Monster Hunter Wilds interjú: A franchise jövője, új trükkök mind a 14 fegyverhez, és a „varrásmentesség”, ami a Monster Hunter Worlddel kezdődött el igazán

A Monster Hunter hivatalosan 20 éves, de sok modern rajongó számára a Monster Hunter Wilds csak a második vagy harmadik játék lesz. A 2018-as Monster Hunter World a hiánypótló akció-RPG-sorozatot olyan globális slágerré tette, amilyennek mindig is szánták, egy olyan vízhatlan játékhurokkal, amely új játékosok millióit hozta be, és hógolyószerűen hosszú ideig a pillanat játékaként uralkodott. Ez sem volt egy villanás a serpenyőben. A World robbanásszerű népszerűsége a 2021-es Monster Hunter Rise-ra is átragadt. Ez a két játék és a Master Rank bővítményeik a Monster Hunter történetében eladott 100 millió darabból mintegy 48 milliót képviselnek. Ezért nevezem a mai napig úgy azt a jelenséget, amikor egy hiánypótló sorozat mainstream sikert arat, hogy húzza a Monster Hunter Worldöt.

A Monster Hunter mostanra nagy nagyágyú lett, így a Monster Hunter Wilds-szal a sorozat furcsa helyzetbe került. Bármennyire is nagyszerű volt, a Monster Hunter Rise teljesen más játék volt, mint a World, új mechanikákat és stilizáltabb megjelenést és érzést alkalmazva, ami a régebbi rajongók számára ismerős, de a World újonnan érkezők számára talán zavaró lehet. A Rise sajátosnak tűnt, míg a Wilds a World 2-re hasonlít, csak a nevében nem. Azt hiszem, a Wilds-szal, amely ironikus módon egy kicsit a második album helyzetével néz szembe, a Capcom meg fogja erősíteni, hogy milyen a Monster Hunter most és a jövőben. Ha a World feldobta a labdát, a Wilds le fogja szúrni. Legalábbis ez a benyomásom, amikor a Summer Game Festen beszélgettem (tolmácson keresztül) Yuya Tokudával, a Monster Hunter Wilds rendezőjével és Ryozo Tsujimotóval, a sorozat producerével, egy földalatti, Monster Hunter emléktárgyakkal díszített betonfalú szobában.

Kép

Nyári játékok előzetese
Elmerülünk a Summer Game Fest legmenőbb, hamarosan megjelenő játékaiba. Az összes gyakorlati beszámolónkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.

Olvassa el  Hogyan szerezheted meg a Destiny 2 Assassin's Creed páncélt?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.