Úgy érzem, mintha a szláv folklórban élnék és lélegeznék ebben a misztikus kalandjátékban, és soha nem akarom elhagyni.

Ahogy az ősz hűvös csillogása az erdőre hull, ősi varázslat kavarog. Egy fiatal lány, Reka, épp egy szunnyadó erőt készül felébreszteni magában, ahogyan azt tanítója és leendő bizalmasa remélte. Svarog, a tűz szláv istenének perzselő érintésével elégetem egy rég halott lény csontjait. Ezekből újjászületik egy élet – akárcsak a vadonatúj házam.

A Reka egy hangulatos játék, amely azoknak készült, akik általában nem neveznék magukat hangulatos játékosoknak. A göcsörtös erdők és a susogó fák lombkoronái nem mindig váltják ki mindannyiunkból a melegséget, de engem már most rabul ejtett. A csodálat és a tündérmese szeszélye a Reka varázslatos világának minden egyes centiméterét áthatja, és bár a játék még mindig Early Access-ben van, több mint meggyőződésem, hogy az Emberstorm Entertainment nem kevesebbet alkotott, mint varázslatot.

Egy igazi Reka-ning

REKA screenshot Reka és Baba Jaga beszélgetéséről az erdőben, a régi cölöpökön álló ház romjainál.

(Kép hitel: Fireshine Games)

Az első dolog, ami feltűnik a Reka-ban, az az, hogy mennyire lélegzetelállítóan néz ki. A régi idők Kelet-Európájának bájos megjelenítésébe lépve buja zöld fű és mézszínű fák lombkoronái fogadnak, ahogy Kopnik falujába tartok.

Néhány halk beszélgetés a szorgoskodó helyiekkel, akik szívesen pletykálnak a furcsa utazóval, jelzi, hogy ez a békés falu több intrikát rejt, mint amennyit a szemem lát. Egy öregasszony él a közelben, teljesen egyedül egy kunyhóban. Egyesek szerint vörös szemei és vasfogai vannak, egy gonosz teremtmény, aki kisgyerekeket eszik meg vacsorára. Mások megsajnálják őt, és szidják a falubelieket, amiért hazugságokat terjesztenek a boszorkányokról. Végül is, mondják Rékának: ismerik a sötétséget, de ismerik a fényt is.

Indie spotlight

Arco

(Képhitel: Panic)

A fordulóalapú fantasy RPG Arco nagy, elágazó döntéseket pakol egy kicsi és lenyűgöző, nem nyugati világba – most már értem, miért volt ez a nagy felhajtás

Ez a kettősség marad meg bennem, ahogy a Reka első két óráját felfedezem. Csodálom a fényes napot, amely alacsonyan ül az égen, és téli emlékeztetője az eljövendő sötét éjszakának. A nem messze csörgedező patak felé fordulok, a közelben ringatózó zöld fű felé, az erdő ködös bizonytalanságára, ami mögöttem van. A sötétség és a fény ilyen különös pillanataiból olyan sok van Rékában, hogy még mielőtt találkoznék Baba Jagával, van egy olyan érzésem, hogy jó barátok leszünk.

Ahogy az ősz hűvös csillogása az erdőre hull, ősi varázslat kavarog. Egy fiatal lány, Reka, épp egy szunnyadó erőt készül felébreszteni magában, ahogyan azt tanítója és leendő bizalmasa remélte. Svarog, a tűz szláv istenének perzselő érintésével elégetem egy rég halott lény csontjait. Ezekből újjászületik egy élet – akárcsak a vadonatúj házam.

Olvassa el  A Crimson Desert olyan, mint a Dragon's Dogma 2 a The Witcher 3 magányos hős akciójával kombinálva.

A Reka egy hangulatos játék, amely azoknak készült, akik általában nem neveznék magukat hangulatos játékosoknak. A göcsörtös erdők és a susogó fák lombkoronái nem mindig váltják ki mindannyiunkból a melegséget, de engem már most rabul ejtett. A csodálat és a tündérmese szeszélye a Reka varázslatos világának minden egyes centiméterét áthatja, és bár a játék még mindig Early Access-ben van, több mint meggyőződésem, hogy az Emberstorm Entertainment nem kevesebbet alkotott, mint varázslatot.

Egy igazi Reka-ning

(Kép hitel: Fireshine Games)

Az első dolog, ami feltűnik a Reka-ban, az az, hogy mennyire lélegzetelállítóan néz ki. A régi idők Kelet-Európájának bájos megjelenítésébe lépve buja zöld fű és mézszínű fák lombkoronái fogadnak, ahogy Kopnik falujába tartok.

Néhány halk beszélgetés a szorgoskodó helyiekkel, akik szívesen pletykálnak a furcsa utazóval, jelzi, hogy ez a békés falu több intrikát rejt, mint amennyit a szemem lát. Egy öregasszony él a közelben, teljesen egyedül egy kunyhóban. Egyesek szerint vörös szemei és vasfogai vannak, egy gonosz teremtmény, aki kisgyerekeket eszik meg vacsorára. Mások megsajnálják őt, és szidják a falubelieket, amiért hazugságokat terjesztenek a boszorkányokról. Végül is, mondják Rékának: ismerik a sötétséget, de ismerik a fényt is.

Indie spotlight

(Képhitel: Panic)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.