Az első lépéseim A láthatatlan tengelyben még bizonytalanok. Egy hatalmas erdő közepén ugrálok, kezemben egy íjjal, és nem emlékszem, hogy ki vagyok, vagy hogy hol vagyok. Egy elektromos gitár lassú dübörgése úgy tűnik, ütemről ütemre követi a szívverésemet, miközben új környezetemmel küzdök. Egy szellemnyíl kilövése lehetővé teszi, hogy felderítsem a veszélyt, túlvilági kék fénye a mágia hűvös takarójával árasztja el a sötét terepet. Egy izzó jelzőt helyezek el néhány száz méterrel arrébb egy gyanúsnak tűnő építményen, és hirtelen egy súlyos puffanással szakadok el a felderítő küldetésemtől. Egy agancsos vadállat és egy Nagylábúnak tűnő valami támad rám, és ahogy gyorsan megpöccintem az egérkereket, hogy fából készült nyilakra váltsak, a hangulatos gitárzene hirtelen teljes értékű metálbőgőbe csap át.
Ilyen egy átlagos nap a The Axis Unseen misztikus, könyörtelen világában. A Just Purkey Games indie projektje, amelynek élén az ex-Skyrim és Fallout fejlesztő áll, a játékban a játékosok egy kiterjedt világ ellenséges teremtményei ellen küzdenek, akik ki akarnak szagolni téged. A névtelen Hunter történetének minden fordulatát még nem tapasztaltam meg, de egy dolgot már tudok: vadászni a zsákmányomra, hogy energiaforrásokat keressek a fegyvereimhez, a mágiámhoz és a hasznos képességek születőben lévő készletéhez – amelyek remélhetőleg olyan gyorsan kihúznak majd a szorult helyzetekből, amilyen gyorsan csak beléjük kerülök.
Sharpshooter
(Kép hitel: Just Purkey Games)
Az Axis Unseenben eddig talán az a kedvencem, hogy a túlélő játékmenet és a valódi terror szívbemarkoló pillanatainak ördögi keveréke. Az állandóan jelenlévő, a közelgő veszélyeknek vagy harci találkozásoknak megfelelően felgyorsuló vagy lelassuló zene által támogatott, egyedülállóan érzéki élményt nyújt, amely teljes figyelmemet követeli.
Indie Spotlight
(Kép kreditpont: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
1000xResist a játékvilág egyik legjobban megírt és legjobb tempójú elbeszélése
Kezdetben nem tűnik sok látnivalónak. Végtelen guruló földdombok, fakófehér sziklák furcsa szórásával alkotják az egyes szintek átlagos terepét, ahová egy biztonságos központi területről csillogó ajtókon keresztül juthatunk be. Egy gyors pillantás a horizontra azonban óriási csontvázmaradványokat tár fel, amelyek a régen elhunyt szörnyek képeit idézik fel, amelyek egykor ezeken a földeken bolyongtak. Szerencsére a most itt ólálkodó lények jóval kisebbek – de még mindig hatalmasat ütnek.
Az első lépéseim A láthatatlan tengelyben még bizonytalanok. Egy hatalmas erdő közepén ugrálok, kezemben egy íjjal, és nem emlékszem, hogy ki vagyok, vagy hogy hol vagyok. Egy elektromos gitár lassú dübörgése úgy tűnik, ütemről ütemre követi a szívverésemet, miközben új környezetemmel küzdök. Egy szellemnyíl kilövése lehetővé teszi, hogy felderítsem a veszélyt, túlvilági kék fénye a mágia hűvös takarójával árasztja el a sötét terepet. Egy izzó jelzőt helyezek el néhány száz méterrel arrébb egy gyanúsnak tűnő építményen, és hirtelen egy súlyos puffanással szakadok el a felderítő küldetésemtől. Egy agancsos vadállat és egy Nagylábúnak tűnő valami támad rám, és ahogy gyorsan megpöccintem az egérkereket, hogy fából készült nyilakra váltsak, a hangulatos gitárzene hirtelen teljes értékű metálbőgőbe csap át.
Ilyen egy átlagos nap a The Axis Unseen misztikus, könyörtelen világában. A Just Purkey Games indie projektje, amelynek élén az ex-Skyrim és Fallout fejlesztő áll, a játékban a játékosok egy kiterjedt világ ellenséges teremtményei ellen küzdenek, akik ki akarnak szagolni téged. A névtelen Hunter történetének minden fordulatát még nem tapasztaltam meg, de egy dolgot már tudok: vadászni a zsákmányomra, hogy energiaforrásokat keressek a fegyvereimhez, a mágiámhoz és a hasznos képességek születőben lévő készletéhez – amelyek remélhetőleg olyan gyorsan kihúznak majd a szorult helyzetekből, amilyen gyorsan csak beléjük kerülök.
Sharpshooter
(Kép hitel: Just Purkey Games)
Az Axis Unseenben eddig talán az a kedvencem, hogy a túlélő játékmenet és a valódi terror szívbemarkoló pillanatainak ördögi keveréke. Az állandóan jelenlévő, a közelgő veszélyeknek vagy harci találkozásoknak megfelelően felgyorsuló vagy lelassuló zene által támogatott, egyedülállóan érzéki élményt nyújt, amely teljes figyelmemet követeli.
Indie Spotlight
(Kép kreditpont: Sunset Visitor, Fellow Traveller)
1000xResist a játékvilág egyik legjobban megírt és legjobb tempójú elbeszélése
Kezdetben nem tűnik sok látnivalónak. Végtelen guruló földdombok, fakófehér sziklák furcsa szórásával alkotják az egyes szintek átlagos terepét, ahová egy biztonságos központi területről csillogó ajtókon keresztül juthatunk be. Egy gyors pillantás a horizontra azonban óriási csontvázmaradványokat tár fel, amelyek a régen elhunyt szörnyek képeit idézik fel, amelyek egykor ezeken a földeken bolyongtak. Szerencsére a most itt ólálkodó lények jóval kisebbek – de még mindig hatalmasat ütnek.