Nem voltam eladva a Horizon Zero Dawn Remastered ötletétől. Az eredeti továbbra is az egyik legjobb PS4-játék, de mivel a Sony PS5-stratégiája inkább a frissítésekre, mint az új játékokra koncentrál, rendkívül cinikus voltam egy újabb egygenerációs remasterrel kapcsolatban. Most azonban, hogy kicsit közelebbről megnéztem, kicsit hűségesebb lettem. A Horizon Zero Dawn Remastered sajátos eladási forma, de ha a 10 dolláros frissítési díjra nézel, és azon gondolkodsz, hogy megéri-e, akkor kellemesen meglepődhetsz.
Nem fogom megpróbálni meggyőzni, hogy vegyétek meg a Horizon Zero Dawn Remasteredet, ha még sosem nyúltatok a sorozathoz. Ha a posztapokaliptikus robotdinoszauruszokra vadászó primitív törzsek nem voltak elég meggyőzőek 2017-ben, akkor 2024-ben sem lesznek azok, még a remasterrel járó fényes réteg fájdalmával együtt sem. Máshol a Sony árképzési trükközése – a frissítési útvonal bejelentése után megemelte az alapverzió árát – szintén aligha ösztönzőleg hat. Gyorsan kimutattam a szkepticizmusomat azzal kapcsolatban, hogy Aloy-nak valóban szüksége van-e remasterre, és még mindig nem hiszem, hogy ez a legjobb út az új játékosok számára.
De ha már büszke tulajdonosa vagy az eredetinek, a frissítési díj tisztességes befektetésnek tűnik, különösen, ha még mindig nem léptél túl a Horizon Zero Dawn alapjátékán. A remaster tartalmazza (és technológiát kölcsönöz) a kiváló Frozen Wilds bővítményt, miközben az eredeti játékot összhangba hozza a Horizon Forbidden West látványvilágával. Valójában még nem néztem meg magamnak a folytatást, de ez annyira jó PS5-ös frissítése az eredetinek, hogy reflexszerűen nyúltam a siklóért, amit tudom, hogy Aloy a második kiruccanásban felold – a Zero Dawn Remastered annyira current-gen játéknak tűnik, hogy kitaláltam a current-gen funkciókat ehhez a last-gen kiadáshoz.
A horizonton túl
(Kép hitel: Guerilla)Itt van, amit 2017-ben mondtunk.
(Kép hitel: Sony)
Horizon Zero Dawn értékelés: „Egy világ, amely könyörög, hogy fedezd fel minden szegletét”
Nem voltam eladva a Horizon Zero Dawn Remastered ötletétől. Az eredeti továbbra is az egyik legjobb PS4-játék, de mivel a Sony PS5-stratégiája inkább a frissítésekre, mint az új játékokra koncentrál, rendkívül cinikus voltam egy újabb egygenerációs remasterrel kapcsolatban. Most azonban, hogy kicsit közelebbről megnéztem, kicsit hűségesebb lettem. A Horizon Zero Dawn Remastered sajátos eladási forma, de ha a 10 dolláros frissítési díjra nézel, és azon gondolkodsz, hogy megéri-e, akkor kellemesen meglepődhetsz.
Nem fogom megpróbálni meggyőzni, hogy vegyétek meg a Horizon Zero Dawn Remasteredet, ha még sosem nyúltatok a sorozathoz. Ha a posztapokaliptikus robotdinoszauruszokra vadászó primitív törzsek nem voltak elég meggyőzőek 2017-ben, akkor 2024-ben sem lesznek azok, még a remasterrel járó fényes réteg fájdalmával együtt sem. Máshol a Sony árképzési trükközése – a frissítési útvonal bejelentése után megemelte az alapverzió árát – szintén aligha ösztönzőleg hat. Gyorsan kimutattam a szkepticizmusomat azzal kapcsolatban, hogy Aloy-nak valóban szüksége van-e remasterre, és még mindig nem hiszem, hogy ez a legjobb út az új játékosok számára.
De ha már büszke tulajdonosa vagy az eredetinek, a frissítési díj tisztességes befektetésnek tűnik, különösen, ha még mindig nem léptél túl a Horizon Zero Dawn alapjátékán. A remaster tartalmazza (és technológiát kölcsönöz) a kiváló Frozen Wilds bővítményt, miközben az eredeti játékot összhangba hozza a Horizon Forbidden West látványvilágával. Valójában még nem néztem meg magamnak a folytatást, de ez annyira jó PS5-ös frissítése az eredetinek, hogy reflexszerűen nyúltam a siklóért, amit tudom, hogy Aloy a második kiruccanásban felold – a Zero Dawn Remastered annyira current-gen játéknak tűnik, hogy kitaláltam a current-gen funkciókat ehhez a last-gen kiadáshoz.
A horizonton túl
(Kép hitel: Guerilla)Itt van, amit 2017-ben mondtunk.
(Kép hitel: Sony)
Horizon Zero Dawn értékelés: „Egy világ, amely könyörög, hogy fedezd fel minden szegletét”
Úgy érzem, tisztáznom kell valamit: nem vagyok olyan ember, akit általában lenyűgöz a vizuális technológia a játékokban. Nem vagyok olyan ember, aki a Performance Mode versus Quality Mode között agonizál, vagy akit különösebben érdekel a 30 vs. 60 fps. Nem érdekel a fotórealizmus hajszolása, mert a stilizáció érdekesebb, fenntarthatóbb és jövőbemutatóbb, mint a realisztikus grafika.” Ez olyannyira igaz, hogy a Horizon Zero Dawn Remastered egész idő alatt, amíg játszottam, az agyam azt mondta, hogy az eredeti játék pontosan így nézett ki az alap PS4-emen. Nyilván nem így volt, de vicces, milyen gyorsan felülírja az ember mentálisan a múltat.
Szerencsére tudtam, hogy az agyam tévedett. Tudtam, hogy a remaster stúdió, a Nixxes több órányi új mocapot készített, és továbbfejlesztette a világítást, hogy a jelenetek még élénkebbek és élethűbbek legyenek. Tudtam, hogy a világ olyan részeit is átvették, amire még a Guerilla is kifutott az időből, hogy minden centimétere megfeleljen a követelményeknek. Láttam, ahogy a hó és a homok most Aloy lába alatt deformálódik, ahogy a sűrűbb növényvilág reagál az érintésére, ahogy a világát átszelő patakok és folyók tisztábbak, mint korábban, és sokkal jobban tükrözik a világukat, mint az eredeti játékban.