(Kép jóváírása: Nintendo)
Visszajöttem a Super Smash Bros. Melee-hez a múlt héten, és miután játszottam a Super Smash Bros. Ultimate-vel, néhány hónapon át egyenesen és a Melee öregnek érezte magát. Ez nem rossz dolog, csak nehéz ugrálni a játékok között, minden rosszul. Sokkal nehezebb, ha a közelharc, a minden idők legjobb harci játékai, úgy módosulnak, hogy úgy nézzenek ki, mint a Nintendo 64 számára.
Független filmkészítő, videó készítő és modernista, Connor Rentz nemrégiben dobta ki a Super Smash Bros. Melee 64-et. Ez a Melee modja, amely „a Nintendo 64 játékhoz hasonlóan néz ki és hangzik jobban”, az a Rentz webhelye szerint.
A mod alacsonyabb minõségû modelleket használ mind karakterek, mind színpadi vonatkozásban, valamint több 64-esque zenét valósít meg annak érdekében, hogy megragadja ezt az egyedi Nintendo 64-es hangulatot. Még simább szintű teljesítményt nyújt, mint a delfin emulátoron futó hasonló modok
„A Super Smash Bros. A Melee 64 nemcsak alacsonyabb minőségű karaktermodelleket használ, hanem sok szakaszban kevesebb sokszöget, valamint egyszerűbb (és gyakran alacsonyabb felbontású) textúrákat is tartalmaz”, olvassa a bejegyzés a helyszínek QA szakaszában. „Sok esetben ez A mod simábban fog futni, mint a Super Smash Bros. Melee más verziói. A teljesítmény további fejlesztése érdekében győződjön meg arról, hogy a Dolphin a natív GameCube felbontásban fut vagy kisebb. Másik módszer a teljesítmény javítására (és arra, hogy a játék a kívánt módon jelenjen meg): natív 4: 3 képarányban játszani. „
Ez egy szórakoztató kis csavar a klasszikus platformharcosnál, akinek a közösségéről ismert, hogy a közelharc sokkal jobban modálja a sorozat bármelyik bejegyzését. A különbség az, hogy a legtöbb mod más játékokat készít, például a Super Smash Bros. Brawl-t, inkább a Melee-t. Ez a mod élvezet lesz az eredeti játék rajongói számára.
Más modokat keres kedvenc játékaihoz? Korszerűsítse kard-edzését ezzel a Sekiro-val: Shadows Die Twice boss rush mod.