Szelep rögzített Elden Ring PC teljesítményproblémái a gőzfedélzethez

"Elen (Képhitel: Bandai Namco)

Az Elden Ring simán fut a gőzfedélzeten, a Valve -nak köszönhetően.

Az elindítás óta a játékosok rekordszámúak, és az Elden Ring eddig 2022-es legkelendőbb címet kaptak. Annak ellenére, hogy 12 millió példányt adtak el, nem mindenki ideje, mint elrontás, teljesen pozitív volt. Különösen a dadogási problémák problémákat okoztak az Elden Ring PC -lejátszók számára.

A probléma abból fakad, hogy a játék hogyan állítja össze az árnyékolókat, és bár ez természetesen nem egyedi az Elden Ring számára, ez „vegyes” gőzbesorolást eredményezett azoktól, akik a Software Finest PC verziójába merültek. A konzolok rögzített jellege azt jelenti, hogy az árnyékolókat előre összeállították, de ez nem lehetséges a PC-n, mivel az összetevőik hatalmas variációja.

Mivel a gőzfedélzet rögzített hardverdarab, akárcsak a konzolok, a Valve képes volt javítani az Elden Ring teljesítményét az új platformon.

Az Eurogamerrel készített interjúban (az új lapon megnyílik) a szelep kódoló, Pierre-Loup Griffais megvitatja az Elden Ring Steam Deck teljesítményének javítását; “A Linux/Proton oldalán van egy nagyon kiterjedt árnyékoló előzetes gyorsítótár-rendszerünk, amelynek többféle szintű forrásszintű és bináris gyorsítótár-ábrázolása előzetesen vett és megosztott a felhasználók között”-magyarázta Griftais. “A fedélzeten ezt a következő szintre vesszük, mivel egyedi GPU/meghajtó kombinációnk van a célhoz, és a helyben futtatott árnyékolók többsége valójában előre beépítve van az infrastruktúránk szervereire. Amikor a játék van. Megpróbálva kiadni egy Shader-összeállítást a választott grafikus API-n keresztül, ezeket általában kihagyják, mivel megtaláljuk az előre összeállított gyorsítótár-bejegyzést a lemezen. ”

Griffais szerint a Shader-összeállítás nem volt a legnagyobb az Elden Ring műszaki kötőjei közül. “A Shader Pipeline-vezérelt dadogás nem a nagy kötések többsége, amelyet ebben a játékban láttunk”-magyarázza Graiffais. “A legutóbbi példa, amelyet kiemeltünk, inkább a játékhoz kapcsolódik, amely több ezer forrást hoz létre, például a parancs puffereket bizonyos helyeken, ami arra késztette a memóriakezelőnket, hogy túllépjünk. Úgy tűnik, hogy egy tonnát segített. ”

És úgy tűnik, hogy minden kemény munkájuk megtérült. Az Elden Ringnek “ellenőrzött” állapotát kapták a gőzfedélzeten, azaz nagyon jól futnak, a Griffais visszhangzott nyilatkozata: “A fedélzeten játszottunk, mindezen elemekkel a helyén, és a tapasztalatok nagyon zavartak.”

Elden Ring megkapta az első nagyobb javítást; Az 1.03 -as frissítés új NPC -ket és küldetéseket ad hozzá, de a játék legjobb összehívása.

A Rachel a gőzfedőt úgy jellemezte, hogy “minden szelep ígért” a gőzfedel -áttekintésben . Megvan a vsync, a FreeSync és a G-Sync elmagyarázta

Anne-Marie Coyle

  • (új lapon nyílik meg)

Szabadúszó író

Eredetileg Írországból 2014 -ben költöztem az Egyesült Királyságba, hogy újságírást és PR diplomát szerezzek a Staffordshire Egyetemen. Ezt követően szabadúszóként a Gamesmaster, a Games TM, a hivatalos PlayStation magazin és a közelmúltban a Play és a Games Radar számára. A játék iránti szeretetem arra késztett, hogy sikeresen legyőzze ezt az első Goomba -t a Super Mario Bros -ban a NES -en. Manapság a PlayStation az én lekvárom. Ha nem szerencsejáték vagy írás, általában megtalálhatom az internetet, hogy bármi sírrámerhez kapcsolódjon, amely hozzáadja az ellenőrzés nélküli emléktárgyak gyűjteményét.

Olvassa el  Így nézheti meg a Genshin Impact frissítés 2.3 élő közvetítését