áthaladjon a zárt ajtókon. És mivel BD-1 állandóan Cal hátán utazik, olyan érzés, mintha mindig segítenék egymást minden helyszínen.

Az általam keresett helyszín

(Képhitel: Ubisoft)

A Star Wars törvényen kívüliek a Birodalom visszavág és a Jedi visszatér közé ékelődve erősebb vonzerő, mint az Erő

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.