A Stalker 2: Heart of Chornobyl rövid idő alatt nagy utat tett meg. Amikor tavaly a Gamescomon játszottam a régóta várt lövöldözős játékkal, kissé aggódtam az állapota miatt – azt a korai, fejlesztés alatt álló építményt kivételesen durvának nevezni olyan alulértékelés lenne, mintha a csornobili elszigetelt zónát az egészségedre veszélyesnek nevezném. Nem telt el sok idő, és a játék ismét késett. De a Stalker 2, amellyel a Summer Game Fest 2024-en ültem le, nem csupán az alapozás finomítását kínálja, hanem abszolút átalakulást mutat.
A vizuális hűség teljesen megújult; ahol a Zóna legutóbb kissé laposnak és elmosódottnak tűnt, ott most sűrű részletességgel van teletűzdelve, a nyílt világ távolabbi részén halálos anomáliákat megvilágító, erőszakos égbolt. A mesterséges intelligencia élesebb, az ellenség kitartóan üldöz engem a sűrű lombokon keresztül, miközben a golyóikat egy besugárzott gerincen lévő pozícióm és a magas fűben ólálkodó vakkutyák között osztják meg. A framerate stabilan tartja magát, ahogy a lőfegyverek úgy rúgnak vissza, mint egy légkalapács, hajlamosak az elakadásra, miközben a ravaszt szorongatod, ahogy a fegyverek fokozatosan leépülnek az idő múlásával – ez igazi probléma, amikor a Bloodsuckers be- és kiugrik a látóteredből, a mutánsok gyorsabban változnak körülötted, mint ahogy a retikula fordul.
Nyári játékok előzetese
Elmerülünk a Summer Game Fest legmenőbb, hamarosan megjelenő játékaiba. Az összes gyakorlati beszámolónkat megtalálod a GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub oldalon.