Star Wars törvényen kívüliek: A nagy előnézet

Ebben a hónapban a GamesRadar+ beleveti magát az év egyik legizgalmasabb nyílt világú kalandjátékába: Star Wars Outlaws. A Massive Entertainment hírnevet szerzett a rendkívül részletgazdag játékterek létrehozásában, új mércét állítva fel a The Division, a folytatás és az Avatar: Frontiers of Pandora révén. A stúdió azonban valami sokkal ambiciózusabbat tűzött ki célul a Star Wars Outlaws-ban – a végső gazember-szimulátorban, amelyet úgy terveztek, hogy a galaxis legveszélyesebb bűnszövetkezeteivel harcolva, lopva és túljárva az eszeden, az Outer Rimben randalírozhatsz.

Meglátogattuk a Massive központját Malmőben, Svédországban, hogy alaposan megnézzük a Star Wars Outlaws-t. Ott kaptunk új betekintést Kay Vess és társa, Nix személyében, friss részleteket a hatalmas szabadtéri tájakról, amelyeken a speedereddel száguldozhatsz majd, valamint információkat a harci, hírnév- és felfedezőrendszerekről, amelyek az egész kalandot megalapozzák. Beszéltünk a legfontosabb kreatív vezetőkkel arról is, hogyan működött együtt a Massive a LucasFilmmel, hogy életre keltsenek egy eredeti Star Wars-történetet, hogyan különbözik a fejlődés a Ubisoft más nyílt világú élményeitől, és még sok minden másról.

A GamesRadar+ Big Preview of Star Wars Outlaws egy alapos címlapsztorival kezdődik, amely azt vizsgálja, hogyan fogott össze a Massive egyetlen mondat köré, hogy életre keltse az első nyílt világú Star Wars-játékot. Az Outlaws-ról az elkövetkező hetekben még több információra számíthatsz, napi interjúkkal és a játék legizgalmasabb aspektusait bemutató cikkekkel, hogy felkészülhess a 2024. augusztus 30-i megjelenésre PC-re, PS5-re és Xbox Series X-re.

Címlapsztori

Star Wars törvényen kívüliek nagy előzetese: Kay és Nix elindulnak egy sivatagi holdvilágon egy gyorshajtású járművön.

(Képhitel: Ubisoft)

Ebben a hónapban a GamesRadar+ beleveti magát az év egyik legizgalmasabb nyílt világú kalandjátékába: Star Wars Outlaws. A Massive Entertainment hírnevet szerzett a rendkívül részletgazdag játékterek létrehozásában, új mércét állítva fel a The Division, a folytatás és az Avatar: Frontiers of Pandora révén. A stúdió azonban valami sokkal ambiciózusabbat tűzött ki célul a Star Wars Outlaws-ban – a végső gazember-szimulátorban, amelyet úgy terveztek, hogy a galaxis legveszélyesebb bűnszövetkezeteivel harcolva, lopva és túljárva az eszeden, az Outer Rimben randalírozhatsz.

Meglátogattuk a Massive központját Malmőben, Svédországban, hogy alaposan megnézzük a Star Wars Outlaws-t. Ott kaptunk új betekintést Kay Vess és társa, Nix személyében, friss részleteket a hatalmas szabadtéri tájakról, amelyeken a speedereddel száguldozhatsz majd, valamint információkat a harci, hírnév- és felfedezőrendszerekről, amelyek az egész kalandot megalapozzák. Beszéltünk a legfontosabb kreatív vezetőkkel arról is, hogyan működött együtt a Massive a LucasFilmmel, hogy életre keltsenek egy eredeti Star Wars-történetet, hogyan különbözik a fejlődés a Ubisoft más nyílt világú élményeitől, és még sok minden másról.

Olvassa el  Hogyan szerezhetsz fegyverzeti adatokat a Space Marine 2-ben és hogyan használd őket
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.